一、女王的整体介绍:
优点:
1、 前期就具有强大的抓人能力,也是唯一一个初期就有无视线上小兵阻挡强控对面的刺杀类英雄,尤其现在线上的经验被砍后,女王这个天生为游走而生的英雄价值进一步被放大了,因此有女王存在的一方,往往前期就能确立不小的经验优势。
2、 具有强大的切入和爆发能力,对后排,尤其是自身无位移技能的后排威胁很大。
3、 大招雷兽在单人打野solo各种野怪时表现优异。
缺点:
1、 自身脆皮,在战斗特性被砍后这个缺点更加明显了。
2、 很依赖技能,女王虽然是靠翅膀打对面的脸,但她总体上其实是一个近战法师,在没有蓝,或者没有W的时候战斗力很低下,虽然平A也有一定的伤害,但在总伤害的比重中不占大头,更多的是作为技能combo前后的补充伤害。
3、 没有逃生技能,Q在没有天赋加成的情况下,其位移能力仅体现在追击上,单指望Q小兵或者野怪逃生毕竟不保险。
4、 很依赖团队,女王的伤害能力会在后期有不同程度的疲软(视对面的阵容而定),如果前期队友不能抓住女王带来的优势扩大战果,或后期在女王切入晕住对面关键人物后不能及时配合开团击杀,随着时间的推移我方团战就会变的越来越难打。
优点:
1、 前期就具有强大的抓人能力,也是唯一一个初期就有无视线上小兵阻挡强控对面的刺杀类英雄,尤其现在线上的经验被砍后,女王这个天生为游走而生的英雄价值进一步被放大了,因此有女王存在的一方,往往前期就能确立不小的经验优势。
2、 具有强大的切入和爆发能力,对后排,尤其是自身无位移技能的后排威胁很大。
3、 大招雷兽在单人打野solo各种野怪时表现优异。
缺点:
1、 自身脆皮,在战斗特性被砍后这个缺点更加明显了。
2、 很依赖技能,女王虽然是靠翅膀打对面的脸,但她总体上其实是一个近战法师,在没有蓝,或者没有W的时候战斗力很低下,虽然平A也有一定的伤害,但在总伤害的比重中不占大头,更多的是作为技能combo前后的补充伤害。
3、 没有逃生技能,Q在没有天赋加成的情况下,其位移能力仅体现在追击上,单指望Q小兵或者野怪逃生毕竟不保险。
4、 很依赖团队,女王的伤害能力会在后期有不同程度的疲软(视对面的阵容而定),如果前期队友不能抓住女王带来的优势扩大战果,或后期在女王切入晕住对面关键人物后不能及时配合开团击杀,随着时间的推移我方团战就会变的越来越难打。