OK,该来个总结陈词了
这两周下来的感受就是作为一款免费网游,除了游戏优化奇差这一点,还是可以接受的,毕竟哥一分钱没掏嘛
不过游戏代入感奇差这一点我必须说,我很难接受,因为这直接导致我快餐游戏了,仅有的一次觉得还不赖是华仲挂掉的时候,那时候还真带入进去了,想宰掉无尘这25仔,可是越到后面看到更多游戏细节,心里对这些奇奇怪怪的设定只有一个感觉,什么JB玩意呀
一个好的游戏不外乎三点,
游戏性:如俄罗斯方块,画面万年不变但就是耐玩
游戏剧情:如仙剑奇侠传以情动人,魔兽世界恢宏壮阔故事剧情,每个NPC都有血有肉
视觉与听觉:如显卡危机等等引领硬件往前推进的游戏
如果满分10分,剑灵我个人感觉是不及格的,他需要改进的地方太多,这也许就是棒子游戏的通病
一个好的游戏策划者应该是既要赚玩家的钱,也要给予玩家最好的游戏体验,如果一切泡菜化,即使能赚来钱,也赚不来口碑