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Lightwave做大场景真实地形快速建模作品
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可爱的笑笑j
无名之辈
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对于做一些大场景的建设项目都涉及到真实的地形,而Lightwave传统的地形建模方法耗时长,工作量大,累人不说,而且很难做到与真实地形一致。《Lightwave真实地形快速建模视频教程》颠覆传统的建模方法,通过提取数字地球海量地理信息,5-10生成你选定的地球上任意一处区域的真实地形,并通过视频教程与大家分享。
视频教程预览:
视频来自:
优酷
Lightwave中真实地形效果截图如下:
送TA礼物
1楼
2014-11-28 10:57
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可爱的笑笑j
无名之辈
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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通过绘制基本简单图形或导入卫星高程生成基本地形骨架,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道和obj网格模型,导入Lightwave,从而得到高精度低面数的地形效果。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎,模型面数可大幅度调整,无破面。
Lightwave高精度低面数地形建模效果截图:
http://pan.baidu.com/s/1dDkB1Yh
6楼
2015-11-08 09:39
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