畅想pvz2吧 关注:1,786贴子:82,355
  • 14回复贴,共1

隆重登场De等级系统

取消只看楼主收藏回复

一款游戏,如果想要拥有长久的生命力,就需要牢牢抓紧玩家的心。而这就需要等级系统的介入。它可以激发玩家无限的好胜心,从而……


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2014-07-30 08:20回复
    首先提议,将PVZ网络化,即玩家在不同的设备上可以采用一个固定的账号登录游戏,从而避免设备更换后的重新游戏和下载存档的时间损耗。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2014-07-30 08:21
    回复
      先进行一下大致的介绍。此后还会有一些板块是围绕着等级系统展开的。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2014-07-30 08:22
      回复
        规则1 等级的提升需要经验。
        规则2 玩家的初始等级是0级,没有最高等级。
        规则3 玩家每提升1级需要5000X点经验(X=提升后的等级)。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2014-07-30 08:23
        回复
          几条主要规则已经介绍完毕了。紧接着来说一下经验的获得方式。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2014-07-30 08:23
          回复
            方式1 签到(以下的“+”符号代表的是在原有的基础上额外增加的经验,而不是总计的经验)
            非连续(1天)签到 +10
            连续(≥2天)签到 +10
            使用手机、平板电脑签到 +20
            开通会员 +40


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2014-07-30 08:24
            收起回复
              以下几种是帮助玩家签到的道具。
              亡羊补牢卡 为过去未签到的某天签到。
              未雨绸缪卡 为未来未签到的某天签到。
              坐享其成卡 当某天24:00时,若尚未签到,则自动签到。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2014-07-30 21:09
              收起回复
                方式2 击杀僵尸(杀死、魅惑、使僵尸消失均视为击杀僵尸;同时出现以下情况中不属于同一系列的2种或多种时,经验叠加计算。)
                获得被击杀的僵尸耐久10倍的经验。


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2014-07-30 21:11
                回复
                  出现以下情况时,击杀僵尸的经验增加。
                  双雕 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀2只僵尸,经验提高10%。
                  暴怒 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀3只僵尸,经验提高20%。
                  野性 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀4只僵尸,经验提高30%。
                  疯狂 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀5只僵尸,经验提高40%。
                  盛宴 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀6只僵尸,经验提高50%。
                  勇猛 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀7只僵尸,经验提高60%。
                  嗜血 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀8只僵尸,经验提高70%。
                  主宰 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀9只僵尸,经验提高80%。
                  传奇 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀10只僵尸,经验提高90%。
                  上帝 1株植物或1种道具在1次攻击中击杀10+只僵尸,经验提高100%。
                  清场 第1波攻势来临后、最后1波攻势来临前,1株植物或1种道具在1次攻击中击杀场上所有僵尸,经验提高100%。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2014-07-30 21:12
                  回复
                    方式3 种植植物(此方式只在种植植物需要阳光的关卡中有效)
                    获得种植的植物阳光2倍的经验。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2014-07-30 21:13
                    回复
                      方式4 生产阳光
                      获得生产的阳光等量的经验。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2014-07-30 21:14
                      回复
                        以上是我所YY的所有获得经验的方式。下面来说说升级的奖励。以下奖励在升级时轮流兑现,每5级一轮,升至100级后不再兑现。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2014-07-31 07:20
                        回复
                          所有耐久>20的僵尸耐久降低0.5。
                          所有硬币和钻石的价值提高初始水平的10%。
                          所有冷却时间>7.5秒的植物冷却时间降低0.5秒。
                          所有耐久<50的植物耐久提高1。
                          所有作用间隔>2.5秒的植物作用间降低0.5秒。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2014-07-31 07:21
                          回复
                            所有的内容大致就是这样,你们看看,还有神马需要改进的地方木有?欢迎提出宝贵的建议。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2014-07-31 07:22
                            回复
                              补充:玩家初始每局游戏可以选择1名角色,每提升100级每局游戏可以额外选择1名角色,升至500级后不再可以额外选择角色。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2014-08-26 21:36
                              回复