csol代抽吧 关注:79贴子:483
  • 6回复贴,共1

【测评】血契D.Eagle详细评测

取消只看楼主收藏回复

眼观当下的CSO招牌系列,最受玩家期待和热衷的除了年神系列外,莫过于霸主系列了。在经过了一段时间的沉默后,霸主系列终于推出了副武器【血契】D·Eagle。命中吸血的设定以及德古拉传说的影子,都让它在还没登陆国服时就赚了不少关注度。
然而,虽然有着D.Eagle之名,在外形、性能上却找不到沙鹰的影子,而且它没有buff。那么血契能否守住霸主系列的响亮名声呢?


1楼2016-05-01 02:25回复
    Part 1 血契D.Eagle数据详解
    一、基本属性
    【血契】D.Eagle是一把使用30发.45特殊子弹装填的半自动手枪,子弹命中敌人时,手雷会吸血,按右键可将吸血后的手雷扔出。
    价格:$1800
    子弹价格:每12发$25
    三大模式备弹:100-300-∞(大灾变无限备弹)
    武器地速:250unit/s
    拔枪时间: 0.75秒
    射速:5发/秒
    换弹时间:3.5秒
    *血契默认左手持枪,右手持雷(左手持枪玩家反之);
    *子弹、手雷对敌人造成伤害时,准星会发生变化,以提示玩家有效命中敌人(穿墙好帮手);
    *子弹每命中目标4发,手雷会进行一段蓄能,直至第三阶段;
    *手雷吸血不需要对目标造成伤害,命中无敌状态的敌人、友军伤害下的队友亦可蓄能。
    *手雷吸血、爆炸、冷却相关数据如下:

    手雷扔出后,在爆炸时间内碰到有效目标(不包括墙体耐久)立即爆炸。


    2楼2016-05-01 02:26
    回复
      二、伤害

      血契手雷在生化的威力不受士气影响,致命打击对其无效。
      血契手雷对玩家自身伤害(无甲):

      血契手雷在大灾变的自雷伤害不随攻击力提升而改变;
      血契手雷在昼夜求生模式不会炸伤自己。


      4楼2016-05-01 02:27
      回复
        三、弹道系统
        (1) 命中率
        45m点射弹道:

        弹孔分布半径:在一定距离下,武器垂直于墙体射击,打出的弹孔会分布在以瞄准位置为圆心的一个圆内。这个圆的半径即为弹孔分布半径。图中的数值均为45m时的弹孔分布半径,单位为unit(CSO基本距离单位)。
        从上图中可以看出,血契的点射弹道非常精准,实际为100%,并且其全速连射命中率也很不错(与沙鹰点射水平接近)。
        (2) 后坐力
        10m连射弹道:

        可以看出,血契的连射稳定性也相当出色。
        血契的弹道设定与一般的半自动手枪不同,采用的是步枪式设定,即存在四种状态的上扬、侧偏值。而受自身射速所限,实际上血契全速连射也无法达到设定的后坐上限。


        5楼2016-05-01 02:30
        回复
          四、生化属性
          1.子弹


          血契子弹的平地击退较普通枪支稍强,与之相对地,其定身能力较为贫弱。
          数据参考:


          6楼2016-05-01 02:31
          回复
            2.手雷

            Ps:在测试击退时,选位置、截图都遇到了一些困难,下面放一张第三阶段的击退全图来说明测试位置;

            从上面的击退图可看出,血契手雷在生化的击退能力相当可观,而且它可以无差别击退爆炸范围内所有种类的僵尸。
            *说一下手雷的最终击退方向。僵尸被击退的方向是受手雷扔出时的方向决定的——扔出手雷方向的水平分向量。下面用两张gif说明:


            7楼2016-05-01 02:33
            回复
              总评:
              作为手枪,血契并没有完全展现出霸主级的风采,既不像金红、SK2在某一模式的辅助能力达到极致,也不像死亡射线在某一模式反客为主,虽然在可玩性、独特性上展现得很不错,但也充其量是使血契看起来更像是一把玩具。姑且不论它是不是实用性最差的霸主武器,如果要问我是否推荐为了这把武器去买一大堆蓝色芯片来抽,我也只能劝你量力而行了。
              综合评分:5.89分


              9楼2016-05-01 02:34
              回复