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【新型技能diy参赛】表现历史大事的事件技~~张让

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一楼喂度娘


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2014-09-29 22:31回复
    本人从初一开始接触三国杀,如今高三了,这些年自己设计的武将不少,我的设计更重视历史契合,并且特别重视收益的调控,具体标准以神话再临扩展为准,因为其代表了游卡的收益原则。我不喜欢无脑强,难以操作的武将才能体现玩家的个人水平。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2014-09-29 22:34
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      欢迎大家踊跃讨论啊


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2014-09-29 22:39
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        有人质疑这是没技能的觉醒技,注意看设计思路,它与觉醒技本质的不同在于和其他玩家的互动量以及收益的不稳定性。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2014-09-29 22:41
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