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一切为了早日14级(ง •̀_•́)ง


来自Android客户端1楼2015-11-27 09:20回复
    http://baike.ddter.cn/xitong/ronglianxitong.html@饭要我


    来自Android客户端15楼2015-11-27 10:23
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      来自Android客户端71楼2015-11-27 21:34
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        高低差适用于对方距离比你要矮大半屏,95力高抛你的地势比别人高,切顺风大于0 小于1.5你打对方的时候少算0.5距。顺风大于1小于2.5你打对方的时候少算1距。顺风大于2.5小于3.5打对方的时候少算1.5距。大于3.5打对方的时候少算2距离。逆风则是反过来。
        65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,如果风大就2距离,同上面高低落差算法差不多,有些稍微出入,大家自己研究共同商讨。
        如果你的地势比别人高,比人比你矮大半屏,就把上面的这个公式反着用,只是逆风大于3有高低差,那要多算距离,
        其实这个高低差,只是一个物理现象,大家玩明白也就懂了,我在此只是一个引路的作用,具体操作还是大家自己来算。@追忆的烈酒


        来自Android客户端184楼2015-11-29 12:29
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          来自Android客户端203楼2015-11-29 14:53
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            破800回复,庆祝


            来自Android客户端213楼2015-11-29 16:33
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              老玩家转区礼包+返点的条件 :
              离线时间30天以上
              返还内容:
              1.等级返点:等级35以上 才能获得相应等级的绑定点卷返还 。 公式:(等级*等级*等级*等级/250) 如: 角色50级 50*50*50*50除以250=2W5
              2.消费返点:返还消费金额的15% 1万RMB 返 1千5RMB。 在新区返还的点卷为绑定点卷。
              3.转区礼包:
              10级等级礼盒:强化石*200,5级经验水*5,开孔钻头1级*30,
              20级等级礼盒,合成石5级各*10;20级等级礼盒:开孔钻头1级*60,天然中级宠物粮*100,修炼药水1级*50,
              30级等级礼盒,合成石5级各*10;30级等级礼盒:战魂丹*150,荣誉精华*30,属性宝珠(9-15)*8,天然中级宠物粮*100,随机卡盒*100。
              --------------------------------------
              充值返点规则有所变化, 以前是充值任意金额就可以获得全部的返点
              现在是要分两次充值, 第一次充值任意金额返还30%,第二次返还70%
              等级返点, 这个是新加的。 就是一分钱不充,达到相应等级就可获得返还。
              个人觉得挺人性化给那些不想在游戏里投资的人提供了很大的便利。
              PS 本人有两个V9号子 寻靠谱人士新区发展帖子如下
              http://tieba.baidu.com/p/3244995989 【图片】


              来自Android客户端289楼2015-12-01 11:46
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                来自Android客户端290楼2015-12-01 11:46
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                  接下来每20楼发一个贴吧礼物,一共发20个,发完为止


                  来自Android客户端333楼2015-12-02 16:20
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                    亚马逊


                    来自Android客户端397楼2015-12-02 20:55
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                      以333楼为起点,每20楼发一个贴吧礼物,一共发20个,发完为止


                      来自Android客户端421楼2015-12-03 09:59
                      收起回复
                        破1600回复贺电


                        来自Android客户端466楼2015-12-04 11:50
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                          影响D值大小的因素有以下几点:
                          ①道具的使用(部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值)
                          ②攻击准备的时间(使用的准备时间越多,D值增加越多)
                          ③每回合的D值降低量(敏捷越高,降低量越高)介绍完了D值,相信大家都有些理解敌方为什么会抢自己的回合了。
                          备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。
                          举例说明:
                          例①敌方先攻击,未使用任何道具,但是准备时间长达9秒,这时,我方也不使用任何道具,但是准备时间比敌方少上3~4秒就可以成功抢到回合。
                          例②敌方先攻击,使用了三叉和连击2,这时敌方的DK值升高。而我方使用道具增加的DK值只要不比敌方高,例如连击1和伤害增益30%。我方就可以成功的抢到回合,进而连续行动2回合。
                          例③我方先攻击,敌方使用三叉和连击2。轮到我方时,不使用道具攻击。还无法抢到回合。因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还 是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。
                          在上面的例子中,已详细说明了如何控制住D值,只有控制住了D值,就能控制自己的行动顺序,学会控制行动顺序,将在竞技战或公会战中获得很大的优势。
                          但是由于道具,宠物技能和攻击D值近期的频繁修改。目前还没有各道具的D值详细值表格。只能粗略感觉


                          来自Android客户端595楼2015-12-06 12:42
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                            回复数感人


                            来自Android客户端761楼2015-12-13 21:24
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                              来自Android客户端768楼2015-12-14 08:20
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