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【第三轮发炮】评论仙剑单机历史结束

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1楼2008-05-31 21:38回复
    没有没有,在


    3楼2008-05-31 21:40
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      仙剑单机game over 了,很多人恋恋不舍。

      其实换个角度想,可以说是好事,举个例子,以前有一妃子重病将死,皇

      帝来看她,她却拒绝了,因为她怕她现在半死不活的模样会毁坏她在皇帝

      心目中美好的形象。(最近在《厚黑学》看的,有意者可以查询)看看现

      在很多游戏,已经违背为玩家服务的原则,出新优先,意在骗市场(绝代

      双骄绝对是好例子!!)在极大的竞争下(时下不单有网游,又

      PS2.PSP等等),再想推陈出新,再次屹立不倒,难。技术难,资金难,

      满足玩家要求难,难难难!出一个仙4已经不容易了,与其继续出一些质

      量一般的产物,破坏在玩家心中的形象,倒不如转换一下,在网游方面发

      展。其实也是仙剑的一种延续,只是方式不同罢了。在时代发展,我们应

      该接受仙剑单机从历史舞台上推出,在网游舞台上再大展拳脚。

      蛟龙不是池中物,我衷心希望这个曾经令我感动的游戏在大海中翻天覆

      地,主宰天下!


      10楼2008-05-31 21:52
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        我向来不介意别人水我的水贴,而且,本人打字真那个那个的慢


        11楼2008-05-31 21:53
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          其实先发楼再打是好事来的,可以骗骗点击率,又多一点水贴回言,增加人气,何乐而不为?但是最好别推广....


          13楼2008-05-31 21:54
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            继续继续...慢慢水,下一段在


            14楼2008-05-31 21:54
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              其实如果跳出仙剑游戏,留意其发展,这个一个伟大的国产游戏的崛起历

              史简直就代表了国产RPG的发展里程!

              仙1,经典的2D模式(虽然看上去技术一般),却以无敌感人的剧情风靡

              全球,甚至被翻译成X ,Y ,Z 文成为别国的热门游戏!新仙剑就是完善了

              2D技术,可惜已经没有当时的轰动了。大家有没有发现,仙剑之后,国产

              RPG集体奔向走感人路线(轩辕剑天之痕,幻想三国志2,简直在怀疑是否

              是为了骗玩家眼泪!)


              21楼2008-05-31 22:02
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                先喝口茶,慢慢看各位,这些都是本人观点,如有不对就提出来,帮忙补充补充


                23楼2008-05-31 22:03
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                  呼呼,孤军奋


                  26楼2008-05-31 22:05
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                    偷偷懒...卖卖广告


                    28楼2008-05-31 22:22
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                      30楼2008-05-31 22:54
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                        继续补充:

                        我玩过一系列的仙剑后传...那个那个啥就不提了...咱忽略

                        下一站,仙2,等啊等啊,等到花儿都谢了又开了又谢了又开了又谢了...

                        结果就盼出个很让人失望的东西,说画面吧,和新仙剑差不多,说剧情

                        吧,你又比不上仙1.而且玩家是抱有极大的希望,虽然仙2也可以称做是

                        一个好作品,但还是远远地无法满足玩家的期待。很多人都依恋仙1,当

                        然,这种情况比比皆是,通常第一个诞生的杰作很可能会成为经典,后面

                        跟着它屁股走的,恐怕难以到达它的高度。

                        可是,我们应该很欣喜,国产游戏的2D已经很高水平了。画面精致,细节

                        描绘得很强,已经可以与外国的游戏有竞争的资本了。


                        32楼2008-06-03 20:48
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                          时隔一年,仙3脱颖而出。

                          仙剑没有选择走伪3D的道路,直接奔往3D,虽然,技术的确一般般,有时

                          候走在路上,人都会走进楼梯里面。所以很多人批评国产游戏的3D技术很

                          烂,每次听到,我都笑笑,笑啥?嘿,话说就咱们这电脑的水平,如果人

                          人都玩上超高水平的游戏,看你的机子能不能撑得住。你要游戏还是要机

                          子可持续发展?


                          34楼2008-06-03 20:56
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                            3D还可以,手呀脚呀一团团的,咱就凑合凑合吧。可是有一点我的确很郁

                            闷,说话的时候显示人的头像,分明就是复制的...看看景天的衣服左右

                            居然很关于Y轴对称...唉~败笔啊!

                            又说说剧情拉,我是个小小的玩家,没有很高水平,就只能找点简单的

                            说好了。实用就好。话说感觉还是很好的,它没有给你规定一定和谁在一

                            起,好感度说了算(当然还有隐藏条件)!

                            这就给了玩家很大的自由,嘿,我看着喜欢谁就得。因为到了2000年,很

                            多国产游戏都想尽办法搞搞新意思。个人很喜欢三国群侠传和武林群侠

                            传,画面看的顺眼,最重要的是自由啊自由啊!玩游戏也是在图自由啊!

                            尤其是武林群侠传,自己选择学武功,泡妞(虽然这些女生画的很一般)

                            走正邪路线,很有养成FEEL,作为一个单机游戏,很有新意。


                            35楼2008-06-03 21:07
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                              过关那里有点败笔(例如一开始过不了九龙坡),但小事而已。

                              又要说说仙剑的迷宫,仙1可以,考智力的不多,多的考记忆。仙2简直简

                              单的很,如果你家音响没问题还可以拿到好宝物(钟鼓)。

                              仙3倒是有点繁杂了,一来变成3D,认路就不方便了,二来迷宫增添了很

                              多新元素,不是你说来就来,走就走的那么轻松了。开特殊宝箱还有经验

                              以及属性搭配,可以说是仙剑的一个小创新。

                              多元化结局,有悲有喜,个人喜好而已。


                              37楼2008-06-03 21:13
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