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【活动】组队挑战赛评审专用贴。

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本意是想将各位评委的评论发在直播贴后,但考虑到大家可能看不习惯,所以还是按照原轻吧惯例,单独开评论贴。即使没有参加此次活动,也希望各位能从评论中,学到一些对写作有用的东西吧。
本次评委由受T,局座和我担任,如果在评论中作者感觉有和不妥,或者有意见冲突的地方,因为比赛还在进行中的关系,所以欢迎私下讨论。
在一轮比赛评委发帖完毕之前,请不要插楼。


IP属地:重庆1楼2014-09-17 04:40回复
    要素的使用规则,每篇文限定使用时间、地点、文章类型要素各一个,角色属性要素各两个。每篇文,必须包含但不限于所选要素,但是要素在文中的作用将对评分有重大影响。
    因为很重要,所以再发一遍。具体评分规则如下:
    本次评分只分主观分和客观分两种。
    主观分:30分
    由评委主观判断,请各位相信评委的判断眼光和评价能力。
    客观分:70分
    根据所选用要素的完成情况来给分。
    一、要素使用的恰当性:
    每个要素的使用的逻辑和恰当性,有0到5分的使用分,总分25分。
    二、各要素间配合的情况:
    完全无配合或偶有配合:0到5分。
    生硬的、逻辑有缺陷的配合:5到10分。
    恰当的,并对小说的效果有提高作用的配合:10到15分。
    作为故事核心,对整个故事起决定性作用的配合:15到20分。
    总分20分
    三、单个要素延展性的发挥:
    每一项要素有0到5分的发挥加成分。根据单个要素在文中的表现、作用、地位等综合因素给予加成分。
    五项总分25分。
    每篇文的总分乘以三分之一,计入组队总分中,合计100分。
    另外,有10分的组队加成分,根据队伍文章的总体完成度、队员的出场情况、队伍参与活动的参与度等,给出综合评分。
    合共总分110分


    IP属地:重庆2楼2014-09-17 04:41
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      丸子/ Rou丶丸子:跃动的心:http://tieba.baidu.com/p/3293905430
      要素:二十二世纪、小城市、运动、妹妹、大叔
      主观分:20
      文笔不错,特别是在描述竞技的过程中,那种紧张刺激的感觉写得很好。但是在塑造人物的时候,还有在安排情节详略的地方,略显不足。
      既然一开始主线是关于电子竞技的,那么那场篮球赛的安排就有点多余了。
      而且电子竞技从中段才出现,在后文变成了全文的核心,这有一点首尾不协调的感觉。最好是在比较早的时候,就点出电子竞技这一核心内容。
      在主角这一条线上,从内心的排斥,到挣扎,到尝试,到通过自己喜爱的比赛,进入一种忘我境界中,最后结束这种境界的同时复苏过来,这是非常不错的情感线。不过有些因果关系安排得有点莫名其妙,比如主角到底多喜欢这运动?主角过去如何训练才达到开挂的程度?周围的人对该运动的看法,还有主角父母为何对该运动有歧视等等。
      虽然作者可能觉得这些问题不是理所当然的吗?但是这些恰恰是引导故事发展和塑造人物的很重要的线索,有必要说明,甚至是深度挖掘。
      要素使用及加成:
      二十二世纪:贴近现代社会,但又有许多与现代社会不同的高科技产物和新兴运动,这一点很不错。而且作为未来新兴运动,在本文起到非常重要的作用。不过在日常生活中,类似的细节还是太少,可以参考一些科幻文的写法,从生活中感受高科技。(3)(5)
      小城市:从风景描写,到故事发展,真的很难看出小城市这个要素。在文中,也仅仅是偶尔提及,并没用起到多大作用。而且故事的主舞台是在网络中,更是与小城市格格不入。(2)(1)
      运动:这里我不想讨论电子竞技算不算运动,在本文,结合22世纪这个特点,我们只能认为,在未来电子竞技已经成为了大众普遍接受的运动项目了。
      本文前一部分,说实话跟运动几乎没有关系,但是后面对电子竞技的描写,还有主角和队友的配合,等等,非常有运动类故事的感觉。
      虽然跟游戏文比较相似,但那种竞技与团队协作,然后个人英雄主义等等,无一不是运动类题材的常见要素。(4)(4)
      妹妹:妹妹这一要素,在文中体现得很少,只是说主角有一个妹妹,并且相依为命。但妹妹在帮助主角复苏的过程中,起的作用显然没有他的基友和那位大叔来得那么大。(2)(1)
      大叔:文中有一个大叔,但却几乎没有多少大叔的属性,在语言上,在行动上,也没有太多大叔的感觉,仅仅像是主角的另一位基友。只是在作用上,微微比妹妹这个角色好一点。(2)(2)
      要素配合:本文所能看到的唯一的配合,就是二十二世纪和运动这一对要素。通过未来,实现了某种含有高科技的电子竞技项目,这很不错,但仅这一对。(11)
      总分:56分


      IP属地:重庆10楼2014-09-18 03:07
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        天道隼人 :Jabberwocky:http://tieba.baidu.com/p/3300205790
        要素:末世、监狱、友情、电波、偶像
        主观分:22
        单就文笔来说,是绝对上乘。人物的对话和动作,既有画面感,又非常活泼跳跃。场景和故事的安排,非常生活化。
        只是因为第四节,作为重要线索,变成那个样子,导致前后文逻辑出现问题。虽然大致能猜出第四节的内容,但是转换还是过快。而且在偶像这一环节,也几乎没有什么意义可言。
        私下询问了作者,第四节是故意为之的。而且该节的标题就是无意义的废话,那么对不起,就格式标点来说,要扣分啦。
        最后的反转,看起来有点费脑子。虽然明白是怎么回事,但作者过多的理论推理,和不断变换的人称与视角,看得人非常混乱。
        本来这样一气呵成地揭示谜底,是非常有气势且非常容易让剧情达到高潮的,但是本文这样的2个角色的不停转换,结果是让那一段变成一团乱麻,需要读者慢慢来梳理线索。实际这样反而没有了一气呵成的快感。
        要素使用及加成:
        末世:作者很喜欢用隐喻吧?这里的末世,我的理解是有两层含义,其一是世界面临被吞噬的末世,其二是作为主角之一的露露个人所面临的末世。作者利用特殊能力这一设定,将两个末世巧妙链接在一起,这一点很好。
        然而在具体写末世的景象时,却有很大缺失。比如街上的环境,人们的动作。或者针对露露个人,关于她的一些末世的暗示,都比较少,感觉只是顶了末世这个虚名。(2)(3)
        监狱:同样,作者使用了隐喻,把监狱这个概念放大。不光是一开始,千真所待的监狱,还有整个作为监视露露而存在的城市这个监狱,最后是将露露的思想困住的更深层的监狱。几重意思,在这篇文内表达出来,非常有意思,可惜最后有点混乱的描写,让主题没能很好升华,很可惜。(4)(4)
        友情:作为文的类型的话,这篇文与其说是友情,不如说是推理或者吐槽。在整个故事里,露露对千真是百依百顺,但千真在某些环节并没有好好地回应露露,只是一味在吐槽。
        直到露露为了千真,发动了自己的能力,这一点看得挺感动的。但不知为何,作者没有沿着这一条线继续下去,而是又开了一条线或者几条线,将露露和千真的人格抽离出来,开始在异次元空间打起嘴炮。
        而最后,作者又转换了回来,好像露露没有超能力,只是一个普通的中学生,有着各式各样的幻想。而现实中的千真,似乎压根不知道这一切。(抱歉,这后面一段我真的读得很是混乱。)
        露露是为了友情而展开的一切,可是最后有没有得到呢?文中没有提。(3)(3)
        电波:露露在使用魔法的时候,确实有些中二电波的感觉。但日常对话中,却甚少这样的感觉。而最后,有点模仿团长的意味,似乎是说整个世界是这个女孩假想出来的,我觉得有点过于牵强。电波的萌点,没能好好表现出来。(2)(2)
        偶像:这里,我的理解是,首先两人想要成为众人的偶像。其次,现实的千真,是露露的偶像。是我想多了,还是作者真的非常喜欢隐喻呢?
        前一条,两人想在末世成为众人的偶像,不消说,在文中是失败的。
        后一条,则比较成功。我本人也更倾向于后一种理解。在学校不起眼的,甚至被欺凌的女生,对活泼而大方的女生产生了钦慕之情,由此引发了全文一系列的事件。可以这样理解吗?(3)(3)
        要素配合:
        这文因为隐喻众多的问题,要分析要素配合实在很困难。这里只简单说一下。首先是末世和监狱。就表面来看,两者几乎没任何关联。但是将它们放在露露一个人身上,就有意思了。处在几乎绝望中的女孩,被困在自己思想的监狱中。
        友情和偶像也是同理,单独来看,也毫无任何关联,但按照之前的理解,放在一个女孩身上。她希望从自己憧憬的偶像身上得到友情,这一联系也很有意思。
        最后电波,如果按前面的理解,是女孩幻想的一切的话,那么电波跟所有的要素都有所联系。
        这些都是我根据隐喻来分析的,不知是不是我想多了。作者好好梳理一下后面的剧情的话,这是一篇相当不错的文。(17)
        总分:68分


        IP属地:重庆12楼2014-09-18 03:53
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          大碗拉面不加葱:疯疯疯,啊?蜂鸟! :http://tieba.baidu.com/p/3294635747
          要素:沼泽、末世、毒舌、小学生、吐槽
          主观分:23分
          这真是,一如既往的不用人类当主角。
          首先文笔流畅。即使是大段的用对话来推动的情节,也因为有趣的对白,以及穿插其间的准确生动的描写,而能让人轻松阅读。
          故事本身并不复杂,除开一开始人类被变成蜂鸟这个设定让人眼前一亮之外,在地心的探索过程比较单调。
          为什么是蜂鸟?应该是有所隐喻的吧?从后文,姐姐的口中,关于神的盒子的解说,似乎让人解读到一些更深层的值得思考的东西,能在轻松的文字里有这样深刻的东西,很不错。
          人物方面:姐姐的性格和她的心理变化是很有趣的,但在最后转换得略快啊?神转折也不是这样啊。妹妹全程卖萌,对故事起的作用不算太大。主角的话,第一人称的主角,都有一个容易变成我流的通病,性格特征不够明显,心理变化的线索也没有姐姐来得那么突出。
          作为短篇来说,结构还不够完整,很多能够届时主题的东西没有说透。比如光球内为何变成那样?仅仅靠姐姐的猜测,力度还不够。而沼泽的生态环境与光球内的环境,如果能有所对比的话,似乎也很有趣。
          要素使用及加成:
          沼泽:与其说是沼泽,不如说是地洞吧?虽然开篇提到了沼泽,但是沼泽上的生态环境几乎没有展现。后文全程在地底,跟沼泽没有半毛钱关系,这是闹哪样?(1)(2)
          末世:因为地球要毁灭,而被科学家变成蜂鸟,而展开的故事。因果关系略显牵强。其二,三人在光球内,发现了另一种末世景象,以及从姐姐口中提到的神的盒子的内容,更贴近末世的感觉,可以笔墨太少,如果能将重点放在这里的话,会很出彩。最后,主角提出亚当和夏娃,我只感觉这是作者在YY。(3)(3)
          毒舌:这应该是体现在姐姐身上吧?虽然妹妹偶然有几句毒舌。把“愚蠢”作为口癖这一点很成功,不过这既视感满满是怎么回事?其中,针对主角,还有地底环境等等进行吐槽的姐姐,实际上话语的力度还达不到毒舌的程度,顶多是调侃吧?或许是因为亲人的关系?
          如果真是毒舌的话,至少让听的人有一种恨不得立马杀了对方再自杀的冲动吧?这是个人建议。(3)(3)
          小学生:小学生?不看要素的话,我真的没从文中看出有什么跟小学生有关的东西。大概也只有主角的妹妹,是小学生这一点吧?(1)(0)
          吐槽:不管是开头妹妹的一些吐槽,还是姐姐后面的吐槽,还有主角自己内心的吐槽,都很有趣,偶尔能让人会心一笑。这一点是作者的强项,但是总感觉力度还不够,比起其余某些参赛者,虽然他们不是写吐槽,但是在吐槽上却比这篇还要欢乐一点的样子,比如天哥的……所以这里我个人略失望。(4)(3)
          要素配合:
          沼泽和末世,只存在一个因果关系的配合。如果把地点换成地底光球什么的,可能这一项上会加分。
          最重要的就是毒舌和吐槽的配合,虽然作者吧姐姐的对话写得很有趣,但是总感觉还不够犀利,欺负主角还欺负得不够。总之,让人略感失望。
          小学生?算了吧。(11)
          总分:57分


          IP属地:重庆16楼2014-09-19 01:15
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            紫月5614:怀念的怀:http://tieba.baidu.com/p/3294886906
            要素:三国、草原、御姐、洁癖、历史
            主观分:23分
            就文笔,情节安排和故事节奏而言,本来是可以得到更高分数的。可惜,这里是主观分,正好三国也是本人非常喜欢的题材,也写过类似的三国文,所以就让本人主观一次吧。
            首先就故事而言,在历史大环境下描写小人物的生活,是非常常见却又非常难写的类型。作者前部分拿捏得非常好,但是从进入战争开始,作者用像是写史书一般的方式,讲述战争的过程,且中间没有过多的转换,给人感觉本来还是在看市井小民的生活,突然就高大上地讲起全国局势了。而且这些战争似乎也与本文的故事完全割裂开了。
            其次是历史的味道,在一些细节上,还值得商榷。作者注意到古代人一般不会直呼别人姓名的特点,但是文中某些地方还是不够好,比如用几秒钟这种现代的量词,还有在描写战场的时候,突然钻出了西方国家的战阵说明等等。
            最后是人物,这也是我觉得最违和的地方。
            其一是曹操,曹操应该算历史上最复杂的一个人物了。本身要写的话,是又好写又难写。好写,是因为从人们的观念中,这个人物比较脸庞化,奸诈、多疑、好色,这些性格任选一项出来,都很好写。但说难写,因为除了那些之外,他身上还有作为君王的雄才大略,作为诗人的怀古伤今,作为领导的潇洒大度,要把这么一个复杂的人写好,确实很难。
            作者在描写曹操的时候,各方面占了一点,比如他的奸和心狠,但是更复杂的东西,作者没能描写到。他跟马腾的接触,跟夏侯惇和夏侯渊的接触,跟马怀的接触,说话,做事都太过直来直去,个人感觉很违和,不像我所理解的曹操……
            其二,马腾,作为汉朝名将马援的后裔,敢于在衣带诏上签下血字的人,在文中却表现得唯唯诺诺,甚至主动要求曹操去打自己的儿子,这简直太毁我的三观了。而对于马腾这样已经公开表示要反自己的人,曹操居然能容得下他留在许昌,也是很违和。
            其三,夏侯渊。最开始出场,没有具体描写他的年龄,我以为是一个20岁左右的青年,所以直接想到这货是不是夏侯霸……不过后来看到写对方有40多岁,后面可能跟马超有交战,且是曹操的近侍,我又反应是不是许褚。不过后来出来是夏侯渊的时候,我也是醉了。
            先不说夏侯渊合不合适,只说夏侯渊跟曹操是亲戚,而马怀肚子里的孩子若是夏侯渊的,那曹操绝不会当着夏侯渊说那番用婴儿汤治头风的话……作为这样一个大将,只是被派来监视马腾一家,实在有点大才小用的味道。
            不过抛开这些,单就本文的剧情来说,还是很棒的。一个女孩,跟仇家手下的大将有了骨肉,在历史大背景下,各种矛盾冲突都聚集在一起了。是很能出彩的一个故事。
            因为是主观,这些是个人看法,仅供参考。
            要素及加成:
            三国:从对各场战争的简要叙述来说,作者在文中将三国作为背景,烘托得很到位。从故事来,故事的矛盾的成因是马腾与曹操之间的冲突,核心则是马家的女儿与曹家大将之间的爱恨纠葛。所以不管从背景还是对故事的作用,这一要素都发挥得很不错。只是前面所说,具体历史人物的塑造,还不是太好。一些战争场面也仅仅是一笔带过。(3)(5)
            草原:本文故事的主要发生地,应该算是许昌这个都城吧?而作为战场的草原,被描述的很少。即使马怀与夏侯渊是在草原上共赴巫山,但是依然不能说草原就是整个故事的核心地点。(2)(2)
            御姐:恩,这个真没有。作为全文唯一的女性,马怀也仅仅是一个十六七岁的小丫头,从她的谈吐和行动来看,也只是跟她的年龄相符,没有御姐的感觉。
            但是,如果要引申出来的话,夏侯元让倒是有那么点御姐的味道。不过,作者应该没有那个意思吧?(1)(0)
            洁癖:这里,全文出场的人物中,只有马怀一人,提到了关于洁癖的事。文中在描述她洗澡的过程,跟洁癖比较相符,但后面就几乎没有了。无论在待人处事,还是在行军作战,都没有能体现她有洁癖的一面。洁癖除了表面上的,精神上的也可以算的。(3)(1)
            历史:从文中按历史的进程安排的时间线,以及在这时间线中人物的行动,可以感觉出很浓厚的历史味道。不过比起历史,本文更偏向爱情多一点吧。毕竟在个人看来,本文在塑造历史人物上,还是有缺憾的。(3)(3)
            要素配合:
            御姐和洁癖几乎没有。
            草原的话,也实在没有很好的发挥出来。
            重要的配合是三国和历史的配合。这一组自然是绝配,很容易做出能提升故事效果的作用,作者在拿捏上也不错,从夏侯渊这一条线来说,算得上是故事的核心了,只是前面说到的一些细节还不够好。(15)
            总分:61分


            IP属地:重庆19楼2014-09-19 03:20
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              基痕/疾风之圣痕:我用事实告诉你:你已经输了:http://tieba.baidu.com/p/3300670262
              要素:中国、现代、霸气、伪娘、日常
              主观分:26分
              30分的主观分,我心惊胆颤地给了26分,就因为是基痕。实际上如果不是后面赶稿痕迹太重,也许我会给更高分。
              一本正经地搞笑,或者一本正经地中二,这是我个人非常推崇的写法。从男主的心理描写,到天璐的一些出人意表的行动,都非常有趣。
              特别是作者的一些语言,有点森见的感觉:先一本正经地讲述某件事,然后讲述另一件事来让前面一本正经的事情变成喜剧。这种描写方式值得学习。
              要素使用及加成:
              中国:人物名字,以及学校的一些制度,能感受到天朝的气氛。而不允许同性恋这一点,也是同样。这个要素的使用中规中矩,对全文并没有太大提升效果。(3)(2)
              现代:跟地点要素一样,也是中规中矩。不过消失的部分,有点未来科幻的感觉,不过作者没有明确写出这部分的前因后果。(3)(2)
              霸气:霸气,应该是指主角幻想自己是世界第一的猎人这一点吧?这与其说霸气,不如说是中二来得恰当。在一些行动上,主角确实霸气,用吸盘从一楼外墙爬到二十九楼,简直酷炫。
              可惜看到天璐与别人接吻时,男主的表现有点软弱。最后意识到自己要消失的时候,与其写男主是被动的消失,不如写男主想方设法主动求消失。因为作为世界第一猎人,要有猎物到哪就应该跟到哪的霸气才对吧?(3)(4)
              伪娘:天璐的伪娘气质倒是一览无余,不论外貌,行动,都让人眼前一亮。而且作为故事的隐藏线索,天璐的言行,以及最后的日记,都在文中起到了核心的作用。
              不过文中,天璐喜欢男孩子这一层自不必说了。那么主角喜欢上天璐的原因呢?如果一开始因为误解对方是女性,而有好感,那随后的追查和对他母亲的公开承认,在逻辑上还有所欠缺。
              难道只能解释说,因为作者是GAY,所以同性间的爱是不需要解释的?那我也是醉了。(4)(5)
              日常:这应该不算日常吧?简直就是悬疑加猎奇啊!谁的日常是可以没事用吸盘爬上29楼,顺带告诉对方的母亲自己是她儿子的男朋友的?(2)(1)
              要素配合:
              中国和现代,中规中矩的配合,无需多说。
              日常?不提也罢。
              核心的配合,霸气和伪娘。这简直就是霸气猎人爱伪娘的节奏嘛。本文的明线与暗线,也是一方霸气的追索,而伪娘一方则暗自窃喜,不过两边都是男性。实在让我不知从何说起。只能说,不愧是基界大佬。(18)
              总分:73分


              IP属地:重庆21楼2014-09-19 04:23
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                文学少女夏川奏 :沧澜的守望者:http://tieba.baidu.com/p/3333522998
                要素:文艺复兴 受 人兽 治愈 学院
                主观分:25
                文笔较好的作品,会给人一种沉静而安稳的感觉,此文便是如此。没有过于复杂的描写,也没有啰嗦赘述,而是将每一件事物,每一个动作,用简练而准确的词句表达出来。这种简练不同于那种词句匮乏的情况,而是巧妙地通过一些手法,把简单的词句发挥出最大的效果。
                硬要说的话,只是一些小问题,比如的地得混用,吞字,不过相信这是赶稿的问题。
                剧情上,女主的去世有点突兀,中间没任何过渡。男主的理想是当文学家或者骑士,但是三年间他只是四处游荡,做的事情跟文学家或者骑士毫不沾边。而他身上的黑猫,如果说这是最后女主复生的伏笔,那它的戏份也实在太少了。而三年后,男主回到家,女主复生,也感觉有点无厘头。
                如果用欢迎回家这作为线索,感觉不够给力。整个故事,在开头树下对话部分还很正常,之后就显得杂乱无章了。
                节奏上,在两人接吻后,感情即将爆发的一刻,选择让女主死去,这值得学习。
                文艺复兴:地点是在文艺复兴的发祥地没错,但是整个氛围完全没有……而且这个故事,放任何一个地点都没问题吧?(2)(1)
                受:通过男主自我描述,被欺负的时候偶尔又会感到高兴,这的确是挺受的。但是这是建立在男主喜欢女主的基础上吧?不是纯受。(3)(2)
                人兽:这里是指男主和黑猫变成的女主吗?但是女主一开始并不是猫吧?而且黑猫的戏份实在太少了,几乎没起什么作用。如果是象征意义,我也看不出有何象征。(2)(1)
                学院:跟黑猫一样,只是提了提,整个故事发生地跟学院完全无关。(1)(1)
                治愈:按剧情来说,还有作者的文笔加成,是一个治愈类型的故事。但是很多应有的铺垫没有做好,最后结束得莫名其妙,没有最后让人觉得释然的感觉。(3)(2)
                要素配合:
                我仔细看了看,几乎都是独立且没怎么发生作用的。比如文艺复兴和学院,人兽和治愈,都是在文中提了一点,没有多少有意思的配合。(6)
                总分:49


                IP属地:重庆46楼2014-10-09 08:42
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                  otakuoni/MRS: 《沉默的宣战日》:http://tieba.baidu.com/p/3335649614
                  要素:20世纪末,汽车,神经质,虚伪,致郁
                  主观分:28分
                  很对我胃口的文,因为是主观分,所以就给高一点咯。文笔流畅,富有变化。
                  整个故事一直在一种山雨欲来风满楼的状态下进行,而实际上也的确是一场大争斗的前哨战。一切都在沉静的表象底下,暗流涌动着。而主角的神经质无疑加强了这种感觉。
                  作者在短短的字数里,使用了双线推进故事,一方面是黑帮之间明争暗斗的线,一方面是在这大背景下小人物的所做所为的线。作者通过熟练的场景切换手法,将处于不同场景的人物串联起来。而每一个出场人物的形象都非常饱满,即使是那个很快就便当了的警察。
                  每个人物的行动,都在直接或间接影响整个事件的发展,让人想在看一场美国黑帮电影。
                  缺点:模仿教父的痕迹有点重。然后,美国文化的表现还不够成熟。一些细节上,比如跟旅馆老板的搭话,跟接头人的搭话,有点太中规中矩。篮球赛作为时间线索,但在文中的作用不大,如果要加强作用,可以在每一个场景中,人物对话上体现对篮球赛的关注以及寒暄,可能效果会更好。而汽车的款式,也是能体现美国文化的地方,不过作者没写。
                  算是一点吹毛求疵吧。
                  要素使用:
                  20世纪末:如前所述,篮球赛是时间线索。整个故事发生在决赛前夜及决赛当日。而每个人如果再加进更多对决赛的关注的话,会更好。(3)(2)
                  汽车:在两条线的小人物线里起着作用,作为逃亡的交通工具以及爆炸的媒介,有一定作用。有一点公路片的感觉,但只是一点。汽车的款式没说出来,这很遗憾。很多美国小说里,作者都会不厌其烦地精确地描述每一款文中出现的汽车款式,就好像他们以此为荣一般。(3)(2)
                  神经质:主角是神经敏感的人,这跟他混黑帮不无关系。文中很多细节,特别是前面等女人办完事那里,体现得很充分。最后他提醒女主小心汽车。中间很多心理描写都不错。只是在文中的作用不能算太高。(4)(3)
                  虚伪:这一点做的很好。文中出现的大部分人物都是虚伪的。几个黑帮的老头子,那个警察,还有那个反水的人。从语言动作上都写的很准确。比如老头子将手交叉放在桌上,但实际上暗地里准备大干一场之类。而女主的表现,正好又起到一定反衬的作用:女主是一个想的很少的人,这反衬出其他人的虚伪。(5)(4)
                  致郁:只有类型这一项,没有太多致郁的感觉。反而该算是黑帮或者热血动作类吧?(1)(1)
                  要素配合:汽车和神经质的配合很有趣,不过不太重要。而虚伪虽然单独发挥了很大作用,但在跟别的要素配合上不是太好。其余两项则没有配合。(10)
                  总分:66分


                  IP属地:重庆47楼2014-10-09 09:43
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                    Adolf丶maple/萤火《冰与雪之临》:http://tieba.baidu.com/p/3334929769
                    要素:奇幻、幻想社会、人外、伪娘,树海
                    主观分:22
                    文笔顺畅,语病很少。不过有些部分略显啰嗦,特别是前面,同一件事或者同一种感情,翻来覆去地说,如果表示强调,也实在多了点。
                    虽然有介绍战斗的设定,但意外的动作戏部分很少,只在最后一段出现,而且那些动作还是被括号框着的。那种用括号框着来写的方法,完全不推荐。
                    剧情上,在短篇里用三个角度来描述这件事情,而且配合上宏大的设定,要写真的是一件很难的事情。不过作者这部分做得还不错。其实我个人是觉得用双线就可以了,导师的部分,除了说明设定之外,似乎没起多大作用啊。
                    用捉迷藏、雪还有回忆作为线索,有一定象征意义,很不错。不过因为加入了与这些线索无关的导师的剧情,让线索的重要程度降低了,没有一种贯穿全文的感觉,导师就像是电灯泡一般的存在吧……
                    要素使用及加成:
                    幻想社会:开篇介绍了这个社会的设定,本来开头放设定是不太好,但作为短篇实在是难为作者了。非常有意思的设定,而且似乎还没有放完。在文中也有多处体现。(4)(3)
                    树海:除了讲述那个寄妖居的时候,提到了树海,通篇似乎都跟那个无关。(2)(1)
                    伪娘:怎么说呢?我不算伪娘控吧。身体是女人,内心是男人,这符合伪娘标准吗?剧情里有几处雪女的内心系,也不够羞耻啊。互动上,也不太多,总体是剧情大于角色表现的感觉。(3)(1)
                    人外:出现了几个人外角色,但内心也好,行动也好,互动也好,几乎跟人类没什么区别。就像是为设定而生的一般。仅仅是雪女的失忆有一点人外的感觉。(2)(3)
                    奇幻:很典型的奇幻小说,中间人物感情让小说主题升华。可惜太短,期待作者吧这个写成长篇。(3)(3)
                    要素配合:
                    几大要素的配合都很不错,而且能很好表现小说的内涵。唯一不足是树海部分,本来也跟这几个要素有类似感觉的,可惜没体现出来。总体来说,已经运用得很不错了。(15)
                    总分:62分


                    IP属地:重庆51楼2014-10-12 16:12
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                      Adolf丶maple/萤火/寄妖居•逐妖师•幽灵武士:http://tieba.baidu.com/p/3377043043
                      主观分:23
                      首先,前面人称问题略显突出。如果说前面是尤涅若的日记的话,中段出现酒良那一段自我独白切换得太快,在语气上,特别是角色的心理描写上,一直在第三人称与第一人称不停切换,没有过渡。
                      从第三节,作者开始有意将两个角色分开,从两条线描写故事,这也说明为何前几节人称如此混乱的问题。这是很好的尝试,但是在后文,又渐渐将两人的第一人称混在一起写了。
                      角色方面,塑造最成功的就是酒良这个角色。一个几乎走路带风的女孩(han)子,将酒和与酒相关的一切作为人生信条的豪迈霸气的角色。而她出神入化的刀技又支撑着她这份豪迈与霸气。做事爽快,毫不拖泥带水,认定目标便勇往直前,这样的角色非常讨喜。看得出作者也倾注了很多心血在其中。
                      相比而言,作为高材生的男主就显得弱了一些。从头到尾都以旁观者的身份看着一切,对剧情推动的作用也有限。而他的思想有一些伏笔,但却没能在故事结尾好好地填上他挖的坑。
                      结尾双方的战斗,将酒良的性格演绎得很好,而队长作为突然出现的角色,因前面的伏笔太少,而略显突兀。动作戏不太连贯,主要是角色的思想和说辞夹着得太多了,一边解说一边战斗,有点妨碍动作戏的激烈程度和流畅度。
                      要素使用:
                      幻想社会
                      序章简单介绍了故事的世界观,在故事中也一直围绕妖灵和逐妖师的战斗而展开。算是很重要的要素。(4)(4)
                      小镇
                      作为故事发生地,冲突镇。光是这镇名就那么有戏剧冲突感。镇子很是怪异,不断有妖灵产生。不过作者没有给出原因,同时对镇内人们的生活和他们对妖灵的态度也没有太多涉及,让本身营造出的冲突氛围减弱了不少。(3)(3)
                      红发
                      酒良的外表包含了红发,在几个场景中也有提到。但对全文的帮助不大,单纯是作为外貌而存在的。如果将红发配上一些酒良杀掉妖灵之后的静止画面,点出红发的肃杀气氛,或者带出红发的原因什么的,或许效果更棒。(3)(2)
                      霸气
                      酒良的性格塑造得非常成功。那种毫不拖泥带水的霸气作风,在男人面前也毫不示弱。在读本故事中,很快就会迷上角色的这种性格。而在整个故事中,酒良的这种霸气,也引导着故事的走向和对主题的诠释。(5)(5)

                      燃的部分应该是在结尾的战斗吧?但这部分战斗处理得不是太好,而两个角色间,哀伤的成分更多于燃的成分,特别是最后必须杀掉自己的队长这部分,更像是一个哀伤的故事而不是燃的故事。(2)(2)
                      要素配合:
                      幻想社会和小镇,红发和霸气,都有比较不错的配合,对故事也有提高的作用。(14)
                      总分:70


                      IP属地:重庆63楼2014-10-31 23:52
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                        米斯特拉_马洛/白与青:http://tieba.baidu.com/p/3376762646
                        主观分:28
                        除开一开始的有些赘余的语句,如:湖畔边,黑色大框墨镜等,文笔可谓非常流畅。语句虽然半文半白,但却非常贴合故事的氛围:神话传说里的主角在现代社会的生活状态。作者在讲述故事的同时,不忘插入西湖的美景,融情于景,给读者展现出一幅意境优美的画卷。
                        本文最值得称道的是故事的节奏。一些看似无关紧要的剧情,在关键时刻都发挥出首尾呼应的效果。如小青买丝巾一段,姥姥为小青编织黑色丝袜一段等等。一幕幕剧情环环相扣,既展现了人物间不同性格,又为后面剧情埋下伏笔。
                        几个角色在故事中很好地发挥着自己的作用,互相之间有矛盾,有误会,有羁绊,有阴谋,各种矛盾纠结在一起,直到最后的西湖边大战,将所有矛盾爆发开,让读者的心也提高到嗓子眼。
                        最后的战斗场景,将古代的法术与现代的旅游景点结合起来,非常有临场感。特别是对于才去了西湖的我来说,这让我甚至觉得自己去的时候没看到这场好戏,甚为可惜。
                        缺点:文句上还是稍嫌啰嗦,比如前面所说的一些赘余的地方,还有比如几个男子聊手机的部分,还有一些一句话能表明的情况,作者让角色重复又重复地说了几遍。不过瑕不掩瑜,这依然是目前我在活动文里看到最好的一篇。
                        要素使用:
                        现代
                        这里的现代,成为了一组对比要素的一环。与其对比的就是古代神话传说。全文处处透着现代的味道,比如炸鸡店、手机、旅游纪念品店等等,但整个故事却围绕着古代神话来展开。这种现代与古代的对比与冲突,非常有戏剧效果。特别是最后的大战,一面是施展法术的神话人物,一面是现代的游客和电视台工作人员,让这种对比的效果达到高潮,让人读来兴意盎然。(4)(5)
                        湖泊
                        整个故事围绕西湖展开,随着剧情的发展,西湖极其周边的美景不断映入眼帘。最后不管是青儿在湖上飞奔的场面,还是因他们的法术让湖水飞溅的场面,都不断强调着湖水的重要性。过去,人们一想到白蛇传就会想到西湖,而一想到西湖就会想到白蛇传,而本篇故事也恰到好处地利用了这一点,让西湖的印象深入人心。(4)(5)
                        人外
                        故事里的四个主要角色,都是人外。虽然是人外,但许静灵的端庄大方、青儿的清纯可爱、蜘蛛姥姥的温柔善良与法海的凶狠奸诈,无不透着人味。而其中白蛇与青蛇,在现代社会中,本身的妖怪习性与当下生活环境的矛盾,也为本文增添了不少趣味。(5)(5)
                        虚伪
                        文中主要的虚伪体现在法海身上。假意是青蛇的义父,实则包藏祸心,为报仇而费尽心机。不过可惜的是,虚伪的话,首先在表面功夫上至少要做到让读者一开始觉得这个角色是好人。但可能限于篇幅吧,一开始出场,从姥姥的话语里,就剧透了这个是大BOSS,那么后面他所有的动作都被人读出了心思,那份虚,就弱化不少。
                        举个例子,如果姥姥这个角色最后其实是法海的话,可能那种虚伪的感觉要更强。只是举个例子,个人意见,作者可以体会下。(3)(3)
                        奇幻
                        奇幻的定义既简单又复杂,简单来说,即是奇异虚幻的故事。而复杂的说,则分了很多种类,这里不一一细述。本文包含神话传说与仙术斗法,分在奇幻类自然没有问题。而本文最有趣的就是那种神话传说与现代都市生活相结合的故事环境,这让那些神话传说离人们那么近。(4)(4)
                        要素配合:
                        湖泊和人外,组成白蛇传后传的故事,非常标准有趣。而作者也把握得很好。而最妙的是现代和奇幻的配合,提升了故事的临场感。其余的人外与奇幻,人外与虚伪,也是不错的配合。(16)
                        总分:86分


                        IP属地:重庆71楼2014-11-03 20:20
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