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有位诗人叫98,他写了首诗叫境界

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话多,且密,让我们先喝杯红茶吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2015-04-26 08:00回复
    二楼勿回


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2015-04-26 08:01
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      1.对话框和效果字: 对话框的大致轮廓和当事人的情绪基本符合,前神惊慌,气泡框呈多棱角爆炸态,春水的意料之中 柔和很多。对话框不挡住当事人视线,而安排穿插在单一人物表情——特写景象——群众之二表情——景象——群众之三表情——特写景象——群众之四表情——主体对象表情。整个过程下来,基本上已经交代好所有人的态度,并且引入了主体对象的表情和反应。
      满篇都是效果字和拟声词,对于当时的气氛一再强调,突出紧张感。


      IP属地:四川来自Android客户端22楼2015-04-26 08:51
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        通常漫画里面效果字都是浮在最上图层的(拟声词压背景压人物压引线)。而如图右上所示是效果字的另一种用法,既不会破坏整体效果,又融合在整个大背景之中,带上透视,视觉冲击力加强不少。


        IP属地:四川来自Android客户端26楼2015-04-26 08:55
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          2.画面疏密和黑白平衡
          画面疏密 如图
          虚圈篇葛力姆乔出场,左中右三处分格,按照密疏密排列。
          和相当密集的脸部阴影效果和腿部效果对比,中间突然空白了一大块。通常这个办法都是在强调疏的那个分格。故事的远近节奏因此更明确。仰视角度代表气势极强的出场,留白在此处强调中间的个体出场。
          万达汪斯登场背景纯黑,腿部一点点阴影线就能突出人物(这招98最拿手,也是最被吐槽的地方)



          IP属地:四川来自Android客户端28楼2015-04-26 09:07
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            黑白平衡就直接看图吧 说一句,98隔几话蹦出的装饰性的标题画页很值得参考临摹






            IP属地:四川来自Android客户端30楼2015-04-26 09:12
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              3.速度线的种类和作用
              如图
              右上:视觉集中
              左上:紧张氛围-惊讶
              中:攻击的动态
              下:动态&视线引导,由远及近,强调的是近景的画面。
              速度线有很多种用法,有动态强调,有情绪铺垫,有视线集中等等,这张图中对小乌用到了几种,上,中,下斜开,能让整个画面远近交替,全景到大特写都用上,已然十分丰富


              IP属地:四川来自Android客户端37楼2015-04-26 09:21
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                4.破格和单格
                这里放两张图
                98对于大场景的爱无人能挡。
                图①是向右上仰视,图②是向左下俯视。
                图1是静态全景,图2是用效果字当速度线的典范!这里很考验画面的构造,人物的形体比例,画不来就残,画好了气势磅礴,虽然总被骂偷懒占版面,但没人能比98更能hold住



                IP属地:四川来自Android客户端42楼2015-04-26 09:41
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                  破格是漫画中将格子内的图像或文字打破格子框线的限制,不受规范完整地呈现出来的表现
                  使用破格让整页分镜突出显示,从而加强读者的印象 增加画面的韵律感。破格没有很规律性的模板,但过多的破格会造成整页构图的混乱。
                  图1 破格是对前一格分镜当中的,一般都是对破格的“当事人”或者“对象”的一个细节回应,例如眼神,手部等,如图一护对井上话语的眼神回应。此时出现一个极小的特写(破格镜头),就像电影画面中一闪而过的“回应”镜头。
                  图2,赤裸裸的强调葛6的神态——略扯,很多东西需要强调,方法也有很多种,直接单格是更为直白的强调方式之一。



                  IP属地:四川来自Android客户端45楼2015-04-26 10:07
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                    跨页没啥好说的,一般用来展现全局背景,也能强调主体状态。镇楼图+1





                    IP属地:四川来自Android客户端47楼2015-04-26 10:25
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                      5.构图——空间,纵深,时间
                      -
                      上下图是比较明确的标准构图。
                      图①是一副大跨页。作者把上面的山峦由两端向中间压的很低,留出巨大空白 营造出无限广袤的空间感
                      图②是假面军团群X一护
                      用来区分空间感的是纵深感 一般都靠Z字型构图来加强,人和人之间的层叠和仰视,既向上进行了画面的扩张,又加深了画面的厚度。



                      IP属地:四川来自Android客户端58楼2015-04-26 11:08
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                        98讲回忆的时候一般是两种方法,一个是格子外的摸黑,或格子内部的灰度增加一层——拉横线
                        而且98运用十分灵活,有种电影即视感。如图中露琪亚回忆的时候左下又跳出回忆,表示说话是在现在,再看一护开挂的时候思绪回到过去,黑格拉线。
                        另外36卷整本回忆篇,开头便是摆钟铺垫,所以无需用黑框,而蓝大杀银的时候,银和卷菊两人断断续续地在现实与回忆之间跳跃,黑框、拉横线



                        IP属地:四川来自Android客户端92楼2015-04-26 13:49
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                          6.视觉切换,情节流动
                          -
                          此图作为视觉转换的绝佳案例,拥有着无可比拟的细节:从右上开始——俯视——拉伸镜头的俯视——仰视——上移推进镜头的仰视——镜头左上移动——推进——继续推进到大特写——单格。
                          这个视线的流转,将积蓄了一整页的惶恐终于在左图瞬间释放!
                          也算信息量缩放的案例。


                          IP属地:四川来自Android客户端94楼2015-04-26 13:58
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                            流动,人物静止状态,头发衣服出现运动,便体现环境的流动,一般而言是用空白+拟声词+拉线制造效果。98经常用(谁又说占版面了
                            右边交代一露方位和背景。一护一格眼神,露露一格眼神,换作其他漫画家不在旁边的空白打上气泡框会憋屈死,但98偏偏最爱给角色不言语的画面。
                            留白为角色的情感积累和情绪转变提供了时间缓冲。干净而柔情的画面又使读者放松,给予遐想


                            IP属地:四川来自Android客户端101楼2015-04-26 14:46
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                              7.信息量的缩放
                              -
                              银城倒地用了一页,先是一头栽地,转换怒视,握拳,起身,再跌,神色不甘。看似简简单单的动作却表现了银城挣扎的过程。而且无台词,无引线,纯粹的动作定格来体现主题的状态。
                              其他漫画家或许一个分镜就完事,然后补对话。楼主认为98的这种方法恰恰最能证明他比其他人用心。
                              虽然说完现术篇被骂得体无完肤,但抛开剧情只看技巧的话,整篇完全可以看作漫画技法参考书。想学分镜,动作分隔的技巧可以直接看雨龙被砍住院时和老爹对话的情景,以及后面龙弦老爹领井上下楼的画面,(没记错430话左右)不能再典范


                              IP属地:四川来自Android客户端104楼2015-04-26 15:15
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