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本帖话不多,不讲理论,只讲一般方法。
本方法适用于BF-109等能量机,此类机型特点为盘旋性能不差,爬升性能出色,低速性能较好。可用于爬升性能相当,盘旋性能差不了多少的对手,如喷火5/9、Yak-1/7/9等。禁止用于盘旋性能好很多的,如零战和I-16等。
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjk1MzY2NDU2.html(留意我每次到顶端或底端的速度与高度。一般特点:底端速度控制在290~310不变,而每一回合的顶端高度越来越高。)





笔误改正:第三张图“俯冲得浅”应改为“俯冲得太猛”,也就是第5张图中讲到的常犯错误~


IP属地:湖南1楼2015-03-01 08:52回复
    作者@LJQC_SAM 快来补充视频


    IP属地:湖南2楼2015-03-01 08:52
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      @Callsign @44796687 @老鲁德尔


      IP属地:湖南3楼2015-03-01 08:54
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        @shotgunking @飞翔的道长


        IP属地:湖南5楼2015-03-01 09:04
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          本文还是只强调了控制底点不要太低太慢,容易超前,顶端需要拔高分出胜负。。还没说被紧逼敌人射击你的时候的状态。。


          IP属地:湖南7楼2015-03-01 09:16
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            @某南GER


            IP属地:湖南8楼2015-03-01 09:19
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              我突然想到我犯的一个错误。。本来持续向右滚转的我偶尔在顶点会突然向左滚转。改变了前进方向。。。


              IP属地:湖南14楼2015-03-01 16:45
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                @LJQC_SAM 桶滚进行中反转 是什么效果 ?
                防御方本来持续右转突然反转 造成 桶滚整体方向改变 ?变成L型的?地方走后置追踪获得转弯空间?
                进攻方反转? 感觉这东西越研究越搞不懂呀


                IP属地:湖南15楼2015-03-01 16:53
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                  黑色箭头处 防御者 红色改为顺时针转身 。


                  IP属地:湖南16楼2015-03-01 17:02
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                    那么除了19层这个图,
                    不用时刻把升力方向对敌。
                    在敌人下降或者上升过程中选择,双翼平行地平线开始垂直爬升在爬升过程中如果发生敌机在底端超越轴线,或者超越3-9的时候选择滚转最终赢得桶滚竞赛。


                    IP属地:湖南21楼2015-03-24 23:07
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                      筒滚不一定要滚一圈,看敌机升力,正半圈,反一圈就到前面去了


                      IP属地:湖南来自Android客户端27楼2016-06-20 00:24
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