【世界观】
部分人类在11-15岁期间,会展现出超乎常人的能力,其中一部分为哨兵,另一部分称为向导,其余的为普通人类。
【哨兵】——职业向分远攻、近战、刺客、肉盾。
优势:五感及体质最强,不同等级能力强化度不同,详情见皮表。
弱点:狂暴症,出任务的时候只要没有绑定向导,必须在透支体力或施放大招以后出现狂暴症状,任务中危险系数骤升。
【向导】——职业向分控制系、攻击系、辅助系。
优势:强大的精神力,能够疏导哨兵狂躁的情绪,与其相辅相成,不同等级对应不同精神能力,详见皮表。
弱点:体能弱,不如普通人类,需要哨兵保护。
【人类】——承包生活职业,如药剂师,锻造师,商人等。
经过不同训练可成为拥有哨兵与向导职业特色的职业(如刺客,肉盾,精神影响)。
优势:体质强于向导,无狂暴症威胁。
弱点:比同等级哨兵和向导能力弱。
部分人类在11-15岁期间,会展现出超乎常人的能力,其中一部分为哨兵,另一部分称为向导,其余的为普通人类。
【哨兵】——职业向分远攻、近战、刺客、肉盾。
优势:五感及体质最强,不同等级能力强化度不同,详情见皮表。
弱点:狂暴症,出任务的时候只要没有绑定向导,必须在透支体力或施放大招以后出现狂暴症状,任务中危险系数骤升。
【向导】——职业向分控制系、攻击系、辅助系。
优势:强大的精神力,能够疏导哨兵狂躁的情绪,与其相辅相成,不同等级对应不同精神能力,详见皮表。
弱点:体能弱,不如普通人类,需要哨兵保护。
【人类】——承包生活职业,如药剂师,锻造师,商人等。
经过不同训练可成为拥有哨兵与向导职业特色的职业(如刺客,肉盾,精神影响)。
优势:体质强于向导,无狂暴症威胁。
弱点:比同等级哨兵和向导能力弱。