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Lightwave做大场景真实地形快速建模作品

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对于做一些大场景的建设项目都涉及到真实的地形,而Lightwave传统的地形建模方法耗时长,工作量大,累人不说,而且很难做到与真实地形一致。《Lightwave真实地形快速建模视频教程》颠覆传统的建模方法,通过提取数字地球海量地理信息,5-10生成你选定的地球上任意一处区域的真实地形,并通过视频教程与大家分享。
视频教程预览:
视频来自:优酷

Lightwave中真实地形效果截图如下:

















1楼2014-11-28 10:57回复
    图3那个山脉是用第3方软件生成的地形导入到layout的吗? 如果直接用图片的明暗体现不出那么尖锐的山楞吧


    2楼2014-12-30 23:06
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      这个教程介绍的方法完全依赖于卫星图片数据,做教程录制的时候用的是国外开放区域的卫星数据,故而看到较为真实,由于国内的卫星数据开放有限,所以你无法获得有效的稍稍准确的高程数据,按它的教程做出来的只是有点起伏的地形贴图而已,对于实际项目来讲,毫无意义,做虚幻场景有一点点用处,教程不值这个价格


      IP属地:四川3楼2015-03-06 14:45
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           --来自青春寂寥,岁月无声客户端


        来自Android客户端4楼2015-06-02 09:15
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          lightwave使用要花钱吗?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-10-10 15:10
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            通过绘制基本简单图形或导入卫星高程生成基本地形骨架,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道和obj网格模型,导入Lightwave,从而得到高精度低面数的地形效果。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎,模型面数可大幅度调整,无破面。
            Lightwave高精度低面数地形建模效果截图:







            http://pan.baidu.com/s/1dDkB1Yh


            6楼2015-11-08 09:39
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              爱好者路过


              IP属地:云南7楼2016-08-10 22:12
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                想问一下lightwave的分辨率在那里改呢 渲染出来的画质只有72


                IP属地:日本8楼2018-05-01 12:09
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