最近怀旧一下2004版本的动物园大亨,从头开始做任务模式,但是做到难度高级时总被【结束时游客心情达到93】这个规则卡住,在网上查到的信息很少,英文的也很少,也都比较概况,指导意义不大。经过楼主多次尝试,终于理出一些方法,发上来给需要的人,也欢迎大家一起讨论~~
1,楼主认为最重要的一条就是:控制游客数量!!!提高门票价格!!!每次动物园规模大了游客就越来越多,当游客达到1000时,不管动物园中的卫生间食物亭有多密集,都会有几十甚至上百游客喊饿喊渴喊尿急。而且你会绝望地发现他们即使路过了餐厅卫生间也不入,游客心情就一直在90,91徘徊。我想,这大概是因为同时有需求的人太多,各种设施总是忙。但是如果这时你才采取措施提高门票价格就太晚了,因为园区里现有的人需要过很久才会出园,所以一定要在最开始就随时观察人数,逐级提高价格。当楼主把门票提高到60美元时,游客数量基本稳定在200多人,口渴饥饿人数基本在2到3人,游客心情稳定在98。
2,这一条也很重要但是大家应该都知道了,就是要修建很多卫生间、食物亭。游客只能看到10格内的东西,所以楼主的动物园基本每隔十格就摆放一套基础设施,包括卫生间、饮料、食物、垃圾桶、野餐桌、礼品提供(不一定每个都这么齐全)。 这项工程还是挺累人的,太多东西要摆。
3,降低餐厅、食品提供的价格。楼主并不能确定这一条到底有没有用,因为楼主后期都是把所有价格调到最低了,没有进行对比。但是每次游客买完东西了说真便宜的时候,楼主推测他们应该会心情更好吧。
4,修建各种设施,包括长椅、展区告示牌、观看区、喷泉等等;各种建筑,各种动物厅、游乐场、公园等等……
楼主是在金钱作弊的情况下实现的,如果金钱不作弊应该也是可以的,只是需要时间长一点。

1,楼主认为最重要的一条就是:控制游客数量!!!提高门票价格!!!每次动物园规模大了游客就越来越多,当游客达到1000时,不管动物园中的卫生间食物亭有多密集,都会有几十甚至上百游客喊饿喊渴喊尿急。而且你会绝望地发现他们即使路过了餐厅卫生间也不入,游客心情就一直在90,91徘徊。我想,这大概是因为同时有需求的人太多,各种设施总是忙。但是如果这时你才采取措施提高门票价格就太晚了,因为园区里现有的人需要过很久才会出园,所以一定要在最开始就随时观察人数,逐级提高价格。当楼主把门票提高到60美元时,游客数量基本稳定在200多人,口渴饥饿人数基本在2到3人,游客心情稳定在98。
2,这一条也很重要但是大家应该都知道了,就是要修建很多卫生间、食物亭。游客只能看到10格内的东西,所以楼主的动物园基本每隔十格就摆放一套基础设施,包括卫生间、饮料、食物、垃圾桶、野餐桌、礼品提供(不一定每个都这么齐全)。 这项工程还是挺累人的,太多东西要摆。
3,降低餐厅、食品提供的价格。楼主并不能确定这一条到底有没有用,因为楼主后期都是把所有价格调到最低了,没有进行对比。但是每次游客买完东西了说真便宜的时候,楼主推测他们应该会心情更好吧。
4,修建各种设施,包括长椅、展区告示牌、观看区、喷泉等等;各种建筑,各种动物厅、游乐场、公园等等……
楼主是在金钱作弊的情况下实现的,如果金钱不作弊应该也是可以的,只是需要时间长一点。