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【6.0PVE】当前版本战斗贼的一些心得

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最近对新版本的战斗贼做了一些测试,跟大家分享一下,没JB我说个图啊。


IP属地:浙江1楼2014-11-29 01:52回复
    1.关于天赋药膏专家的测试
    首先,我们看看隐藏在药膏天赋中的秘密。
    。这个天赋加了能量上限,对于战斗贼的输出是很有帮助的,因为通常杀戮期间是很有可能能量溢出,提升上限后是能有效缓解这个问题的。至于加了5%能量恢复速度,这个加成到底是加法的还是乘法的呢,其中的差别是十分巨大的。下面进行测试:
    测试时,带了一把武器,一个饰品
    1.1.1初始能量回复速度
    1.1.2触发急速BUFF时的能量恢复速度
    1.1.3无急速BUFF,药膏天赋1层能量恢复速度
    1.1.4有急速BUFF,药膏天赋1层能量恢复速度
    13.46 * 1.05 = 14.13
    15.29 * 1.05 = 16.05
    结论1:药膏天赋与急速所得能量是独立相乘


    IP属地:浙江2楼2014-11-29 01:55
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      2.关于强化刺客的狡诈的测试
      现在红灯时的伤害额外提升了20%,这个提升对于我们的输出循环会有怎么样的改变呢?我认为会有一点点变化,即当红灯快结束时,只能打4星剔骨时是继续攒星,还是直接打出4星剔骨呢?测试时已把所有饰品拿下,武器附魔是碎手之印,没有AP加成,各种状态下打10次剔骨作样本,取平均值
      1.1无灯时的5星剔骨伤害
      1.2绿灯时的5星剔骨伤害
      1.3红灯时的4星剔骨伤害
      可见红灯4星伤害是比无灯和绿灯时高的。
      结论:在红灯快结束时,如果只能打出4星剔骨,不要犹豫,心情释放吧。另外,3星红灯剔骨的伤害很低,比无灯时低得多,不用想了。


      IP属地:浙江5楼2014-11-29 02:12
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        1.关于最后一层天赋的选择
        总的来说,药膏天赋和影子天赋的效果相差不大,很多人会神化影子天赋,我不大认同。
        影子天赋在起手时很爽,双杀戮,但是影子是不复制普攻,只复制技能。我们究竟在2分钟时间里多了什么?一次杀戮+2影袭+1剔骨,或4影袭+1到2次剔骨。2分钟时间里多这几个技能,提升的总伤害明显否?实在不好说。而药膏天赋提升能量回复和能量上限,并受冲动影响,应该也够你多放几个影袭,剔骨了吧。
        最后一个天赋,死从天降,这个天赋的副本体验极差,这个技能正常情况下会在落地时直接打出一个剔骨或毒伤,但是一旦目标位置或自己的朝向发生改变,会导致剔骨或毒伤没打出来,从而补偿5颗星。
        下面上两种天赋下的1000W木桩伤害对比:
        药膏天赋下的伤害:

        影子天赋下的伤害:

        值得注意的是前500W的伤害,影子天赋的伤害都占优,之后逐渐靠近,所以【影子天赋会是个不错的输出天赋,而药膏天赋也相差不大】。大家可以按偏好选择,至于死从天降,暂时没有挖掘出其价值。


        IP属地:浙江6楼2014-11-29 02:14
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