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算是老亚索的一点心得。单对单亚索solo和线上团战一些我的小心思

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写这篇帖子怎么讲。楼猪大三了。想考研的。 这假期结束之后。可能直到考研成功都不太可能在去玩游戏了。看得人多少也就那么回事 。权当为这些年钟情的英雄钟情的游戏留点纪念算得上是。 其实怎么讲。我这人胸无大志多点。小富即安也多点。本来没有过这方面的打算的。但前段时间看msi 。王思聪讲没什么是钱不能解决的 。贼有底气的感觉 。怎么说呢。 嫉妒倒是没有 。羡慕倒是真的。 有钱倒是真的好 。王思聪我以前很反感他的。 直到有次腾讯弹窗跳出个他的专访。 他的家境殷实 。感觉他贼自信 。底气足够 。气场足够 。这是我们这些升斗小民一生都很难具备的气质。。我妈在市场做点小生意的我爸就普通职员 。我觉得我应该安静本分点读完大学 考研然后努力去找工作 。努力给父母和未来的妻子和孩子一个比较能够自由决定生活选择的人生。。算是一点带把的天生带来的责任心和羞耻心在哪个小锄头在我心眼上天天铲来铲去的吧。煽情到这。。谨以此贴怎么讲。。纪念亚索或说我心中乃个年幼时较为虚幻的武侠情缘。。


1楼2016-08-13 02:56回复
    夕阳衬落日,轻松立峭壁,平沙落秋雁,冷月寻漂泊,读不尽沧桑,不同的人,不同的生,不同的求。。亚索注定是孤独寂寞的。因为他是剑客。像古龙笔下的乃个逼格高的令人无法直视的叶孤城。他的对手从来不是西门吹雪。而是剑锋轻灵而过时飘落而过的浣花。。


    4楼2016-08-13 03:10
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      失眠。写写对线。想想。我家狗瞪眼瞅我


      10楼2016-08-13 03:59
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        对线初谈。
        先不涉及英雄。我们捡点干的唠。一级技能抉择开始。亚索一级点e点q其实没有必要纠结。点e就耗血。点q就戳刀。打劫男刀皎月卡萨丁这类一级q。狐狸泽拉斯沙皇点e。特殊例发条维克托普攻加成亦或者技能护盾。q优于e。关于亚索对线推线控线。。怎么讲。各有长短吧。。推线比较吃视野范围。但是可以很完美压制限制敌方中单游走发育。控线更加稳定,但是支援速率不高。兵线进塔就ap初期攻击力搭配技能是一定会喽的。多少不一。推完还可以刷刷野怪。亚索装备成型之前游走能力一般。大家一起中路连连看更开心。但是视野不会总是想象的那么完美。你的对手有可能控线的能力超越你的认知。线太靠前你无论补刀还是什么都特别难受。关键是容易被抓。推线控线抉择还是主要考虑打野。你家打野有没有反蹲能力。亦或者对面中野联动能力。比如酒桶人马猪女这类搭配个爆发或者控制强力的中单还是安稳控线。像什么瞎子木木这类风墙掐着。推线多注意点就好。


        12楼2016-08-13 04:49
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          对线劫。
          怎么讲。我认为这应该算是中路最为精彩的几大对决。我很期待s7的世界赛上看到肉鸡的亚索和faker的劫彼此成就。我最欣赏的两位韩国选手。但就ig目前的状态。。。很难。谈到肉鸡对待中文的态度。和谈到对于我所生长的这个国家的耐种爽朗的笑。令我比较得意这个带着牙套的胖子。faker怎么讲。值得尊敬的对手。三星十人来华捞金。马润来中养老。faker始终坚持着他对skt的忠诚。顶尖中单如河中藻荇。。但我唯爱大魔王。。


          19楼2016-08-13 09:43
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            多蓝盾出门。虚弱优于点火。一级q。注意站在兵线的后边。走位可以压前卡技能。他过来吃刀就q个。注意三级他的爆发。配合雷霆点火血量不满很容易一套带走你。前期换血还是要理智。多蓝盾注重的是线上长久回复。劫长剑出门一般三瓶血。耗得越久盾的性价比就越高。高分劫一般很注意自己的经验条 卡6也就是 如果线上平稳发育 观察兵线自己经验条基准上判断。回家还是观察敌我补刀。五五开或者46开都布甲鞋为优。看你对手的水准。q的飓风在手eq接大的时候不要直接连招。会玩的劫会用r躲开你的击飞。6级对拼注重的是细节。亚索只要能放出大招。输的几率不大。劫r落地的时候e开。很大几率能躲开一部分技能伤害。风墙不是摆设。顶尖亚索手中的风墙释放。才是这个剑客手中最优雅的谢幕——敌我生死的谢幕。


            22楼2016-08-13 10:11
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              多蓝盾出门。主要还算是撑撑血量上限。就操作五五开来讲线上是真的不好打。回家第一件饮魔刀。主要还是怕被闪现秒。饮魔刀和绿叉做出来之后直接转女妖好点。老生常谈。还是装备抉择上理智点。打不过就先出点抗性血量。头那么铁死的姿势真的不要太妖娆。打安妮我一般电刃做的多点。。个人喜好算是。因为我觉得绿叉打安妮作用不大。主要还是去逛野区。线上清完就走。发育为主。还有强调一点。亚索不算是版本强势。先手亮并不明智。。楼猪英雄池不宽。一般满足两点我才会亮出亚索。缺收割角色。队友团战能配合我进行切入。队友输出足够我就玩卡牌提供点控。缺输出我就玩玩维克托提供爆发。偶尔客串ad玩玩奥巴马vn。。。扯远了好像。。


              28楼2016-08-13 13:52
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                对线大头
                本来不太想讲这个英雄的。不过就着这英雄电刃和绿叉成装选择上想多讲两句


                31楼2016-08-13 14:06
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                  一级最快速度去线上插眼。学e。。大头炮塔e上去a下炮塔就掉。不会掉血。被动基本很完整的吃掉伤害。如果大头一个劲不服a你。e上去走a。没炮塔换血亏了我请你吃雪糕主要就是注意别让大头把炮塔摆全。电刃的被动波及对于大头的技能塔是致命的。一般绿叉和电刃的抉择上。绿叉提供的伤害减免更适合持续类输出和承受减免伤害。电刃主要还是清线刷野发育为主次为爆发。大头这类技能被亚索风墙完美克制。电刃的爆发更适合扩大优势。绿叉的容错率更高更稳。


                  35楼2016-08-13 14:44
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                    插。团战若干以及小规模遭遇
                    第一节
                    1。亚索r的时候依旧可选定。通俗点讲。敌方的伤害打到身上依旧会掉血。除开击飞双c或者击飞三人以上。风墙的释放角度自信能规避大部分伤害。团战先手要慎重三思。亚索需要做的依旧是等待一场谢幕。一场华丽的收割。
                    2。有没有过自己装备碾压团战输出爆表却依旧输掉了这次大规模火拼?这游戏是5v5的。1v5ace你的对手很少能给你这种top镜头。中后期团战还是要看ad类型。像vn大嘴这类你要做的是尽可能保证他的输出。二段q伺机击飞敌方后排
                    3。很多人玩亚索特别容易丢视角。团战,冷静点。你是剑客。不是莽夫。
                    4。亚索的爆发伤害没那么高。但是这类英雄玩多了会给予我们很强烈的自信。把自信收一收。这游戏从来不缺教做人。赢了才有话语权。自信。是相对的。


                    43楼2016-08-13 22:37
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                      亚索中单上单若干。以及版本火热的冰锤
                      上单近战偏多点。亚索上单坦度撑血的前提是热诚能提供不错的伤害。一般只做counter。与中单不同。中单更多的是输出伤害和提供较为客观的控制等待收割。上单需要的是给c创造输出空间。给团队提供前排。冰锤不仅对线好用。团战限制对面c输出也有很大的作用。至于喜好。打上单你出了就知道为什么亚索这版本火热这件装备。还有。亚索可以出纯坦。。但是不觉得这英雄的乐趣少了很多么。


                      49楼2016-08-14 13:57
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                        对线潘森鳄鱼若干
                        真的很难打。你或许花式单杀过。但理智点。经验足够的高分的鳄鱼潘森。对线是可以让亚索连尾刀吃起来都很费劲的。消耗品带的足点 不要抠搜 布甲出门都是可取的。 打这类英雄看你想打线上还是打边路 。打线上你塔下猥琐就可以 。塔刀稳健是大前提的。控线的时候远程兵不要让进塔下。近战兵的普攻可以挨几下,远程兵卡在塔外。收尾刀。控线其实就是辣么简单q的二段蓄风在对线期是不要间断的。点火可以尝试 。不过没有虚弱有效。 潘森打亚索你感到吃力除开技能上的克制。一般都只会是他站位靠前强制压线。收线等gank,玩亚索一定要冷静。有gank第一时间给虚弱。团战站位靠后。面对这两个糙汉亚索始终像个稚嫩的孩子。。被控到集火瞬间就没了。主要还是给予c足够的输出环境。二段蓄风主要还是做点控。如果强突风墙要隔绝开前排和后排之间的关联。限制输出


                        55楼2016-08-14 18:57
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                          亚索穿墙和eq闪若干
                          看完记得回来顶楼猪的贴。这是虎牙上一位专精亚索的高分玩家。直播一般少见较高分段。双金虐菜略多。风格诙谐幽默。直播时常插入各种穿墙。这是他做的一期亚索穿墙教学。在我个人看来。算是可见的穿墙。eq闪。较为全面质量也蛮不错的诚意之作。我没有乃个闲心给他做免费广告。但是这篇视频攻略的确诚意满满。
                          http://weibo.com/p/23044496ca22c71884051a762ba5bee26dc37a


                          59楼2016-08-15 06:20
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                            @捏泥巴的兔子 兔兔。申精


                            60楼2016-08-15 06:23
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                              关于视野若干。
                              1.眼位的位置会根据游戏进行的时间而变化。并不一定是游戏里所有的时间节点插眼在那一个固定的地方又都作用的。眼位区分进攻眼,防守眼。详细分类又分:BUFF眼、草丛视野盲区眼、龙圈眼、线眼、功能眼,也就是职业联赛里面常见的绕后传送眼。较吃沟通和配合。一般首选不做视野守恒。根据局势的变化,眼位的变化也非常大。进攻防守和争夺野区资源。视野范围在什么时间段需要出现在它的范围。心里大致有数。。困了睡觉。有人对这方面感兴趣的话我就尝试更各个时间节点视野分布的位置


                              102楼2016-08-16 00:48
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