香和月只需堆暴击,韧性到底是个什么东西,这一直是一个让我很不解的东西。游戏里这方面的数据一直不公开,例如香香3000的暴击,韧性如果也是3000的话能有效降低暴击概率吗?还是2000,还是……单功阵表示养不起啊。
本人今天发帖也不是来喷香香的,只是希望游戏开发商能透露一点这方面的公式。或者……
将韧性改成强韧宝石吧,强韧感觉还更有用点,不求降低韧性养成门槛,只求取消韧性宝石改,改为强韧,降低被暴击伤害。
本人今天发帖也不是来喷香香的,只是希望游戏开发商能透露一点这方面的公式。或者……
将韧性改成强韧宝石吧,强韧感觉还更有用点,不求降低韧性养成门槛,只求取消韧性宝石改,改为强韧,降低被暴击伤害。