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2016-02-04 23:01
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怎么说呢,我个人建议最好换显卡或者是降低特效,为什么呢听我慢慢道来
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2楼
2016-02-04 23:03
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这是我在18FPS的情况下做的测试有好显卡的吧友们可以去测试一下,我利用ASUS GPU Tweak显卡超频软件将帧数强制18FPS的情况,可能在图片上无法表现,实际在游戏里体验很不好,倒数第二关就是个典型例子大家都知道,“启示”这一关属于剧情关卡没有任何作战过程,其中关卡里就有很多次的过场动画,过场动画使用视频来表现,我们的入门级显卡性能有限,在游戏内帧数忽高忽低,但是别忘了,视频帧数是锁定的
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4楼
2016-02-04 23:46
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一般的视频帧数往往有30FPS,这是保持不变的,过场动画亦是如此,由于入门显卡性能非常有限,在COD7里的帧数表现往往也只有20-30帧数,如果说假设是正确的,我可以下结论,显卡在渲染3d场景时由于帧数过低然后再播放30FPS的视频,那么这个视频就会随着3d场景渲染后的帧数跟随,3d场景帧数如果低于视频帧数那么这段视频就会随着3D场景帧数的影响下被放慢,这是在所有使命召唤甚至所有的3D游戏都会有的情况,视频会被3D场景影响,而且视频播放过程本身就对性能有些影响,反之则不会出现这种情况,使命召唤7倒数第二关的那个情节BUG也就是这么来的,图片也说明了一切。
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2016-02-04 23:59
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总结:黑色行动“启示”关卡bug的出现是由于帧数过低造成的
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6楼
2016-02-05 00:01
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