下面讲一讲关于《花千骨》电视剧的制作难点、制作成本、制作周期与成品质量之间的关系,以及项目反复对于最终成果的影响
首先谈下小说改编成电视剧的难点:
1:宏大背景,就是六界:神、仙、人、鬼、妖、魔
当然,东方彧卿说,神已经覆灭了,而花千骨是神的转世,世间最后一个神,哎呀妈呀,说的我都哆嗦了一下
2:人物众多、各有特色、感情线众多
除了白子画和花千骨这两个有鲜明特色的主线外,还有东方彧卿、杀阡陌、单春秋、魔岩、竹染、斗阑干(及他弟弟)、蓝雨岚风、落十一、糖宝、轩辕郎、清流、幽若、南无月、笙箫默、或者什么清虚、清莲、腐木鬼等等等等,各自也都有自己不同寻常的感情线
3,十方神器
最新的小说我没看,我看到是十六方神器那版,
始终不明白为什么把女娲石去掉,改成直接用炎水玉来解毒,是对应的花千骨游戏中“生方炎水玉、死方悯生剑”的设定?sorry,I … I… don/ t understand
十方神器的收集过程本身就是个打怪的过程,也怪不得会有花千骨的手游了
看了昨天写的残留内容,发现这里写的好随性,不过我其实确实没有什么大纲和逻辑,想到哪儿说到哪儿,看见的望海涵哈。
十方神器的收集过程不能太无聊,但也不能拖得太久,怎么处理也是一个难点