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辅助机器个人套路。

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吧中大神数多,以下发表只代表个人意见,各位看客老爷望轻喷。


IP属地:河南来自手机贴吧1楼2015-09-04 09:10回复
    打野大部分都会选择和下路二人组选择开野,此时帮野之后不必急着回线,可以选择去中路蹲一波,这是要依靠个人判断,蹲在河道横草中判断对方mid的打法是否改变来判断是否有眼,如果没有眼可以选择多蹲一段时间,等到你可以径直横穿线走过去时选择走过去,先尽可能打出更多平a,因为你的走砍必定会让对方和你的距离拉开,这是注意出勾的时机,等到对方跑出你的平a范围后再勾,习惯性把对方卡位,可以帮己方mid打出多一个消耗品甚至召唤师技能的优势。
    这一套蹲只是为了能够让己方mid更舒服的发育,不必强上,但如果能收下是可以酌情选择交出自己的召唤师技能。


    IP属地:河南来自手机贴吧2楼2015-09-04 09:18
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      就这么沉了么。


      IP属地:河南来自手机贴吧7楼2015-09-04 10:56
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        关于草丛眼位的判断:
        可以主动到兵线后方吸引小兵仇恨,或在小兵旁直接平a敌方英雄,注意!只有平a敌方英雄才能使小兵仇恨转移,技能是做不到的,吸引过仇恨后带着小兵向草丛里走,注意不要拉脱,今日草丛后如果小兵的仇恨没有秒解的话表示草丛中有眼。


        IP属地:河南来自手机贴吧8楼2015-09-04 11:00
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          关于机器出勾的时机:
          不必只等到敌方跑远之后再出勾,可以更多的把q当做一个输出技能或打断技能,建议q也使用快捷施法,因为常规施法会有一个左键点击的确认过程,会起手晚上零点几秒,虽然只有零点几秒,但在英雄联盟中,甚至零点几秒也足够做出一个下意识的走位或者一个爆发的决定性存在,如果能够足够熟练,纵然是快捷施法心中也会有一个距离,而通常这个意识是足够准确的。


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2015-09-04 11:26
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            关于机器闪现q的连贯性:
            有很多人表示机器闪现后出q会有一个零点几秒的停顿,这个事情是确实存在的,但机器可以完美避开这个停顿的问题,方法很简单,也不需要过高的操作,开启w后再闪现出勾就可以完美避免,这个可以自己测试。


            IP属地:河南来自Android客户端10楼2015-09-04 11:34
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              在前期对线期,机器的站位问题:
              机器是一个威慑力极大的英雄,在对线期的站位可以给对方极大的压力。
              1.可以选择进入草丛并不停地出入草丛,给予对面压力。
              2.对线期时的兵线是一字排开的可以选择在兵线中间不停的上下走动。
              (面对不同的敌方英雄应随机应变)


              IP属地:河南来自Android客户端11楼2015-09-04 11:52
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                机器的钩子强制位移判定在lol中属于底层的存在,故因测你的打断选择需要三思后行。


                IP属地:河南来自Android客户端12楼2015-09-04 11:54
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                  纯手打 人工置顶。


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2015-09-04 12:42
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                    有建议也可留言。


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2015-09-04 13:44
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                      对线期可以选择在画点处极其不要脸的勾人,因为隔墙如果兵线没过来都是视野盲区的。(蓝方在红点处,紫方在蓝点处)


                      IP属地:河南来自Android客户端24楼2015-09-05 11:54
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                        机器q的射程完全可以支持各种在龙墙后q龙,点满并且无额外加成的q可以对小龙造成二百左右的伤害,对大龙造成一百多点的伤害。


                        IP属地:河南来自Android客户端25楼2015-09-05 12:05
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                          关于皮肤的问题,个人会给予客观的皮肤评价,苹果机器人是目前唯一一个q的弹道变动最大的皮肤,苹果机器人皮肤模型手为平举,因此的q的起手动作类似于后坐力的动作,而其他皮肤都有一个明显的抬手射出的动作。
                          苹果机器人的弹道相比其他皮肤并不明显,其他皮肤的弹道会有一个明显的锁链,很容易根据锁链来判断q的位置,从而进行走位。


                          IP属地:河南来自Android客户端26楼2015-09-05 13:23
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                            如果团战不把机器当做指挥对待,那么机器的作用会显得很小团队需要让机器做一个伪前排,团里需要有一个清线强力的英雄,队伍以机器为核心缓慢推进,机器主要勾对方脆皮,保证队友可以瞬间集火,杀死一人后如果对方强行开团,选择迂回对策,象征性输出几下,恢复原站位,逐一瓦解,最后强行一波。


                            IP属地:河南来自Android客户端29楼2015-09-05 21:49
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                              辅助的召唤师技能如下:
                              我个人喜欢带闪现引燃,为前期快速打出优势,随后去别路游走做铺垫。
                              引燃可以保证在线上的暴力单杀,引燃足以补充不小的真是伤害,以及减疗的强力效果,但是在后期的作用并不是太大。
                              虚弱是一个很全面技能,有减速有减防有减攻速,更多的体现在后期团战的作用上,也是一个值得考虑的技能。
                              闪现或许是一个毕带的技能,可以随时改变输出位置,并可以帮助极限逃生。
                              传送的好处在辅助的身上并不能很明显的体现,但如果是一个输出流的辅助,也是可以考虑传送的。


                              IP属地:河南来自Android客户端34楼2015-09-07 13:20
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