现在的叛忍枯燥无味,每天就是打那几个弱智,奖励也少的可怜,慢慢的,组织内由开始的二十七八人叛忍变为了现在15人以下叛忍 。
建议,策划可以在叛忍奖励中加入各类a级碎片,金币,首饰等,a级碎片可为迪,鼬,凯,阿斯,鬼鲛,每打一个高级叛忍有一定几率获得碎片奖励,不要觉得这很多,策划可以控制爆率,百分之3的概率出鼬迪这要求不过分吧?凯,阿斯鬼鲛碎片可为百分之10.每打一个boss有一定几率爆出饰品或秘书之星,秘书之尘或奥秘精华,这个概率可以略高 百分之45,但可以控制量,最多出100绿瓶或10秘术或18奥秘,三个中只能出一个。
首饰的爆率可限制为boss级别越高,击杀boss后爆出橙色饰品的可能越大,每一级加百分之3,一级boss为o,就算打完所有boss爆率也不至于太高,另外金币的爆率l略高,但每一次最多出10金币。
望广大吧友和策划们看一看,这样本人觉得有助于提高组织叛忍活跃度和游戏生命力。
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首饰的爆率可限制为boss级别越高,击杀boss后爆出橙色饰品的可能越大,每一级加百分之3,一级boss为o,就算打完所有boss爆率也不至于太高,另外金币的爆率l略高,但每一次最多出10金币。
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