三国杀diy吧 关注:33,439贴子:2,196,214
  • 3回复贴,共1

【去军争化】徐晃和庞统“去军争化”设计

取消只看楼主收藏回复

所谓“去军争化”,就是武将技能不体现“军争篇”特色,其实有些武将在不加入军争包的环境下也能使用,如徐晃,但其技能中的“兵粮寸断”就是军争包特色。
徐晃:
【奔袭】
(技能名取自其助曹仁解樊城之围时“长驱直入”的典故,因为只能俩字,所以用“奔袭”,比“长驱”更易理解,且已经有奇袭、突袭、强袭、潜袭,那就再来个奔袭)
技能描述:你的回合内,你可以选定一名其他角色,该回合内你和他的距离始终为1。
(三国杀中一种设计技能的方式就是突破规则,比如规则要回合末弃多余的手牌,于是就有了吕蒙的克己,规则有每回合只能出一张杀,于是就有了张飞的咆哮;但是规则有杀是有距离限制,但至今为止没有单纯的不限距离杀。天义等不限距离杀是双杀的添头。众所周知,多人局时有杀没距离也是很痛苦的一件事,有顺手但邻家+1马同样,所以设计了徐晃这个不缺距离的设计,但仅仅每回合有杀的情况下稳定一杀还是太弱,于是距离恒为一就可以除杀外可顺兵器、防具,可顺己方“乐”等。但奔袭每回合只限一人。)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-05-19 09:03回复
    庞统:
    【连环】
    技能描述:同一回合内,你可以将你的任意一张手牌当你前一张使用的牌使用或打出,每回合限一次。
    (思路取自英雄杀曹操,但曹操是自己的回合内,不限次数。庞统是也可在他人回合内,只要是同一回合内,但限定一次,免得摸到一张乐或拆或AOE可以多次连发,而且每回合限一次也符合工匠做工时每次只能连一环。技能优点:防守方面,可多防诸葛连弩一次,卧龙凤雏齐名,怎么也不能输给诸葛亮,尽管诸葛亮除了单手牌闪出掉以后空城外自己也不防连弩,此外,也可多防青龙刀一次,连续的同种AOE一次;进攻方面,可多放AOE一次,可多拆多顺多乐一次等)


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-05-19 09:19
    回复
      庞统(第二技能):
      【落凤】
      你可以减少一点体力使其他一名角色增加一点体力,仅在你的回合内且限一次;当一名角色濒死时,你可以立即发动[落凤]。
      (说明:庞统换骑的卢马代刘备受了妨主,所以是为自减血量代受之,甚至可以和主公同为一血主公被杀濒死时牺牲自己挽救主公)


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-05-19 09:43
      回复
        庞统的技能二【落凤】是以血换血,类似于典韦的半条技能,后者是自减一血换取对手减一血,而落凤庞统是自减一血换取己方加一血包括濒死重生。看似只是己方体系内血量重新分配,以免庞统一直满血队友全都残血,强度不大,但是一技能的连环比原来强。【落凤】里的“减少一点体力”改为“减少一点体力或弃任意两张手牌”会使强度更大一点并且和刘备的【仁德】形成不错的配合。


        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2015-05-19 12:28
        收起回复