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【教程】魔幻场景-穿越水底

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写的非常详细 略懂一点的新手也可尝试


IP属地:美国1楼2016-01-29 17:13回复
    原教程来自Rafy A 印度大神,超喜欢他的作品!!!


    IP属地:美国2楼2016-01-29 17:15
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      让我们打开“沙漠.jpg” ,裁切(16:9)


      IP属地:美国9楼2016-01-29 17:29
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        打开”水底.jpg”后,再拉到沙漠.jpg里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置如图

        在水底图层[ 新建蒙版 ] -点击蒙版-选择 [ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变 ]
        按照箭头指示方向擦除图像
        对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图,大家随意


        IP属地:美国12楼2016-01-29 17:36
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          [ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1

          移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状,
          拉伸浪花与上方衔接,最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,
          蹭一下浪花衔接海底相接的地方,进行过渡处理

          最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成


          IP属地:美国15楼2016-01-29 17:59
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            新建颜色调整图层,填充颜色:RGB( 48,65,68 ),不透明度调整到80%
            注意图层次序

            在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变
            按照箭头指示拉渐变,得到上图的亮部


            IP属地:美国16楼2016-01-29 18:00
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              点击颜色填充的蒙版,ctrl+T调整发光圆形的大小以及位置


              IP属地:美国17楼2016-01-29 18:02
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                紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版。

                观察,颜色填充 1图层的蒙版中,黑色的圆在右侧,
                现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧
                最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域。


                IP属地:美国24楼2016-01-29 18:28
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                  调整”模特_水底”图层样式为叠加,得到下图效果


                  IP属地:美国26楼2016-01-29 18:31
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                    新建图层1和图层2 在背景图层上,
                    然后选择(235,220,197)画笔,柔边圆笔刷,在人物周围画一些调子,
                    图层1的笔刷流量(50左右),图层透明度(45左右),
                    图层2主要是在人物的周围加深调子,所以不修改透明度


                    IP属地:美国27楼2016-01-29 18:56
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                      给模特_沙漠添加曲线调整图层,稍微拉低一些

                      然后点击曲线调整图层的蒙版,用黑色的画笔,在人物的手臂、腹部、脸庞及头发边缘画几笔,增加亮度


                      IP属地:美国28楼2016-01-29 19:06
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                        有点急事要出去,晚上再把剩下的步骤补足
                        http://tieba.baidu.com/p/4323989050


                        IP属地:美国29楼2016-01-29 19:08
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                          在水底图层下新建图层3 ,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成人物的影子,不透明度调整为55%


                          IP属地:美国57楼2016-02-01 10:20
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                            选择气泡,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些
                            笔刷在网盘里可以下载到



                            IP属地:美国58楼2016-02-01 10:21
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                              复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些,然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用[ 橡皮擦 ]擦掉
                              打开”水面波纹.jpg”,拉进,图层名修改为波纹,设置为模特_水底的剪贴蒙版。

                              修改波纹图层的图层样式为柔光,得到如图


                              IP属地:美国61楼2016-02-01 10:30
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