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从接触英雄联盟开始 第一个6300英雄就是妖姬~ 当时很喜欢她的原画(远古时期的妖姬原画还是很年轻貌美的= =) 后来也用这个英雄打上了四区大师和一区的钻2~ 战绩图镇楼 比我厉害的大神轻喷= = 2楼开更
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1楼
2016-07-28 11:58
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二、背景故事
每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。
乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。
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4楼
2016-07-28 12:01
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三、技能分析
被动:乱花迷眼
乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。
这是乐芙兰的保命技能,用好它可以让你绝地逃生。最近的版本将分身也和妖姬的本体一样拥有红蓝buff,使敌人更加难以分辨,按alt键控制,人和分身尽量向两个方向跑,注意太远的时候分身会自己回来,如果这时被弹射型技能打到会带回来弹到自己身上,比如火人的r,所以妖姬半血就不要想去杀火人了,他对你丢个r,就可以看你自己弹死自己了。
Q:恶意魔印
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。
这个技能是妖姬的主要输出和爆发来源,弹道速度略低于w,如果你的手速比较快,有时候qw一起按可能会无法触发第二段q。有强迫症的同学q到人之后会忍不住上去触发,这时候就要分情况,确保安全的情况再上,否则有的对手会故意让你q,其实他们打野就在旁边,这时你贸然上去会被反打甚至反杀。一段q的伤害,一级的时候比不带AD加成天赋符文的平A高一点点,但是蓝耗不低,这也是导致强迫症的原因之一。但是对线期单用Q消耗可以吗?答:看情况。你可以用q防止平a间隔期漏兵,也可以单甩一段q吓唬对手使其漏刀丢经验(毕竟二段加别的技能的伤害加沉默效果太恐怖),但前提是你有大把的蓝。你可以选择佩戴回蓝符文,在通用系天赋点满回蓝,抑或前期双多兰或者圣杯刷线流都可以。总之只要你不让自己处于没蓝的境地就可以了,重点是q的作用不光是二段这么简单,总之他的用法因人而异。
W:魔影迷踪
突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95/100。
先讲一下w的机制:飞出去的时候原地会留下一个光圈,你可以再次激活w回到光圈的位置,在飞出去到回来的中间你有四秒钟时间选择。重点:无论你在哪里都可以激活w,没有距离限制,妖姬高手往往用w秀对手一脸的原因就在于此,你可以利用这个技能让对手不知道你到底要去哪,从而逃跑或者反杀。这是妖姬能秀的核心技能,不低的伤害、中等突进距离、可以返回原点等特性,让很多想追杀妖姬的人无功而返,也是妖姬能完成各种偷袭后安然离去的资本。
E:幻影锁链
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5 秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。
E技能是妖姬唯一的控制技能,拥有1.5s减速和1.5s禁锢的效果非常强大,而且两段技能伤害也不俗 。这个技能缺点很明显,弹道慢、判定窄、需要良好的意识去释放 。改版后的妖姬很难在一般均势情况下直接qrw秒人,这时候就需要e技能为你争取的3秒控制,让你多A出几下,多扔出一个q甚至w。
R:故技重施
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。
这是游戏里很有特色的技能,复制上一个释放技能,这种技能设定让妖姬拥有了无限可能和操作的空间。无论是双Q的超高单体爆发,双W的远距离逃命或者击杀,双E的6秒超长控制,都能让妖姬的连招产生质变。这个技能到了后期cd非常短,只有十秒左右,所以不用吝啬,可以用wqrw的方式来进行团战前的消耗。
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5楼
2016-07-28 12:01
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四、推荐加点以及连招顺序
主w毋庸置疑,无论是推线能力还是支援都是核心技能 。
副q ,妖姬的主要伤害来源,配合r一起食用效果更佳。
e1级,这个技能由于不稳定性,所以点1级打控制就行了
有r点r,现在r的伤害是和r自身的等级挂钩,而不是和你复制的技能等级有关。所以你主w也可以用双q打爆发,而不用担心r的伤害不够。
连招,妖姬的连招非常多样,这里列举几个比较常规的连招。
最快打出伤害的连招也是最稳妥的连招:QRWE,但是这套连招很少有机会放,因为q的距离并不远,所以很少有用q起手的机会。
突进击杀:WQRE,w如果踩到别人脸上,那么伤害和qrwe是一样的。
远距离击杀①(敌人在三分之二血左右):WRQE,这里w是用来赶路,第二段R踩脸打伤害,然后丢QE, 缺点是如果E空了,Q技能的伤害就打不出来了。
远距离击杀②(敌人在半血一下): 这里我们如果上个技能是w的话,我们可以直接rqwe,这里用r赶路,然后用w触发q的伤害,这样是最稳妥的,但是缺点是伤害可能没有r踩人比较疼。
被追杀的时候:如果有反杀可能,那么e中之后qr(e的第二段会触发r的伤害), 无反杀可能的话,ewr直接走人。
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6楼
2016-07-28 12:02
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五、出装
均势:鬼书卢登帽子法穿中亚(如果对方是高爆发ap 可以先深渊然后鬼书 用深渊替换卢登)
逆风:杀人书中亚鬼书帽子法穿(妖姬很难在线上进入逆风,一旦逆风,千万不能出保命装,这个英雄除了伤害没什么可看的了,一怂必输,杀人书现在很好叠,0层开始杀6个人就满了,谁用谁知道,用好w,在团战中多摸几个助攻,也可以马上叠起来)
顺风:杀人书鬼书卢登帽子法穿(伤害为主,不需要出中亚保命,逆风他们的伤害不足以秒掉你)
鞋子法穿 上下都逆风可以换成五速鞋支援。
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7楼
2016-07-28 12:02
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六、天赋符文
天赋的盛宴和双刃剑可以自行选择 楼楼比较喜欢线上的续航 因为妖姬需要经常换血来保证下一次的击杀
符文通用ap的就可以了 有多余符文页的小伙伴可以准备两套 一套打ap 一套打ad(楼楼买不起QAQ)
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8楼
2016-07-28 12:05
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还录了一个视频~ 关于对线亚索和打团的 稍后上传
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10楼
2016-07-28 12:13
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最后容我打个小广告QAQ 熊猫tv新人主播 房间号【469451】 求波订阅啦 每天会直播妖姬狐狸小鱼女警和大家想看的英雄~
加水友群532723746 抽号免费上分~
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11楼
2016-07-28 12:16
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视频来自:
腾讯视频
视频来辣~
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12楼
2016-07-28 12:21
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http://www.panda.tv/469451
直播大号一区钻2排位~
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15楼
2016-07-28 14:16
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16楼
2016-07-29 09:12
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七、总体思路
对线时做好眼,一级用AWA的方式消耗,如果耗到半血一下,二级找机会闪现QWA点燃击杀。稳妥到6,有机会就qrwe击杀,没有机会可以用wqre消耗一波,迫使对面回家丢兵线,如果不回的话可以等下一个r的cd击杀。妖姬跑图很重要,时刻关注上下路,随时利用机动性去支援和越塔。中期团战,妖姬在团战前可以用WRW的方式远距离消耗,手速要够快,不要让对面反应过来(手残勿做)。
妖姬团战两种打法,第一种,不要出现在正面战场,要学会忍耐,等到对方C位走位靠前,马上出来WQRE秒之如果没有击杀,也应该马上w退回去,等下一轮cd再出来。妖姬的伤害是一波一波而非持续,一直站在正面战场除了平A和给你队友添堵外,没有任何其他作用
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21楼
2016-07-29 14:20
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