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【教程】东京食尸鬼金木赫子教程(渣 瞎眼)

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成果镇 二楼慢慢码字 C楼孩子都归你 更新慢 可能今晚更不完 我尽量 就酱


IP属地:四川1楼2014-08-31 21:01回复

    首先处理一下肤色和眼睛 以及一些基本的东西


    IP属地:四川2楼2014-08-31 21:03
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      然后用多边形选择工具框出一条赫子的形状


      IP属地:四川3楼2014-08-31 21:04
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        选择完之后 在选区里右键 “通过拷贝的图层”得到一条赫子的形状 然后用以上方法 做出其他三条不同的赫子的形状


        IP属地:四川4楼2014-08-31 21:08
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          做好之后我们打开与赫子的感觉相似的一张素材 这里用的是宇宙.天空的素材


          IP属地:四川5楼2014-08-31 21:10
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            然后在之前拷贝的形状上按住crtl然后点击那个图层
            ←按住ctrl点击赫子图层的其中一个


            IP属地:四川6楼2014-08-31 21:14
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              然后调整一下每根赫子的形状 亮度调高 边缘用橡皮擦擦平整再用液化调整


              IP属地:四川7楼2014-08-31 21:17
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                然后将它变红

                调整下光与暗的对比
                选一个尖.拷贝出来
                放在画面右边 看起来有透视的感觉就行


                IP属地:四川8楼2014-08-31 21:21
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                  再次调整立体感 这里可以用多边形选择工具选出一些立体感比较强的地方覆盖到立体感不强的地方


                  IP属地:四川10楼2014-08-31 21:24
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                    立体感处理


                    IP属地:四川11楼2014-08-31 21:26
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                      然后用加深工具 在赫子的外面一侧涂抹让它的立体感更明显 再用减淡工具在另一侧比较亮的地方上涂抹让它更亮 然后再做做形状的调整
                      在赫子下面和背景添加阴影 这里主要是为了讲解步骤和方法 花的时间比较少 做的不是很好看 大家将就看吧 能理解方法就行( ̄ε ̄*)


                      IP属地:四川13楼2014-08-31 21:31
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                        最终效果就是这样 这张图用了不少时间弄赫子的细节orz
                        然后赫子的形状的话 前期框出形状的步骤很重要的
                        框得很随意的话就成了上面那些楼层那样了(o゜▽゜)o☆ (偷懒还有脸说!)
                        希望给大家作为一个参考吧 肯定有人做的比我的更好更棒 希望交流呀(≥3≤)/


                        IP属地:四川14楼2014-08-31 21:37
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                          http://tieba.baidu.com/p/3232479958?pid=55706779879&cid=0#55706779879
                          顺便打个广告 接单接单


                          IP属地:四川15楼2014-08-31 21:43
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                            IP属地:四川16楼2014-08-31 21:43
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                              IP属地:四川57楼2015-08-05 21:50
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