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【黄芪出品】生化小说创作指南2

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【序】
之前吧里有朋友提到过,一些生化小说开头“丧尸莫名其妙的出现”是一部渣文的源头。这里,小七要提出反驳的意见:
1、记叙一件事情的方式有多种,开始就把丧尸是怎么出现的交待得很清楚的那叫顺叙。除了顺叙,我们还有倒叙、插叙以及平叙这几种创作方法,因为今天探讨的主题不是写作,因此我们不进行细谈,但是大家应该都了解:有的时候,顺叙对观众眼球的吸引力远不及其他几种。
2、不是每个人都在写史诗,或者编年史。我们写的是一个吸引人的故事,就好比我们去餐馆点了一道美食,我们更在意的是它的味道,而不是里面的蔬菜用了什么肥料。一部好的作品需要靠情节来吸引人,一部好的生化小说完全可以截取危机中间的几天进行创作,没有必要将所有的细枝末节都点明。
小七说了这么多,并不是在说危机的源头不重要,不需要设定。恰恰相反,危机的源头设定很重要,重要到它将左右你整篇文章的走向,以及后续情节的合理性。作者在创作时候可以不写出来,但是自己心里一定要清楚危机是如何爆发的,因为一切的设定都会在文章的细节里体现出来。
生化小说的主打分类标签应该是恐怖惊悚或者科幻悬疑,当然高手可以围绕爱情或者伦理进行创作,另辟蹊径者甚至可能创作出搞笑风格的生化文,但是后面几种对作者的笔力要求相对要高一些,一部小心就会跑偏。
因此,生化文总体来说还是一种相当严肃的创作题材,毕竟涉及到了大量的生与死的话题。读者最不愿意看到的就是一些无厘头的东西。譬如,危机刚刚爆发,主角就已经很清楚丧尸的弱点是头部了,上前就是斩首或者爆头,这就是对自己生命的不重视,这就属于无厘头。即便大部分的影视游戏中都是这么设定的,但在你的文章里还是应该注明主角是抱着试试看的心态去攻击丧尸头部的,否则就缺乏严肃与真实感,这是生化小说相当忌讳的。
很多作者开始写生化小说的最初契机往往都是一部电影或者一个游戏,因此创作之中会不自觉得借鉴那些影视游戏作品中的设定,继而忘记在文中交代关于丧尸的种种细节。虽然作者想象中剧情跌宕起伏,但是读者或许看了老半天都不知道你所创作的丧尸究竟是什么样子的,从而感到无厘头或者乏味,以至于弃书。
那么丧尸究竟是什么样子的?我们应该如何来对危机进行合理化设定呢?今天,就让我们来深入地探讨一下关于生化小说最核心的恐怖存在——丧尸。
(长篇大论,慢慢更新)


IP属地:新西兰1楼2015-01-03 13:58回复
    【什么是丧尸】

    什么是僵尸的问题其实很容易回答:一个人已经死后一段时间重生,并且重新配置中枢神经系统和心脏。
    倘若一个人从来没有听说过丧尸,那么光是拿这么一句话来解释,那他的关注重点一定是在“重生”这两个字上。永生不死自古以来都是大家所期望的,并且越是统治阶级的上层,越是惧怕死亡,所以才会有古埃及的《亡灵书》、徐福出海采仙药。死后复活不但适用于统治阶级,也适用于军事,一支不死大军一定是敌人的噩梦。因此,为了追求不死而制作“超级病毒”是很多生化小说善用的桥段。这种文的开篇往往会涉及到历史、政治和阴谋,作者在创作初期一定要细查资料,不要胡编乱造,如果想胡编乱造,索性就架空创世,不要让细节党到处找茬。
    话题有些扯远了,回到“重生”这两个字上,我们都知道丧尸之所以可以成为一股影视文学风潮,其原因绝不是因为它的死后复活,而是在丧尸定义里的后半句话里:“重新配置中枢神经系统和心脏”。
    常见的丧尸类作品中,当被感染者死后再一次睁开眼的时候,它们就已经不再是人,而是一种极其恐怖的不死生物。经典的设定中,丧尸极具攻击性,且被咬到的人也会成为丧尸。这才是丧尸类作品的真正魅力所在——打造出一个血腥、恐怖的末日世界观。


    IP属地:新西兰5楼2015-01-03 17:47
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