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轉一篇首席編劇談話--Max and Chloe的故事已結束

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LIS首席編劇 Jean-Luc Cano在巴黎一個小型活動的談話重點整理。Jean-Luc Cano和他的團隊構思了LIS的劇情,然後交給一個美國人Christian Divine撰寫對白。
原文頗詳細,有興趣可自己去看。我這邊只摘錄幾個要點,括號裡的話是我自己的感想和腦洞:
*Remember Me 2目前尚無計畫。不過原po提到Cano的語氣聽來還有戲 (聽起來像原po腦補)
*這個遊戲本來要叫做 "What if...",而第一集的標題是Life is Strange,靈感來自T-Rex的一首歌。
*這個故事是由四個看美國電影劇集長大的90後生出來的。Dontnod給他們的限制只有一條:要使用Remember Me裡面重組記憶的rewind特色。(看來得去玩Remember Me了)
*這個遊戲曾跟十家發行商接洽,結果只有史克威爾願意對他們的方案照單全收。其他公司都要求把Max改成男角,再不然就是給Chloe更大的胸部(......)
*最初的點子是故事發生在一天之內,有三位主角,彼此的行動互相影響。比如一個人鎖上了門會害另一個人無法進入而改變整集劇情。但開發難度太大而放棄。
*下一個草案就跟我們現在看到的差不多,只有幾個細節更動:角色本來要更年輕幾歲的,但因為涉及一些議題而被提到十八歲;有些角色被刪掉或合併;Vortex Club本來叫做Club XIII;Arcadia Bay本來叫Aurora Creek;第四集的派對設在泳池好像很不安全,但因預算問題只好拿第三集的泳池場景來用。
*結局是一開始就想好的,也預期會不受歡迎(又提ME3的例子!)。不過原本有打算做五到六個次要的結局,像是根據玩家的選擇故事可能在第四章提前結束(平行時間線結局,Max留下來陪殘廢的Chloe?)或是讓Max在舊金山作為藝術家活下去。但考慮到這樣有些玩家就不會買第五集了所以放棄。
*重申Max和Chloe的故事已結束。第二季會是新的故事。
*為了面向世界市場,第二季的場景還是會在美國。


IP属地:中国台湾1楼2016-01-17 08:09回复
    IP属地:中国台湾2楼2016-01-17 08:09
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