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【给自己挖个坑】【RCT1】极限翻转通关记录

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没错我回来了,这次给大家带来的是极限翻转的过关记录。
众所周知,RCT1共有两部资料片,欢乐天地(Added Attractions/Cokscrew Follies)和极限翻转(Loopy Landscapes)。其中,极限翻转是比较简单的一个,它考验玩家建造过山车的技术。不过简单归简单,本资料片里还是有不少有难度的关卡。好了废话说到这里,下面开始更新。
PS:目前只过了五关,而且楼主白天忙着写作业,一般只有晚上能更,所以更新会比较慢,大家见谅。


IP属地:山东1楼2015-02-15 12:17回复
    杯具,上传不了图片……


    IP属地:山东2楼2015-02-15 12:23
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      2025-08-01 06:21:28
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      服了百度了,算了,还是用QQ截图来发吧……
      第一关:Iceberg Islands(冰岛)
      公园类型:地形复杂型
      目标:3年10月,1250人,600评价
      难度:三星
      个人挑战:过关时人数达到1600(未过关的时候达到了,过关的时候居然没达到)
      全景图

      第一岛,基本都是小设施

      第二岛,以两个小过山车为主

      第三岛,以一部钢架和一个滑水道为主

      第四岛,后期开发,比较冷清

      最后来一张过山车数据

      这关要求不算高,但地形不好,很难找到一块合适的地方放小设施。不过这也给建造过山车提供了契机,过山车结合地形很容易出高数据。这关初始只有两个岛,建议先把这两个岛搞好,再开发其他的岛。另外,如果你嫌钱太多花不完,可以试着在水上大兴土木。


      IP属地:山东3楼2015-02-15 12:41
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        第三关:Arid Heights(干旱的高地)
        类型:沙盘型
        目标:使公园人数达到2000,任何时候评分不能下700,无财政和时间限制。
        难度:0
        个人挑战:限时两年过关(没完成, 因为搞景观建设的缘故)
        公园一半

        公园另一半

        比较繁荣的湖区

        还是挺给力的

        另一片湖区

        这也是极限反转的一种关卡类型,没有财政限制。说白了,这种关卡基本上没有难度,就是让你练手的。毕竟只要你没有一下子淹死一大群游客,或者标志牌堵路不让人出去,你的评价是不大可能下700的。另外,评价下了700也不是立刻倒闭,而是给你一个月时间治理,让评价再上去。别的就不多说了,见光死


        IP属地:山东7楼2015-02-16 09:08
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          第四关:Razor Rocks(锋利的岩石)
          类型:特殊要求型+沙盘型
          目标:建造10架不同种类的过山车,使每架的兴奋度不低于6,无时间限制。
          难度:2星
          个人挑战:本关的过山车中至少有5架兴奋上7
          公园一半

          公园另一半

          我把小设施都堆在门口一带

          这是我本关建得最认真的一架车子,专为胆子大的设计,哈哈

          这三架也是我建的比较认真的,不过效果不大尽如人意

          开园初期建的小矿车

          同样是初期建的小老鼠

          我个人极为不擅长建造悬挂摇摆和雪橇,动不动就超高眩晕……不过这架还算可以

          这又是极限翻转的一种公园类型,建造十架过山车,还要不同种类的,还有最低限制。不过这关还不是最怨念的,后面的Octagon Park,Nevermore Park还有最低长度限制。10架过山车本身就要花费你很多money,再加上最低长度限制(没记错的话是1200米以上),难度可想而知。不过这关还是比较轻松地过关了。还是那句话,如果你注意结合地形和穿插了的话,你就赢了。


          IP属地:山东8楼2015-02-16 19:38
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            第四关补图一张,我建的Side-Friction(翻译是侧向阻力?)过山车双轨。虽然兴奋没上7,但这种车型本身兴奋度提升较难,能上6就已经是不错的数据了,我这辆车貌似裸车数据也在6以上。


            IP属地:山东9楼2015-02-16 19:42
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              附通关进度一张,快过年了,玩的时间就多了,所以最近更新会快一些。


              IP属地:山东10楼2015-02-16 19:50
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                第五关:Crater Lake(火山口湖)
                类型:沙盘型
                目标:3年10月,1300人,600评
                难度:1星
                个人挑战:实在想不出来了,就没加
                全景

                初期造的诳钱小木架,造完后才发现建成了一种毛线团型轨道……

                招牌大过山车

                毫无亮点的小老鼠

                矿车,同样毫无亮点……

                如果说上面两架是无亮点,这架就可以说是糟糕透顶……

                最后来张小设施

                很无聊也很easy的一关,纯属泡时间,就不多说了。


                IP属地:山东12楼2015-02-16 21:13
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                  2025-08-01 06:15:28
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                  第六关:Vertigo Views(晕头转向)
                  类型:特殊要求型+沙盘型
                  目标:使公园游乐设施月收入达到8000,无时间限制。
                  难度:2星
                  个人挑战:除自带大过山车外,不准再建造任何一座过山车,并且在两年之内通关。
                  全景,不过正下着雨……

                  这关自带的大过山车真的狠给力!

                  既然不能建过山车,水上设施就必须承担起诳钱的重担。这台激流是我在刚开始修的,吸金效率高的时候甚至高达12000每小时,相当于一台大型过山车。

                  水上漂,同样是台超级吸金机器

                  其实塔形游乐设施的吸金效率也是不容小觑的,这两座塔基本上各相当于一台老鼠型过山车。

                  给小车子配了点景物,仿照原版第16关

                  这种关卡类型有些特殊,考验你的诳钱能力,但不算难。好好利用好原有的设施,再自己建些设施,基本上就过了。


                  IP属地:山东14楼2015-02-17 12:13
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                    果然是过年了,吧里都没几个人了,就我在默默的更新了……
                    第七关:Paradise Pier 2(天堂码头2)
                    类型:沙盘型
                    目标:2年10月,1200人,600评。
                    难度:2星半
                    个人挑战:过关时人数达到1600(刚刚好,后面的截图里人数下降了)
                    全景,我把格子稍微改了一下,谁能看出来?

                    颇有点坑人意味的钢架

                    这两个格子专放小设施

                    大型环园水滑道

                    最后来张老鼠

                    玩过原版的人一定对这关很熟悉。没错,这就是原版第17关的改版,原来的田字格被改成了许多个格子,因此难度也就降低了。乐园本身已经颇具规模,因此2年1200人的目标不算太难,维护好原有的过山车,再搞些建设,就没啥问题了。在水上给员工划区不太方便(水下蓝的灰的看着都一样),要注意一下,最好一次性画好。


                    IP属地:山东15楼2015-02-17 20:09
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                      IP属地:山东16楼2015-02-17 20:12
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                        更新一关,目前lz更新速度远远大于过关速度,刚刚才通了Good Knights Park……
                        第八关:Dragon‘s Cove(神龙湾)
                        类型:特殊要求型
                        目标:补齐五架过山车的轨道,使每架的兴奋度不低于6.6,无时间限制。
                        难度:2星
                        个人挑战,本关所有过山车兴奋上7.
                        全景

                        过山车:





                        这关比第二关还简单,地形好,要求也不高。新手可以先把公园发展起来,有一定规模了,再不这五驾车的轨道。还可以在门口放上几个shuttle loop来骗钱,这样资金会宽裕些。楼主没这么做,但还是挺轻松就过了。


                        IP属地:山东18楼2015-02-18 11:59
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                          第九关:Good Knights Park(伟大骑士公园)
                          类型:地形复杂型+道路复杂型
                          目标:3年10月,1200人(评价以下就省略了,除特殊情况外)
                          难度:3星
                          个人挑战:1.可以改地形,但不可破坏原有的道路和景观2.过关时人数达到1600(刚刚好)
                          全景

                          城堡内部特写一张,虽然不容易看,但默认的东西的确是没有改动的

                          和城墙完美融合为一体的小老鼠

                          垃圾车一辆……

                          一次天真的尝试——站立钢架

                          它旁边的水上过山车

                          小瓢虫

                          初始附送的木架反向过山车并轨,相当给力,好想坐一回……

                          这关要求不高,但地形不好,道路系统很复杂,如果不封路的话游客很容易迷路。建议过山车之类的大型设施往边上靠,城堡里的小空地留给小型设施,商店什么的插空建。嫌地形不好可以大规模整平,或者把城堡拆掉,不过如果你不在乎满天乱飞的支架会更简单。楼主算是个完美主义者,因此对原有主题区没有做任何变动。其他的就仁者见仁智者见智了。


                          IP属地:山东20楼2015-02-18 14:57
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                            好了,楼主通过的关都发完了,接下来将进入龟速更新期


                            IP属地:山东21楼2015-02-18 15:01
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                              2025-08-01 06:09:28
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                              各位吧友新年快乐!


                              IP属地:山东23楼2015-02-19 08:25
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