七部《电锯惊魂》电影,杀人机关五花八门,游戏死法千奇百怪,我们从中精选最具代表性的“十大酷刑”,供读者领教竖锯老爷的独门武功,重温触目惊心的浴血惨状。以下十大酷刑,选择的主要指标是,视觉上看起来够疼,够残酷,够虐心,具有穿透银幕的感官冲击力。因为这正符合竖锯游戏的终极奥义:虐待过程务必缓慢痛苦,给玩家和旁观者以震撼体验,达到最高境界,明明眼见能逃出生天,情势却急转直下,满盘皆输,或是玩家临到头犯错,功亏一篑,如此最令人印象深刻,万般绝望,虐待指数爆表。此外选择指标还包括情节的出人意表、玩家博弈的精彩、幽默指数、机关结构的代表性,以及游戏本身对主题的揭示。