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透视现象规律的两点制约及其透视方法

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从根本上说,大多画室认为透视现象的规律受以下两点的制约:
(1)人们的视线从视点(眼睛)起,呈直线放射状。无法看到物体被遮挡的部分。因此对某一形象而言,视点位置不同,比如正面、侧面、背面以及似视、平视、俯视等,其视觉形象也有所不同。
(2)以视点(眼睛)为准,物体由近及远呈现由大到小、由长到短、由宽一窄的视觉变化,从而产生一系列透视现象。
视觉形象的比例与透视密切相关,视觉比例包含着透视现象,透视现象作用于视觉比例关系。
北京美术培训的初学者如果能够很好地掌握透视规律并能灵活运用,就可以更好地理解和描绘在某一角度观察下的形体的视觉特征,从而正确地反映形体本身的特点,使形象具有体积感、空间感、纵深感和距离感(平行、成角、倾斜,光影等)。
一点透视:也称为平行透视,正方体无论在什么位置,只要有一个面与画面保持平行,就称为平行透视。平行透视的消失点是心点。由于透视视角上的变形,产生了近大远小的感觉,透视线和消失点就应运而生。平行透视有一个消失点,因为近大远小的现象,所以产生了纵深感。
两点透视:两点透视也称为成角透视,即正方体没有一个面平行于画面,并且仅有一条垂直边距画面最近。成角透视的消失点称为距点。
三点透视:物体的所有面都不与画面平行(即人眼在俯视或仰视立体时),画面上除了存在左右两个消失点外,物体上方或下方还存在一个消失点,此种透视即为三点透视。
曲线透视:曲线透视主要体现在圆形的透视表现,应依据正方形的透视方法来进行,不管在哪一种透视正方形中表现圆形,都应依据平面上的正方形与圆形之间的位置关系来确定。


1楼2014-10-16 09:46回复