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San11版太古神谈人物简评——笼子里的螃蟹

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一楼敬吧。
之前看过一篇文章,说是笼子里关着一只螃蟹的话,这只螃蟹会拼命往上爬寻找机会逃走。但是如果笼子里关了两只螃蟹,那么两只螃蟹会互相拉扯,都希望把对方拉下来让自己逃出去,结果两只螃蟹都逃不出去,所以笼子也不用盖盖子。牛魔王和凤凰的处境,大概就像这两只螃蟹,处在希腊和佛教两大军团中间,开局优先目标就是吃掉对方。


IP属地:浙江1楼2016-01-28 17:19回复
    一、妖怪残盟
    1.牛魔王

    (1)五维:实战83;体术86;智慧62;造化74;影响68
    (2)适性:枪A戟S弩C骑S兵C水A
    (3)特技:恫吓
    看了这么多教主级别的数据,轮到牛魔王时感觉好弱啊……但是在群妖里面,老牛的实力还是数一数二的。86体术的恫吓,在没有猛者的帮助,发挥用处还是有限。


    IP属地:浙江2楼2016-01-28 17:20
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      3.黑孩儿

      (1)五维:实战74;体术70;智慧70;造化61;影响62
      (2)适性:枪B戟A弩C骑S兵C水C
      (3)特技:攻心
      孩儿兄弟之弟弟,老牛的私生子,继承了骑S特性。特技上,最合适给九头虫当副将,强化戟兵的肉盾作用。


      IP属地:浙江4楼2016-01-28 17:21
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        4.红孩儿

        (1)五维:实战70;体术70;智慧66;造化29;影响53
        (2)适性:枪A戟B弩C骑C兵B水C
        (3)特技:火攻
        孩儿兄弟之哥哥,能力和适性都不及弟弟。特技还凑合。


        IP属地:浙江5楼2016-01-28 17:21
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          5.罗刹女

          (1)五维:实战57;体术61;智慧67;造化67;影响56
          (2)适性:枪C戟B弩B骑C兵B水C
          (3)特技:言毒
          言毒之前已经解释过了,就是风系的特征。67智的言毒,可以认为是对魔力在67以下的人,能用芭蕉扇将其吹走。老牛势力唯一的计控,可以培养。


          IP属地:浙江6楼2016-01-28 17:21
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            7.万圣龙王

            (1)五维:实战39;体术25;智慧56;造化72;影响43
            (2)适性:枪C戟C弩C骑B兵C水A
            (3)特技:富豪
            老龙王年轻时也是高富帅一名,投靠帝俊后,顿时成为土豪。安心在家种田吧。


            IP属地:浙江8楼2016-01-28 17:22
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              9.玉面狐

              (1)五维:实战16;体术16;智慧24;造化35;影响21
              (2)适性:枪C戟C弩C骑C兵C水C
              (3)特技:白板
              老牛的二房,白板中的渣渣。但是如果没有她,就不会有黑孩儿,老牛势力也就不会有军师了。所以要怀着感恩的心,多看美女几眼,放松心情。


              IP属地:浙江10楼2016-01-28 17:22
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                10.奎木狼(在野)

                (1)五维:实战72;体术75;智慧54;造化35;影响53
                (2)适性:枪A戟A弩C骑C兵C水C
                (3)特技:枪将
                狼在28星宿里,属于拔尖的战力。由于螺旋突被升格为三级战法,枪A的狼实用性锐减。故可将适性提高至枪S,而且狼的实战表现也配得上。


                IP属地:浙江11楼2016-01-28 17:23
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                  11.女土蝠(在野)
                  头像:暂缺
                  (1)五维:实战62;体术60;智慧57;造化20;影响45
                  (2)适性:枪C戟C弩A骑S兵C水C
                  (3)特技:秘计
                  57智力的秘计不错了,适合给高智当副将。但在老牛这边,没有发挥余地。


                  IP属地:浙江12楼2016-01-28 17:23
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                    12.耍耍三郎(未发现)
                    头像:暂缺
                    (1)五维:实战81;体术84;智慧1;造化1;影响38
                    (2)适性:枪S戟S弩C骑A兵C水C
                    (3)特技:战将
                    六耳猕猴死后的渐化版,肉搏能力有略微上升。作为牛魔王和九头虫的义兄弟,开局竟然是未发现?好吧,可以这么来解释:三郎疯疯癫癫的(1智),出门迷路了。三郎作为晕点,比狼强。


                    IP属地:浙江13楼2016-01-28 17:23
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                      13.长颜女(未发现)

                      (1)五维:实战58;体术53;智慧60;造化52;影响50
                      (2)适性:枪B戟C弩C骑C兵C水C
                      (3)特技:犄角
                      ***
                      14.不老童(未发现)

                      (1)五维:实战58;体术55;智慧61;造化56;影响52
                      (2)适性:枪C戟B弩C骑C兵C水C
                      (3)特技:犄角
                      双犄角。大概是因为女子双打组合吧。有了2个犄角后,老牛的防守压力会轻松很多。


                      IP属地:浙江14楼2016-01-28 17:24
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                        总评:老牛地处汉中,虽有天险可守,但对手较强。好在有2个犄角,可以弥补枪晕的武力不足。然后,义兄弟三人,联动较多,可以提高伤害输出,多多利用。老牛的进攻方向应该是往南打凤凰吧,北面的冥界三巨头老牛目前还惹不起。
                        难度:★★★★


                        IP属地:浙江15楼2016-01-28 17:24
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                          2.孔雀

                          (1)五维:实战89;体术93;智慧72;造化68;影响72
                          (2)适性:枪S戟B弩A骑S兵S水B
                          (3)特技:飞将
                          孔雀和菩提之间的强弱比较,没有那么简单。在书里,孔雀确实被菩提给降服了,所以单从数据上看,菩提强过孔雀(菩提实战93,而且智力破百)。不过,在书里,两人也没真正意义上交锋过。纯物理肉搏的话,孔雀说不定更胜一筹。所以,在游戏里,孔雀若是先手,可以把菩提晕到死。同样是飞将,比埃及鸟人实用。


                          IP属地:浙江17楼2016-01-28 17:25
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                            5.昴日鸡

                            (1)五维:实战68;体术67;智慧69;造化69;影响61
                            (2)适性:枪C戟C弩B骑A兵C水C
                            (3)特技:踏破
                            大公鸡,因为住的离太阳最近,耐热性较强,所以得到踏破。全能型副将。


                            IP属地:浙江20楼2016-01-28 17:26
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                              6.朱雀

                              (1)五维:实战64;体术55;智慧66;造化58;影响54
                              (2)适性:枪C戟C弩B骑B兵C水C
                              (3)特技:踏破
                              小母鸡。用法同大公鸡。


                              IP属地:浙江21楼2016-01-28 17:26
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