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6代与3代的区别以及6代的基本常识(汇总)

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1.关于6代与3代的区别
1.1资源系统简化
1.2兵种技能更复杂
1.3兵种更肉
1.4影响增兵数的建筑物增加
1.5城镇、要塞和增兵点
1.6种族转换系统
1.7地图内容简化
1.8野怪数量增加机制
1.9英雄的普通技能系统更科学、自由
1.10增加英雄攻击和种族技能
1.11增加英雄血泪系统
1.12增加王朝武器
2.英雄无敌6代重要常识
2.1如何全图征兵
2.2城镇传送建筑
2.3力量英雄和法师英雄作为主英雄选择方法(重要内容)
2.4英雄泪系和血系路线的选择方法(重要内容)
3.英雄无敌6代进阶常识
3.1龟缩流使用条件
3.2墓园声望技能“牺牲”的用法(重要内容)
另外附上:(转载)
6代全兵种全介绍 http://game.zol.com.cn/252/2525768.html
6代英雄全普通技能 http://bbs.3dmgame.com/thread-2480810-1-1.html


IP属地:湖北1楼2015-11-19 00:55回复
    1.关于6代与3代的区别(ps:画质的提升就不说了)


    IP属地:湖北2楼2015-11-19 00:56
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      1.1资源系统简化
      6代只有4种资源,石头、木头、水晶和钱(ps:水晶叫龙血水晶,今天刚查过,因为和龙族有关),另外木头厂和石头厂增长量为2/天,水晶为1/天。


      IP属地:湖北3楼2015-11-19 00:57
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        1.2兵种技能更复杂
        种族变为5个,看似简化了,但实则加强了,因为看的出每一个兵种都是制作团队花心思去设计的,每个兵种属性和技能都很复杂,对每个兵种熟悉程度直接会决定战斗结果;


        IP属地:湖北4楼2015-11-19 00:57
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          1.3兵种更肉
          每个种族兵种都是7个,兵种等级分为3档,核心3个兵种,精英3个兵种,冠军1个兵种。在体验游戏后给人一种感觉,不同级别的兵种实力没有3代相差那么悬殊,也可以说没有3代的那种纯炮灰的存在。
          另外,有的人说6代墓园吸血鬼被削弱了,那我们看看3代吸血鬼,我没记错的话3代吸血鬼是4级兵,他之上还有3种高级兵,攻、防、伤、血量克他的大有人在。假设6代吸血鬼还是百分百吸血,整体实力直逼冠军生物,请问谁跟他玩?所以6代吸血鬼没有削弱,属性和血量加强了,所以整体也强了


          IP属地:湖北5楼2015-11-19 00:57
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            1.4影响增兵数的建筑物增加
            兵种产量增加的建筑由城墙和对应兵种的升级建筑两个构成,而且对应兵种的升级建筑对兵种产量提升更大,不像3代仅依靠城墙决定。这就使得打法更多样化。


            IP属地:湖北6楼2015-11-19 00:57
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              1.5城镇、要塞和增兵点
              城镇分为3个级别,依次为城镇、要塞和征兵点,3种城镇形式都提供征兵,其中只有城镇有内政系统,另外城镇、要塞可以驻守英雄进行防守,城镇和要塞被占领后,对应区域内已占领征兵点和资源点也会自动被占领。


              IP属地:湖北7楼2015-11-19 00:58
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                1.7地图内容简化
                地图没有3代复杂,有点直来直去的感觉,传送门数量不多,地图上各种元素偏少,英雄行动力加强,具体原因说不上,但是个人认为是6代的地图整体偏小造成,对,应该就是这个原因,也可能是我没打过自定游戏的大地图吧,反正这个吐槽留给高手们商榷;


                IP属地:湖北9楼2015-11-19 00:58
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                  1.8野怪数量增加机制
                  野怪数量增加机制,在打6代战役中,我的感觉就是胜败的关键不在于和ai对决,而在于是否能在打野过程中把损失降到最低,也可以说顺利清野是保证最后胜败的关键。野怪数量增加机制是可以在开图前调节的,中等的野怪增加速度也会让人无比蛋疼,特别是前期兵力不多的情况,关键野点拖得越久,野怪数量就会越多,甚至会直接导致崩盘,所以对于兵种的熟悉程度和英雄的升级套路是非常讲究的(ps:具体增加幅度没有研究过,其他吧友可以研究一下)


                  IP属地:湖北10楼2015-11-19 00:58
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                    1.9英雄的普通技能系统更科学、自由
                    6代的英雄系统和兵种系统是最大的亮点,其中英雄系统会给人一种打rpg的感觉,英雄的普通技能和普通法术全部使用相同的英雄升级点进行升级(ps:有点像暗黑破坏神),分类更加科学,选择更加自由,直接会对战局产生重要影响,详情需要体验才会知晓;


                    IP属地:湖北11楼2015-11-19 00:59
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                      1.10增加英雄攻击和种族技能
                      英雄增加了种族技能和英勇打击:英勇打击就是英雄攻击,会占用英雄施放法术的机会,不过会对英雄种族技能点数有增加效果;战斗中种族技能点数积累够就可以施放种族技能是,并且种族技能不占用英雄释放法术的机会
                      比如圣堂英雄能给自己兵种无敌,亡灵英雄能给自己兵种复活,种族技能和英勇打击与生俱来,会随着英雄等级而自动升级;


                      IP属地:湖北12楼2015-11-19 00:59
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                        1.11增加英雄血泪系统
                        泪系声望积累有两个来源,一是放生野怪,二是在战斗中使用普通技能中偏向泪系的技能;血系声望积累条件则相反。
                        血泪声望达到一定条件就可拥有血泪技能,比如亡灵泪系法师的二段泪系声望达到了,然后点击升级为泪系法师英雄形态后就有了泪系的“牺牲”技能(ps:怎么有种玩魔兽rpg的感觉),当然这么麻烦的升级过程,血泪技能当然就非同一般了,详情需要体验才会知晓;


                        IP属地:湖北13楼2015-11-19 00:59
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                          2.英雄无敌6代重要常识


                          IP属地:湖北15楼2015-11-19 01:00
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                            2.1.如何全图征兵
                            之前说到增兵建筑分为城镇、要塞和增兵点,全图增兵说的是英雄在某一个城镇或要塞里,可以征募全地图己方增兵建筑里所有的兵力,但是有一个前提就是英雄所在的城镇需要具有对应的兵种建筑(ps:要塞默认拥有核心兵种对应的一级建筑)。
                            举例说明:如果城镇未造任何兵种建筑,那么就不会出现征兵的图标,即使你占据了一个要塞,你在城镇里也不能征得要塞里的兵力。同样的,如果城镇升级了精英或冠军兵种的建筑,在占据的要塞里也无法征召城镇里的精英或冠军兵种,因为要塞默认拥有核心兵种对应的一级建筑,所以无法招募城镇里的精英或冠军兵种,并且招募的核心兵种也是一级的
                            总结:要征兵到主城征兵最好,因为兵种建筑最完善,征兵最多也最全。有人还不满意么,万一地图大,攻城的时候兵力不够要回去补怎么办,等跑回去拿了兵,到了攻城的时候又发现对方兵力也起来了怎么办,那么接下面第二个常识


                            IP属地:湖北16楼2015-11-19 01:01
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                              2.2城镇传送建筑
                              城镇传送建筑分为初级传送和高级传送两种,建造了相关建筑后,英雄技能里就有相关技能,貌似于3代的冒险技能。初级传送使用条件为英雄处于拥有初级传送的城镇里,然后魔法值和移动值足够就可以使用初级传送技能并传送到任何一个己方的城镇或要塞;高级传送的使用条件为英雄魔法值和移动值足够,就可以使用高级传送技能并传送到最近的拥有高级传送建筑的城镇
                              注意事项:初级传送和高级传送一回合只能用一个,并且只能用一次,所以你在野地的时候,敌人只要有攻击要塞的动向,基本就要立即使用高级传送,然后第二回合再使用初级传送传送到要塞进行防守;另外高级传送说明中传送到距离最近的拥有高级传送建筑物的城镇,这个距离指英雄到城镇的直线距离,而不是移动距离
                              现在讲城镇传送的一个技巧:就是主城造一个高级传送建筑足够,其他城镇不要造
                              原因有以下几点:
                              1、高级传送建筑水晶消耗量太大,记得是十个,那可是单水晶矿10天的时间,我再加三四个就可以升级冠军兵种建筑
                              2、考虑到敌人偷袭,主英雄无论无何拦截不到的情况,那么刚才说了,至少要花两回合才能赶上,所以主城一个高级传送就足够了,因为第二回合英雄在主城就可以使用初级传送进行支援
                              3、避免传送到其他的城镇,高级传送不能选择城镇传送,如果传送到一个兵种设施未建设好的城镇,那岂不是要花一个回合再使用初级传送传送到主城去么(ps:当然这是单英雄的情况,如果有一个副英雄随时驻扎主城进行送兵,那么主英雄在任何一个城镇或要塞都可以拿到副英雄送出的兵力)


                              IP属地:湖北17楼2015-11-19 01:01
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