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〖15-11-29〗魔方格SQ1简评by魔方专家0112

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收到魔方格SQ1有段时间了,谢谢设计师飞棱在天,谢谢魔方格。
由于本渣当时还不能完全还原SQ1,所以先学还原再研究结构,一拖就是挺久的,不好意思了呢。。。。。
楼主确实不是很精通SQ1,所以可能写得不是很专业,请魔友们包涵指正啊!
炫酷的宝马摩托车镇楼(虽然跟魔方并没有什么关系)!


IP属地:江苏1楼2015-11-29 15:12回复
    简单开个箱吧。先看一下收到的黑白SQ1。

    去掉外面的包装膜。

    包装正面。

    包装侧面的设计师,就是我们的飞棱在天,小球是也。

    包装结构图。

    包装背面图。


    IP属地:江苏3楼2015-11-29 15:14
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      这款SQ1的手感很好,手感柔和,很能爆手速,而且防POP非常好,稳定性非常好。
      首先介绍一下它的球轴结构。将角和棱卡在了球轴之中旋转,这就是球轴结构的基本原理。

      这种结构的好处是防pop性能很好。而魔方格SQ1还不是普通的球轴结构,有一个很好的设计——中轴设计。

      普通的球轴结构还是比较容易pop,我把中柱拿掉之后很容易向后晃动,造成pop。

      而中轴结构在角块向后晃动时作了控制,使得pop几率变得非常小。

      中轴之所以叫做中轴,确实有一个轴。

      这里控制SQ1的“/”的动作。

      不过中轴的设计可能会影响正容,所以设计师加了圆角。柱子在这里撞到了棱,由于开了圆角这里会好很多。

      圆角开得太大会使逆容不太好。因为这儿开得太大,后面的棱会在前面的部分还没有通过之时就陷进中柱,可能会不稳定或飞棱。

      中层拼接。


      IP属地:江苏5楼2015-11-29 15:21
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        然后看棱和角。
        棱和角上都有一个倒钩的设计,进一步的防止了晃动,增强了稳定性与防pop性。

        这款SQ1可能会出现半pop现象,就是因为这儿卡在了球轴上。

        解决办法是把这儿填满。

        魔方格SQ1采用了六色设计,是第一个做到六色拼接的SQ1魔方。
        角是由三部分拼接而成,以一个为主体,将另外两个形成拼接。

        棱也是由三部分拼接而成,也是以一个为主体,另一个用柱子拼接。

        棱和角上有一个向内凹进的设计。

        内凹是为了配合中轴设计的,之所以不设计成没有这个设计的大圆角,是因为那样容易不稳定。

        圆角开得恰当好处,太大了其实并不好,不仅会容易飞棱,还容易使上下层转错,尤其是棱。


        IP属地:江苏7楼2015-11-29 15:26
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          下面看一下正逆容。
          正容

          逆容


          IP属地:江苏8楼2015-11-29 15:27
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            小小总结:魔方格SQ1魔方手感很好,防pop能力很强,还具有适当的强大容错。
            部分魔友出现了上下不一样紧的状况,可以将其中一个球轴反装。
            半pop的状况,暂时不能完全避免。不过还是很值得魔友们入手的。


            IP属地:江苏9楼2015-11-29 15:28
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              本帖end,谢谢大家抽时间看楼主帖子!
              @魔方格魔方
              @魔方格_工程部
              @飞棱在天


              IP属地:江苏10楼2015-11-29 15:29
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