英雄的战力跟各个属性之间到底是个什么样的计算公式?
比方说多少生命为一点战力,多少攻击,防御换算成一点战力. 命中暴击闪避这些好像不会影响战力, 因为命中闪避这些右边一栏的属性提升后,战力并没有显示增加.
个人感觉好像就是跟左边一栏的属性相关, 但是具体是怎么计算的.包括符文上面的先攻又是怎么计算的?
有资深大神知道吗?
比方说多少生命为一点战力,多少攻击,防御换算成一点战力. 命中暴击闪避这些好像不会影响战力, 因为命中闪避这些右边一栏的属性提升后,战力并没有显示增加.
个人感觉好像就是跟左边一栏的属性相关, 但是具体是怎么计算的.包括符文上面的先攻又是怎么计算的?
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