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数字媒体论文

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多媒体与影视艺术
影视艺术是时间艺术与空间艺术的复合体,空间上分为空间营造,空间再现,空间表现等方面;还包括作品的叙事要求,发展方位。而多媒体则为它的空间形象的塑造提供了工具,它可以将拍摄完成的画面进行多方面多角度的模拟塑造,让画面音频更加逼真,从而达到我们需要的艺术效果。
一部令人满意的影视作品在完成之前都要进行大量的后期制作,这一阶段即是作品影视艺术的集中体现。一个平淡无奇的画面,我们可以通过多媒体渲染烘托,使它具有多手段、多方式的表现力,从我们直观的感受来说,它以多媒体为媒介,将声音、画面更加真实细腻的呈现。在银幕上给我们一种身临其境的视听享受。
近期热映的《复仇者联盟2》想必大家都不陌生,银幕下各个超级英雄打斗时的惊艳画面令无数人大呼过瘾,而背后其实是多媒体技术尽致的体现。当演员就位,一个场景取景拍摄完成后,为了使其达到影院级别的播放效果,需要运用多媒体进行画面重塑。一段视频实际是高速播放具有连续性的图片,叫做帧数,一般电影以每秒24帧播放,所以归根结底还是对图片的处理,我们在多媒体课堂了解了许多此类软件,如photoshop,会声会影等,有了这些工具,可以将画面精心渲染,于是有了美队与雷神在雪地里穿梭撒满慢速的雪花,有了钢铁侠穿行天际留下细长的残影伴随撕裂空气的轰鸣,有了快银在其他人几乎静止时的穿梭自如、猩红女巫挥舞臂膀胸前闪耀的红光。值得一提的是电影里的慢动作,以及快慢结合,将画面细节化(降低播放速率)层次化(正常速度与慢速的叠加),还有小罗伯特·唐尼在盔甲里的操作画面(实际上是他平躺在特制的椅子上距离很近的摄像头往下照,加特技),这里演员们的创造力,取景的巧妙性,以及对画面的处理便将影视的艺术性表现的淋漓尽致。
一部史诗级大作《霍比特人》里面同样将特效做的无可挑剔,首先是半兽人军团的极度错乱,和矮人精灵族军团的极度整齐,二者形成鲜明对比,其实都是图像的复制粘贴了。半兽人演员们做出不一样的夸张地动作,矮人演员们整齐划一的走成一排,然后后面无休止的重复画面,便使战场充斥着视觉的错乱与肃杀。其中《霍比特人》的取景也是好评如潮,如此气势恢宏的中土世界(拍摄地新西兰,目测加特技)将故事的情节衬托得凄凉又雄壮。
同《霍尼特人》一样,票房爆棚的《阿凡达》则是影视艺术与多媒体完美结合的又一个巅峰。


IP属地:湖北1楼2015-05-31 10:13回复