1。怪物技能丢不出来,再造东西直接登出游戏
由于着游戏都是九几年的游戏,当时的游戏引擎内核设置没现在如WOW这么牛X,所以怪物及房间还有陷阱等均有数目上限设置,超过了引擎上限就会自动崩溃(直接登出),或是数据溢出(怪物丢不了技能,CC/女巫脚下的云雾都没了,打敌不掉血等)。
由于以前的测试,一般来说,怪物上限不应该超过150-200个,包括地图或任务触发出怪及隐藏的怪物。
房间数目不应该超过3000-5000格(单个地皮)。
陷阱不超过150-300个。(测试不定)
很多玩友习惯把自己的地下城造的非常大和漂亮,素不知房间地皮搞多也会使引擎崩溃。
也有很多玩家喜欢搞全屏陷阱流,包括电脑AI也是死造工厂,疯狂拉陷阱。
还有人海战术,我自己最多就搞了139个怪,在搞10个直接崩溃。
解决办法很简单,如果你想过关,把多余的房间卖掉,特别是工厂。
如果不是非要用工厂赚钱,把所有已经放置好的陷阱全卖掉,只留3X3的工厂让出怪就行。工厂里的单个陷阱盒子,算是一个单独的数据。所以非常占数据库。
把些垃圾怪物,如苍蝇,甲虫,蜘蛛等,能献祭的献祭,能丢入口的丢入口,能用石头灭绝的灭绝,多出CC总比卡掉强,小鬼保持在15-30只即可,太多的哈都是在发呆。
若你是在打地图,建议把抓的怪尽量搞死炸CC,这样消数据最快,像更深的地下城好多图不这样搞绝对卡暴。还有多注意电脑是不是在无脑发展工厂,我一般看到着情况脑壳都大了, 赶紧用小鬼偷地把他家工厂卖掉,否则打都不能打。