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【转】军八卡牌的解析,只为转给晋级的你。

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来自Android客户端1楼2015-03-12 01:39回复
    由于一些原因。没有艾特原作者。请见谅。


    来自Android客户端3楼2015-03-12 01:40
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      三国杀作为一种卡牌游戏,懂得一些记牌技巧、留心关键牌对游戏胜利或多或少有些帮助。很多人玩了几年的三国杀,恐怕依然不知道目前军争卡牌一共有160张,其中44张杀。只凭感觉打牌,能杀到谁杀谁,也许能做到不坑别人,但很难打得出彩;想在技术上有些突破,对牌堆结构有所了解是必需的,游戏时知道留什么牌防御,留哪些牌蓄爆都可能跟未出现的牌有关。


      来自Android客户端4楼2015-03-12 01:41
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        下面,我将以目前三国杀online上军争环境为例,介绍牌堆的结构,帮助大家对游戏有个基本认识。
        一共160张牌,其中分基本牌、锦囊牌和装备牌3大类。基本牌85张,锦囊牌50张,加起来是135张。装备牌一共25张,135+25=160。
        每种花色的牌数都是40张。到此我们可以看看一些跟判定有关的武将,比如邓艾、王异、甄姬,他们“不姨妈”的概率有多大?我就不具体说了。


        来自Android客户端9楼2015-03-12 01:43
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          基本牌
          【杀】、【闪】、【桃】、【酒】都是基本牌,一共85张。
          【杀】44张(30张普通杀、9张雷杀、5张火杀)
          【闪】24张
          【桃】12张
          【酒】5张
          【杀】:6张红桃、8张方片、12张黑桃,18张草花,合计44张。
          黑桃数量是红桃的2倍,方片比红桃多2张,草花比黑桃多6张。雷杀都是黑牌,火杀都是红牌。
          44张【杀】中有30张黑牌,14张红牌。通过计算牌数,可以发现【仁王盾】防黑杀,免疫了大约68%的【杀】,通过记住大家已经出了多少红杀,你就知道【仁王盾】的功效现在是多少了。
          【闪】:7张红桃,17张方片,方片【闪】比红桃【闪】多10张,闪全部是红色。 合计24张。
          【桃】:9张红桃,3张方片,既然是桃,自然也全部是红色的,而且当然大多为红桃。合计12张。
          【酒】:5张酒,2张黑桃,2张梅花,还有1张是方片。


          来自Android客户端10楼2015-03-12 01:43
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            锦囊牌
            锦囊牌的牌面下方,都有“锦囊”字样,锦囊分2种,非延时类锦囊、延时类锦囊,延时锦囊上方有沙漏的图标。
            50张锦囊牌,一共15种。非延时锦囊有12种,共43张;延时锦囊有3种,共7张。
            防御型锦囊:1种【无懈可击】
            攻击型锦囊:4种【南蛮入侵】【万箭齐发】【决斗】【火攻】
            限制型锦囊:3种【借刀杀人】【顺手牵羊】【过河拆桥】
            辅助型锦囊:4种【桃园结义】【无中生有】【五谷丰登】【铁索连环】
            延时类锦囊:3种【闪电】【乐不思蜀】【兵粮寸断】
            有1张的牌有2种:【万箭齐发】【桃园结义】
            有2张的牌有4种:【借刀杀人】【五谷丰登】【兵粮寸断】【闪电】
            有3张的牌有4种:【南蛮入侵】【乐不思蜀】【火攻】【决斗】
            有4张的牌有1种:【无中生有】
            有5张的牌有1种:【顺手牵羊】
            有6张的牌有2种:【过河拆桥】【铁索连环】
            有7张的牌有1种:【无懈可击】
            大家可以观察这里面数字的变化,从1张到7张,依次是2、4、4、1、1、2、1。(似乎没什么规律,但在标准包中,数字是很规律的,大家可以自己查寻)


            来自Android客户端11楼2015-03-12 01:44
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              【防具】
              防具一共6件,有4种,点数为A或者2。
              八卦阵:2张,一张黑桃2,一张草花2。
              仁王盾:1张,为草花2,仁王盾是EX牌用来置换那种草花2的八卦阵的。
              藤甲:2张,一张黑桃2,一张草花2。
              白银狮子:只有1张,草花A。
              防具中黑桃2的八卦阵和黑桃2的藤甲是闪电判定牌。


              来自Android客户端13楼2015-03-12 01:46
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                【马】
                +1马4匹,-1马3匹。 一共7匹马。
                +1马:的卢(刘备)、爪黄飞电(曹操)、绝影(曹操)、骅骝(徐晃)
                -1马:赤兔、大宛、紫骍
                所有的马点数都是5和K,规律很明显。
                三国里面的名马赤兔、的卢、绝影、爪黄飞电应该都是点数为5,但爪黄飞电的字是最多的,其他都是2个字,所以爪黄飞电和其他3匹马点数为K。
                赤兔马,大家都知道,红色的,那么自然是红桃。
                爪黄飞电是曹操与天子狩猎时骑过的,出席的是喜庆场合而非战场,那么也是红桃。
                绝影是曹操打仗骑的,所以是黑桃。
                大宛良驹历来是名将坐骑 ,黑桃。
                紫骍,紫色也是一种红色,但不是正红,所以就给它除红桃外的另一种红牌–方片牌。
                的卢是刘备的马,传说,这马碍主,主人一个一个死,确实很霉(梅),梅花。此外,骅骝是方片。


                来自Android客户端14楼2015-03-12 01:47
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                  【闪电判定牌】
                  所有的装备牌中,一共7张可作为闪电判定牌:
                  4张武器:黑桃2雌雄剑,黑桃2寒冰剑、黑桃6青釭剑、黑桃5青龙刀。
                  1张防具:黑桃2八卦阵,黑桃2藤甲。
                  1匹+1马:曹操的绝影,黑桃5。
                  而闪电判定牌一共25张,占总牌数1/8,除了上述7张,还有18张:
                  基本牌:10张黑桃杀(黑桃4、5、6各一张,黑桃7、9各两张,黑桃8三张);2张黑桃酒(黑桃2、9各一张)。基本牌作为闪电判定一共12张。
                  锦囊牌6张:
                  过河拆桥和顺手牵羊两种最多的锦囊牌里,各有3张黑桃牌,并各有2张是闪电判定牌,都是黑桃3和黑桃4。
                  3张南蛮入侵里面,有2张黑桃,其中1张黑桃7的为闪电判定牌。
                  3张乐不思蜀里面,有1张黑桃,这张黑桃6是闪电判定牌。


                  来自Android客户端15楼2015-03-12 01:47
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                    【关键牌】
                    在实际的游戏中,一定要根据形势灵活变通,最好记住一些key牌,也就是关键牌是否已经出现。尤其是南蛮、万箭。
                    什么是关键牌,也许大家有不同看法,一般认为关键牌不是固定的,要根据实际情况来定。南蛮和万箭是两种特殊的牌,一般打的时候自然会关注它们是否出现的。当吕蒙,或者曹植,蓄了一大堆杀的时候,那么连弩还有借刀就可能是关键牌;当有司马或张角在场或你处于劣势难以翻盘时,那么闪电就可能是关键牌;有卖血流在场,计算还有多少桃子没出现能让原本犹豫不决的你正确出牌……
                    游戏中记住所有牌基本上是比较难的,但只要用心,记住一些关键牌还是比较容易的(有时候不需要记,打的时候你自然知道哪些关键牌还没出现)。


                    来自Android客户端18楼2015-03-12 01:49
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                      下面是另一贴的卡牌总结。


                      来自Android客户端19楼2015-03-12 01:55
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                        看着很简短,等于什么都没说,实际上确实是啥也没说,不过,象棋中马的精髓也只有一句马走日,比我这还简单,其中奥妙恐怕也只有自己亲身体验过才能知晓。 其余的几张牌大家都很熟悉,不多废话了,像什么开局南蛮万箭的问题,懒的说了。 战略性锦囊: 乐不思蜀(3张),桃园结义(1张),借刀杀人(2张),无懈可击(7张),过河拆桥(6张),铁锁链环(6张),兵粮寸断(2张) 乐不思蜀和兵粮寸断 后来先判这个属于常识,乐可以用来打击手牌多但是血量少的敌人,一把手牌被乐的后果大家都懂。兵粮可以用来限制手牌型角色,限制爆发型角色,在敌血低牌少时进行进一步压制。乐无距离但是兵粮只有1的距离,关键时刻贴不上人的惨剧数不胜数,这种时候除了想想-1想想徐晃外,也就只能笑笑了 借刀杀人 先问个问题,防守时最重要的东西有什么? 答:手牌,距离 这里的手牌包含手牌数量和手牌质量,很好理解。距离,更好理解, 1马的惨剧也是天天在发生,160张牌中找武器也不是容易的事,关键时刻一张借刀杀人,进可攻,退可守,难道不算是神牌么?当然,它必须是神牌,如果大家手牌数量没有上限的话。 无懈可击 想看一个人对三国杀的理解程度的话,看看他对无懈可击的使用就可以了。 不想在这里介绍这张卡,因为想用好这张牌实在是太困难的事,对对方心理的揣测,对场上形势的判断,这一切的一切,没有几千场的磨练实在是用不来的。当你有一天又重新将无懈用来对付南蛮和万剑的时候,那或许不是因为你犯2,而是因为你对三国杀的理解,又提到了一个全新的高度。


                        来自Android客户端21楼2015-03-12 01:57
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                          过河拆桥 1换1,无距离限制,好了,这是神卡,就这么定了 无数次看见人把顺手和拆来比较,这让人烦躁的程度就像拿甘宁和张辽来比较一样。性质都不一样的东西,能拿来比较么?还记得我刚才说过防守最重要的东西么?手牌?我可以让你没手牌。距离?我不受距离限制,有时候也可以弄掉我们之间的隔阂让我们好亲热亲热。行了,防守的2要素都可以被它给破解掉,进攻时候的神卡舍它其谁?同理,防守的时候即可以削弱对面的进攻火力,也可以拆掉敌人通向你的阶梯,那么,得此良卡,夫复何求?只要注意回合结束的时候别放在手上当宝就可以,4血武将可酌情留一张,3血武将最好是想都别想。 铁索连环 自行引入一个新概念:集体防守。虽然字面很好理解,不过还是解释下 比如甄姬,手卡是3张黑杀,那么她的防御能力就是近乎无懈可击,对面很难对她造成半点伤害。然后另外一个人是4闪关羽,那么他的防御能力也是近乎无懈可击。再然后,一个空城藤甲的老诸葛,他的防御能力同样是无懈可击。那么,怎么攻破他们的防守呢?把他们和另外个没牌的倒霉队友连起来,然后送张属性杀过去,最好再倒贴张酒。


                          来自Android客户端22楼2015-03-12 01:59
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                            军争里面,出现了集体防守这个概念,并且是一个非常重要的概念。木桶的短板效应得到体现,一块短板可能造成的是全盘的崩坏。铁索是一场谋杀,需要缜密的心思,巧妙的策划,需要天时地利人和,才可能最终成功的杀掉对方,和那些拿到铁索就重铸指望无中顺手连弩无限杀的人说这个等于白搭,这种计算和深谋远虑不是每个人都有的。 另外说下铁索别的用处,对面实在固若金汤的时候铁索队友强行酒杀也是个法,不过请尽量锁那些1血的家伙,不要锁上自己家健康的司马然后酒杀参上,那纯粹是犯2,郭嘉另当别论。将需要保护的队友和对面的重要人物锁在一起,也能暂时保证他的安全,特别是对张角,往往成也铁索,败也铁索。最后,实在需要牌的时候,重铸吧。 卡差类锦囊: 无中生有(4张),顺手牵羊(5张),五谷丰登(2张) 无中生有 对于无中,大家根据前面故事的尿性多半会猜测我会喷下无中,既然如此那我也就不想喷了,我只想提一点,无中2张牌,有1张杀的概率只有55%,自己好好想想五谷的时候自己到底需要什么东西 顺手牵羊 0换1,但是有距离限制,使得顺往往在关键时刻面临无距离的尴尬,这种事情不提也罢。你问为什么兵粮也受距离限制但是放在战略性锦囊里面,因为那东西实在是没地方塞了 五谷丰登 在8人的情况下可以检阅卡组中的8张牌,人越多检阅的越多,得到自己想要的关键牌的概率约大,但是还是考虑下座次吧,乱开五谷开到崩盘的悲剧也是天天在上演,演员不同而已。 装备牌心得: 诸葛连弩 2张,可以无限杀,距离为1 其余?其余没了,这种东西,还能介绍出什么花来么。 雌雄双股剑 1张,距离2,可以调戏异性 比较看天的武器(场上没有异性敌人或者够不到),有些时候,宁可自己丢牌不可让对方摸牌,典型例子,对面张飞。 寒冰剑 1张,距离2,可以拆牌 这个是好东西,破小乔司马之流有如探囊取物,当然有时候该让对面见血的时候还是要见血,衣服扒得再多总是会穿回去,见了血就不一定能补得回来。 青釭剑 1张,距离2,无视防具 破八卦任王藤甲狮子,也没啥可介绍的,武器被拆的优先级要分情况讨论,不是三言两语可以说清的。 古锭刀 1张,距离2,1杀2血 虽然条件比较苛刻,不过一旦发挥作用,那可是可以逆转翻盘的,不可掉以轻心。


                            来自Android客户端24楼2015-03-12 02:00
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                              青龙偃月刀 1张,距离3,可追杀 酌情看出不出闪,感觉对方杀很多就别闪了,浪费。人家打不完的杀要弃的,人家不心疼,你这闪出了还没起到效果就太亏了。 丈八蛇矛 1张,距离3,2牌当杀 张飞神器,诸葛神器,各种神器,因为能杀就能造成伤害,能造成伤害就能致人死,能致人死就能赢,而这把武器可以在你没杀时提供杀,提供杀就能提供伤害,提供伤害就能拿啥啥后面你们都懂的。 贯石斧 1张,距离3,强中 许褚神器,配酒神器,在军争里面是非常危险的东西,挂出来就要大出血的玩意。弃牌强中可以弃马,哪怕弃了之后攻击距离不够了。 方天画戟 1张,距离4,吹波KILL(3杀) 刘备神器,诸葛神器,发动就是一个不会误伤的AOE,效果非常可观。只是条件比较难达成,一般提供距离就可以 朱雀羽扇 1张,距离4,火杀 刚才提到铁索属于谋杀,那这个扇子就属于理想的凶器。 麒麟弓 1张,距离5,弃马 效果不错,5的攻击距离也保证了自己可以有效控制对方的进攻和防守距离。别小看-1马,越不起眼的东西往往越致命。 八卦阵 2张,50%的几率免受杀和万剑的侵扰。司马懿,张角,郭嘉神器,曹操主公时魏将拿一个,相当好用。 仁王盾 1张,免疫75%的杀,和 1马一样,一张憋死一票人,引无数英雄尽折腰。 白银狮子 1张,防止大伤害,失去时回血。非常容易被忽视,有些人不把这东西当回事,结果往往就是关键时刻拿着酒杀在那内牛满面。 藤甲 2张,免疫普通杀,南蛮决斗,但是挨火伤害时伤害 1。如果不是实在没闪急需保命,否则还是悠着点装。 马就更不介绍了,实在没啥可说的。


                              来自Android客户端25楼2015-03-12 02:02
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