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咱今天试着玩了一下传奇难度,瞬间感觉自己白玩了那么久的老滚

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视频来自:百度贴吧


1楼2016-09-09 00:42回复
    TK闪避和锁定MOD装了很久了,但一直没怎么重视,因为咱以前都是一路莽过去的,从来没打过实力特别悬殊的战斗,直到今天,把难度调成传奇之后整个游戏就像脱胎换骨了一般,时隔多年的沉寂,我的抖m终于又再度燃起了


    来自Android客户端2楼2016-09-09 00:45
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      直到今天我才知道大蜘蛛的招式原来有那么多种,第一次知道原来他还会吐冰法术


      来自Android客户端4楼2016-09-09 00:47
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        粗略的数了一下,这个地洞里非常的大怪物的攻击方式竟然达八种之多,咱以前一直把它当成路边的小虫子看待,看来以后不能再轻视它了


        来自Android客户端6楼2016-09-09 00:50
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          纯靠技术单刷boss的感觉我已经很久没有体验过了,最近的一次相似的体验还是半年前的黑魂3


          来自Android客户端7楼2016-09-09 00:51
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            打起来爽是爽,就是容错率太低了,被摸到一下基本上就GG,反复读档挺烦的


            来自Android客户端8楼2016-09-09 00:55
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              话说你们有没有“普通攻击会消耗耐力的mod”,不然我总感觉耐力药剂太过鸡肋,虽然天际重置和安魂曲都有这个设定,但是要装起来的话就太麻烦了


              来自Android客户端12楼2016-09-09 01:17
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                不喜欢那种一拔出武器就开始慢慢减少耐力条的MOD,那样子感觉不太真实,最好是那种砍一下就一瞬间掉一截耐力,不攻击的时候就慢慢回复上来,就跟黑魂那种设定一样,这样子打起回合制肯定很爽,耐力药剂的作用也会大幅提高


                来自Android客户端13楼2016-09-09 01:44
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                  不光是耐力药剂,就连耐力值这个属性都会变的特别重要,因为多出来十点耐力的话就相当于可以多砍一刀,多闪避一下,作用超大的


                  来自Android客户端14楼2016-09-09 01:47
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                    咱其实把法力恢复速度和生命值恢复速度都改成0了,这样子的话回复道具就会变得特别稀少,有时候下个斗药剂都用完了又没血了就只能在古墓里到处找食物补血,感觉还是挺好玩的。


                    来自Android客户端19楼2016-09-09 02:35
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                      游戏难度的话我还是调回老手吧,虽然怪物对我的威胁没有那么大了,但是出于血量回复的问题我还是必须小心翼翼的打的,这样子难度和挑战都还有,还不必反复读档


                      来自Android客户端20楼2016-09-09 02:38
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                        以后出门要多带点生命药水了,法力药水也可以带点,用来放治疗术


                        来自Android客户端21楼2016-09-09 02:42
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                          不过这样子的话法力恢复道具和生命恢复道具不就相当于废了么


                          来自Android客户端22楼2016-09-09 02:44
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                            话说有没有升完级之后不会恢复属性的mod,这样感觉挑战性更高


                            来自Android客户端43楼2016-09-09 17:28
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                              妈的,我发现只要一睡觉血就自动补满了,求mod关闭掉这个设定,都没法好好的捡东西吃了


                              来自Android客户端61楼2016-09-10 18:17
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