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【助新人】自己总结的普适加点规律,仅供参考欢迎大神批评修改
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夜阙兰庭
龙之后裔
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一楼附和G友合照~
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1楼
2014-08-23 12:17
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夜阙兰庭
龙之后裔
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先讲一下我加点的原则,就是用最少的点加出最好的效果。在这个基础上,根据我的炼金的加点经验,满级后你会发现加点如果控制好,基本上 没有多余的点来分配给其他技能。所以要将有限的加点来尽可能地用在成长高效果好的技能上。以下是我小号若干加点来总结的加点方法,希望对各位有帮助。
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2楼
2014-08-23 12:18
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夜阙兰庭
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第一页的基础技能,现在一般每个角色都会有两个技能是6Lv强化的,强化后不仅会打出额外伤害还会附加特别效果或动作,一般来说这两个都出到6,不过也有例外,比如我的弓箭手就只点了【魔法箭矢】,因为你会发现【旋风腿】即使6Lv变成【强旋风腿】也还是没那么强,尤其是对于我这个箭神。所以都是看具体情况而定,如果技能强化还不错,就可以都点上。
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3楼
2014-08-23 12:20
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夜阙兰庭
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然后【浮空】,【闪避】,【强闪】(有的职业没有强闪),这三个务必满,这几个技能会随着SP投入的增多而减少冷却时间CD,点 高后不论是在PK还是PVE都是有很大的作用,增强角色的生 存能力和反击能力。
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4楼
2014-08-23 12:22
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夜阙兰庭
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【力量 掌握】个人习惯满 上,因为HP毕竟还是蛮重要的。【精神训练】就看爱 好了,虽然我都是满 上,不过有的角色感觉对蓝的需 求不是特别高,所以不用加满。比如我的十字就是把多的点加到【治 愈】和【盾挡】上去了。由于40大要求第一页SP达到45,所以剩下的技能点就加到第一页里面伤 害可观或有特殊效果(挑空和打地)的技能上。
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5楼
2014-08-23 12:22
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夜阙兰庭
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第二页一转技能页,一般来说,针对你自己的二转目标,把技能点尽可能地加到你的二转主流技能上,毕竟二转后EX会有额外伤害加成和追加攻击,如果这些技能点高了会事半功倍。二转之前其实无所谓,都可以随便点,二转后洗点就要开始这样加了。二转之后你看看你的二转技能页,EX是哪些技能,那么第一页就着重加哪些技能。不过这也是一般情况,遇到像灵魂舞者那样的我就很心塞了,居然【废除者】也是EX,反正个人刷图党觉得那个不好用,所以就加到了【风车公主】上。理论上是要吧技能点都加到自己的二转主流技能上 的。
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7楼
2014-08-23 12:23
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夜阙兰庭
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10楼
2014-08-23 12:29
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有的人是喜欢像我炼金一样,把点全部分配到自己的主流技能上。如果想要的话,也可以把另一个32大出上。但是那样的话比较浪费SP点,因为要出32大就必须学32大前面的技能,即便是前置,每个技能1级就需要3SP,算下来基本上12SP就没了,毕竟前面这些只有1点的技能事实上没有太大的使用价值,除非有些挑空和打地效果什么的,这12SP就相当于浪费掉。
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11楼
2014-08-23 12:31
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夜阙兰庭
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40大招也是依据爱好加,比如我的十字就两个都出,但是自己主流的一定要满(也就是两点),另一个加1就行。也可以只学一个,但是有个特例就是灵魂舞者40大最好只学一点,因为灵魂舞者40大【艾云尼风暴】如今已被削得面目全非渣到不行,除了使用时无敌和卷怪外,基本上没有太多的实用性,远远不及刀锋40大【热情似火】,所以我【热情似火】出了2,【艾云尼】只出了1(毕竟二转技能需要40大招前置)。
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12楼
2014-08-23 12:31
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夜阙兰庭
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至于第三页嘛。。。EX务必都出,然后一般都会有一个CD较短(和32大比)输出又高的技能,比如十字的【审判锤】,炼金的【冰光束】,机械的【链锯】,这个技能一般是性价比很高的,可以放在常用的键位经常使用。不过也有例外,我的狙翎的【偷袭点】就是放在技能栏第二栏去了,毕竟这个技能的功效主要在拉怪而不是伤害。这个CD短的二转技能尽量多出,不过也可以视成长来加,比如我狙翎的【偷袭点】就没有满,个人认为这个技能拿来拉怪就差不多了,不怎么特别追求它爆炸伤害。不过现在狙翎也没满级,看不到后期成长,至少现在是只前置了1点。大体就是这样啦。
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13楼
2014-08-23 12:32
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夜阙兰庭
龙之后裔
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最后还是我那玩游戏的主张,娱乐为主,各取所好。加点什么的,向来没有绝对的说法,毕竟每个人的风格不一样。这些加点只是我个人看法,仅供参考。我相信肯定各位也有自己独到的见解,欢迎讨论和修正~~
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14楼
2014-08-23 12:33
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夜阙兰庭
龙之后裔
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对了刚刚忘了说,几乎所有技能的成长都有这么个规律相信大家也都发现了,技能每到Lv6,Lv11后会有质的飞跃,技能的数据会在这两个阶段剧增,对于需要着重加的技能可以加6或者直接加11。不过过了6后如果没打算上11就可以暂时放着不加了,因为7和6的成长并不是很可观,在有其他技能需要成长的时候可以省下SP点给其他技能。Lv11也是同理,如果没有多余的SP点就不用加Lv12,除非32大,不然这SP点就贬值了,还不如分配给其他技能。
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16楼
2014-08-23 13:06
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