话说三国志游戏的通病,就是随着本方武将数及城数的增加,中后期感觉没难度。
RK在sire中能不能实现,电脑攻防,与玩家的:武将数+城市数*N 进行攻防加成,就是越打到后期越难打,
实际曹操、符坚统治了半壁江山以后,反而步步艰辛,一不小心大败而终。
还有吧友们,能否集思广思,提出一些有建议和创意性、丰富玩法及加强电脑能力的特技,
作为sire接下来的开发方向。
我想作为rk忠实的fans,都不愿看到一个技术吧沦为一个水吧。
RK在sire中能不能实现,电脑攻防,与玩家的:武将数+城市数*N 进行攻防加成,就是越打到后期越难打,
实际曹操、符坚统治了半壁江山以后,反而步步艰辛,一不小心大败而终。
还有吧友们,能否集思广思,提出一些有建议和创意性、丰富玩法及加强电脑能力的特技,
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