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【果园】我为果园正名——果园才是种植和养殖产业中的王者

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我对这片土地爱的深沉


1楼2014-08-15 10:15回复
    首先此贴是补充之前帖子http://tieba.baidu.com/p/3227212500中缺少实测的果园数据,也是对吧友错误的更正。希望对吧友在自己小镇的规划的时候会有所帮助。如果觉得没什么用,就右上角,如果觉得有什么错误的地方,请留言指正。如果有帮助,那么顶下帖子就好。


    2楼2014-08-15 10:18
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      【果园】
      推荐规划15*4 (也就是横向15)60格土地内16颗果树。一人工作。
      重要的几项基本数据
      【果树生长期两年】【果树老死年限七年】【果树单颗产量32.5】
      两项被忽视,但是非常重要的事实
      【坚果是可以完美替代肉类的】
      【果园规划的太紧密是会影响果园产量的】15*4的规划,横向放置多少是没有影响的,纵向连续4排果园,就会开始影响果园产量。连续放置的越多,对产量的影响越大。(这也是之前我测试的时候完全没办法得出有效数据的原因)解决办法也很简单
      【纵向最多连续放置3排15*4的果园】每三排中间有一格土地的间隔就可以完美解决上面的问题。横向是没有影响的。至于其他规划,我没有测试,有兴趣的朋友可以去试试。
      果树前【两年】(不是前三年)是没有产出的。第三年开始就会有产出,产量是每棵果树32.5。
      每棵果树的产量是稳定的32.5的,而不是我之前说的会有变化。果园产量发生变化的原因是有果树老死(气候的影响暂不考虑)。
      果园第三年的产量是跟果树的种植时间有关的。果树在第一年的春天和夏天种植,那么第三年的产量就是满产量。果树在第一年的秋天种植,第三年的产量达不到满产量。果树在第一年的冬天种植,第三年是没有产量的,第四年是满产量。所以
      【果树在春天或者夏天种植是最合理的】
      在春天种植之后,果树会在第三年,第四年,第五年,连续三年的满产期,第六年开始会有果树老死。产量会下降,然后果农会补种老死的果树,补种的果树经过2年的生长,会有5年的时间产出,在第七年结束时老死。
      如果每五年砍伐一次的话,平均单颗果树的产量是32.5*3/5=19.5
      如果放任果树自然生长的话,平均单颗果树的产量是32.5*5/7=23.2
      所以,【果树不需要主动砍伐】就嫩达到最好的收益。当然特殊情况在这里不讨论。
      根据以上数据。
      【果园的单位土地产量就是23.2*16/60=6】比原来帖子中未经证实的4要高出了2。
      如果你对6的单位土地产值不屑一顾的话,下面的分析,将会让你震惊。


      3楼2014-08-15 10:48
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        果园单位土地产值是6。略少于农田的7。但是果园有一个强大的帮手【酒馆】
        对酒馆的分析详见2楼的链接,这里就不重复了。
        1个酒馆消耗1800水果,产出600酒。
        1800水果需要5个15*4的果园{1800/(23.2*16)=5}
        5个果园和1个酒馆的总占地面积是342
        仓储占地是1800/150=12
        不计算仓储空间的单位土地产值
        4800/342=14
        计算仓储空间的单位土地产值
        4800/354=13.5
        这个数值已经很接近牧场【羊】和裁缝铺的经典组合的15.3跟14.8了。
        或许很多吧友还是对此不屑一顾,这不是还有1.3的单位土地产值的差距吗?这确实是不小的差距,看看我下面的分析,很多吧友估计要掉下巴了。


        4楼2014-08-15 11:02
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          还记得3楼提到的2项重要的事实么,第二项是对产量的影响,空一格土地可以完美解决。第一项在这里就变得十分重要了
          【坚果是可以完美替代肉类的】价值1的坚果是可以完美替代价值3的肉类的。坚果的单位土地产量就如上面所说的是6,而肉类中产量最高的羊肉,单位土地产量也只有1600/400=4这一点是十分重要的。基本颠覆了整个产业的优劣势。无论是自给自足,还是贸易,
          【果园都远优于牧场】
          牧场的产值分析详见2楼的链接,这里就不复述了。由于坚果的存在,让所有的畜牧业的产值都被灌注了大量的水分!!!!畜牧业绝大部分甚至全部的产值都是在产出的肉上面的,(羊毛皮革都只是副产品而已。96的羊毛就算是做成衣服价值也只有1500不到,1600的羊肉价值是4800)而这肉虽然有这看似华丽而美好的交易价值3,而实际的使用价值却跟
          交易价值只有1的坚果是一样的。
          也就是说如果是被自己小人吃掉了,那么,价值3的肉,其实只相当于价值1的坚果。
          而畜牧业大部分产出的肉都是被小人吃掉的。这一点除非是大量的牧场而人口极少的小镇,不然是确定无误的。
          如果把羊肉的价值水分抽掉,即羊肉的价值只算1,那么畜牧【羊】的单位土地产出
          (按三只养算,方便吧友看)
          (200+12*5)/(3*16)=5.4对的,连果园的6都不到。比羊更惨的牛和鸡就不在这里一一分析了
          就算加上了裁缝铺也是无济于事的了。
          这就是被人称为最坑爹的果园逆袭被人追捧的畜牧【羊】的故事。


          6楼2014-08-15 11:25
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            最后国际惯例
            点草@mopu871213
            狗狗快来叫两声听听


            7楼2014-08-15 11:28
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              @发呆姬
              这你要是不给精,我死给你看


              8楼2014-08-15 11:38
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                @79248979
                果园的数据已经补充了,和你的数据有些出入。或许是版本的原因,我一直用的1.03英文版


                9楼2014-08-15 11:57
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                  大概就是这样的感觉。请无视边上的建筑。这只是个100人口的挂机测试的档。


                  12楼2014-08-15 13:46
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                    这也是为什么我会花那么多精力要测试果园的产量的原因。比较羊的产值就摆在那里。果园却一直被人说坑,却没有多少可用的数据。辅助产业基本也是只有果园和牧场二选一。
                    虽然酿酒效益要比裁缝好,但是毕竟果园比牧场坑爹——我之前也一直是这样认为的。
                    直到昨天有吧友提到坚果可以代替肉,我才觉得原来自己一直都错了。也经过了很长时间的测试,确认了这个事实,也解决了果园产量的问题。
                    绕的有点远了,接着说第二点,减少小人的消耗。坚果可以代替肉,可以把小人的消耗从原来的150产值,减少到100产值。当然小人还有其他消耗,其他消耗几乎相同,具体数值之后会开贴说明。粗略算上酒和工具和衣服和柴火的话,总的消耗,从200减少到150。(至于为什么要算上酒的消耗,因为没有酒虽然可以短时间维持幸福满,但是长期是做不到的。—)
                    这也就是同样产值3000产值,吃肉养活15人,吃坚果养活20人。多养活33%。光这一点加上4楼得出的牧场加裁缝和果园加酒馆的单位土地的产值微弱的差异逆袭了。
                    为了更直观的表现给大家看,也是为了让人更容易理解,我才用1的价值来衡量肉,没想到似乎让人更难理解了。@发呆姬


                    18楼2014-08-15 20:20
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                      @发呆姬 不喜欢解释的楼主也努力解释半天了。其实刚刚码的这些内容原本是想再下个帖子或是下下个帖子再完整的提出来。为了保住这个帖子,也只好先部分拿出来了。
                      还有什么疑惑就提出来。我会尽量解释的。
                      郑重指出果树在第一次补种后,树龄确实是7年,2年生长,5年产果。测试时间是30年。即便会有意外的偏差,也是绝对高过2年生长3年结果的这个数值的。


                      19楼2014-08-15 20:41
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                        @发呆姬
                        还有说这个帖子不精就死给你看和删帖什么的,都是对这个帖子数据的绝对自信,当然还有对吧主大人的睿智英明的绝对自信。


                        20楼2014-08-15 20:45
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                          如果小吧有兴趣,一个满面积的羊圈400面积。产1667的羊肉(这是精确的值,为了精确就不用1600了,免得说我偏向果园)。产100的羊毛(同上)羊毛加工到衣服价值变为1500。
                          在不考虑其他消耗的情况下。假设能养活x个人,那么(1667-25x)是吃剩下能用来贸易的羊肉。加上衣服的价值总共价值(用于购买剩余三种食物)(1667-25x)*3+1500=3*25x
                          接出来x=43。
                          然后是400面积果园,产2400水果。同样假设能养活x个人,那么(2400-25x)*8/3=3*25x
                          x=45。
                          至于加工的面积,一个是100/170=0.59的裁缝 一个是1275/1800=0.70的酒馆。
                          占地分别是25 30
                          然后是仓储面积羊是2592/150=17 酒1275/150=8.5
                          仓储都只计算了不用作食物的那部分。作为原料和作为成品的仓库总和。
                          综合以上,羊442面积养活43人。果园439面积养活45人。
                          是不是觉得差的不多?没错,当肉的消耗为0的时候,也就是纯粹算产值的时候,就跟4楼给出的数据一样,羊配合裁缝是略优于果园配合。但是当肉的消耗越来越大的时候,果园的优势就会越来越明显。
                          再来看看当肉都被消耗,也就是有其他产业支撑的情况下,比如伐木,比如进口水果酿酒,比如进口羊毛做衣服。
                          400面积的羊,肉全被吃,每人吃25肉,66个人,其他事物消耗66*75=4950,扣掉衣服的1500产值,也就是需要支柱产业支撑3450的产值。
                          400面积的水果。同样66人,水果被吃的剩下750,。酿成酒,价值2000。其他事物消耗同样是4950,也就是需要支柱产业支撑2950的产值。
                          差500的产值。400土地,也就是相当于单位土地1.25的产值差异。这就是类似把肉按产值1来计算的结果。当然这里没有计算仓储和加工的占地。太繁琐,不一一算了。


                          23楼2014-08-15 22:01
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                            当然感觉跑题跑的越来越远了。我可都是顺这小吧你的思路在解释啊。跑题不要赖我


                            24楼2014-08-15 22:02
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                              还有我的逻辑是没有问题的。只是可能在把肉当成价值1计算这点上,让你理解上和我的本意有点分歧。
                              由于坚果的存在,使得肉的价值有了水分,毕竟是要被自己消耗的。把肉当1算就是为了抽出这些水分,相当于肉都被吃的情况,也就和价值1的坚果没有区别了。23楼后面那部分基本也是讲的同一个事,或许更容易理解些。
                              而在人口多的情况下,肉是没有余量出口的。而水果,该吃的那部分还是会被吃,无论是进口的水果还是自产的水果。那部分是无法避免的。而水果产量越多,能用作酿酒的水果就越多。即便自产的水果都不够小人吃,也是可以减少进口水果被吃的消耗。当然这就是另外的问题的。


                              25楼2014-08-15 22:26
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