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【MAYA】【求助】高级绑定求助
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AMD战争机器
教程破百
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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现在一些高端的影视项目里面绑定都需要修型 也就是在一套加好了骨骼并且刷好了权重的模型上通过blend shape来调整一些全中无法处理完美的部位以使角色运动时尽量贴近真人不过一般在制作公司里面都是通过插件实现的然后把插件到处的代理模型对原模型做blend shape
我现在就是想知道如果在没有插件的情况下怎么实现上述效果 其实说白了吧就是比如一套绑定模型通过摆动作后 把这套模型导出来调整模型上的某些点 调整后直让系统记录你自己手动调节的那些点的运动信息 这样做按照正常的blend 没法实现
AMD战争机器
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@乐琢
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