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《天下无双》万兽记录贴及本人对万兽的理解,不喜勿喷,欢迎探讨

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前言
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本来玩神武手游差不多一年多了,一直是万兽为主号(有个PT卡修小号),比较喜欢此类的回合制网游,之前有玩过梦幻西游端游,神武端游,梦幻手游和神武手游,对万兽这个门派情有独钟,那么下面我就结合我对这个游戏的理解来分析下万兽这个门派!欢迎各位探讨,不喜勿喷,游戏贵在交流!
万兽——————门派技能篇
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在这里介绍下技能,这些只是我平常看帖及实践的预计的结果,欢迎各位讨论
变身:临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击的前提
关于变身:我经过实测发现,变身约提高了自身5%的攻击(各位亲可以探讨)
撕咬:变身状态才能使用,攻击敌方单个目标
关于撕咬:我查了很多帖子,也实践后发现,此技能约提高伤害结果20%左右,并没有破防御的效果,实用性较为一般,一般在杀妖王点杀小怪时用得比较多点,PVP中比较少见
飞击:变身状态下才能使用,攻击敌方多人,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品;大鹏展翅技能25级以上作用2个目标,50级以上作用3个目标,75级以上作用4个目标
关于飞击:飞机的伤害查了资料,经过我实测,大约=变身下平砍攻击的105%,也就是说飞机飞4个,从面值上来看差不多等于不变身的狮驼打出440%的伤害,等于变身下的狮驼打出420%的伤害,次回合是可以拉宝宝,防御级喂药的,比较灵活的一个技能
象形:三封技能,封攻封法封特技,会取消变身效果
关于象形:这个技能属于三封,伤害略微比撕咬高出10%左右,实用性很一般,因为狮子速度比都比较慢,只能克制下法系,但象形是会取消变身的,在115狮驼能连环5下的情况下,这个技能使用条件是较高的
连环击(疯狂连击):这个技能应该算是神武里单体爆发最高的技能,但是限制也大,需要休息一回合,且取消变身的效果,当技能到达120以后是可以连环5下的,基本只要不怼高耐的辅助及封系,基本怼谁谁地板,所谓高付出高回报吧!
总结:狮驼从技能上来看是比较灵活的一个门派,有单攻有面伤,有点杀,但同时又是个繁琐的门派,性价比越高的技能及限制就越大!
那么以上是本人对狮驼技能的理解,各位欢迎讨论!


1楼2016-12-01 16:30回复
    继续更新


    2楼2016-12-01 16:30
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      忘了自我介绍:本人来自天下无双《旧事新书》帮众的小狮子一枚,名字叫暴击爪,欢迎各位交流


      3楼2016-12-01 16:32
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        万兽——————加点篇
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        狮子如果说也有流派,那么我认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的
        关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的
        那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了第一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。
        我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣
        那么我们作为狮驼抢不到物理一速被对面物理一速压制怎么办,一般分析宠物的速度(按110级宠物计算)在不加敏捷的情况下速度约340-350,而天策及天宫的速度105等级一般都在460-480左右,甚至500那,狮驼想比宠物快点就至少需要达到约400速度(按10锻计算),其实400速度楼主认为是刚刚好了,因为天策和天宫已经在速度上比你快出了50-100,那么他肯定比你快,但我们可以选择一只卡速度宠,速度保持在440左右即可,在很大程度上卡速宠的速度是比你自己快缺慢过对方天策级天宫的,你就在低速(比对方宠物快),宝宝卡速(需要看脸,PK的时候可以让自己宝宝先攻击一下或者喂喂药看看是否卡在你和对方物理之间)的情况下实现了比较完美的卡速
        总结下:上面的理论比较多,本人是这么实践的,效果还算不错,但目前装备和宝石还在锻,暂时就不发图了,简而言之就是我认为狮驼在追求极致暴力的同时,不太需要高速,速度比对面宝宝快就行,最好能慢出对面物理70-100速度是最好的,这样方便血耐宝宝卡速拉药!


        5楼2016-12-01 17:01
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          楼主先去搬砖,回来再更,各位有兴趣可以看看,欢迎探讨


          6楼2016-12-01 17:02
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            自定


            8楼2016-12-01 19:31
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              万兽——————坐骑篇
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              很多人会问狮子选择什么系别秘诀,通用秘诀,御魂,那么我来一一分析
              通用秘诀:攻击系的秘诀有汲取(暴击回血)、利刃、猛击、撕裂,在这里撕裂和汲取就暂时不考虑,不算主流,很多人(特别是新手会纠结)到底是猛击还是利刃好,我的推荐是狮驼更偏向选择利刃,我们来看技能说明!
              利刃:回合末10%几率增加5%攻击,持续是两回合————这个技能持续两回合,狮子飞机休息,变身这些都是需要准备回合的,利刃是完美考虑了狮子的真空期,保证了输出的技能
              猛击:猛击是对选中单位攻击时15%的几率增加10%伤害结果—————注意是选中单位,也就是说飞机只能对第一个选中的目标触发,而连环击是可以完美享受到猛击效果的,但是我依然不建议,连环的使用次数少,副作用大,飞机才是狮驼的主要输出手段!
              所以纠结通用秘诀的小伙伴我建议你是利刃是最合适狮驼的
              关于系别秘诀:
              天照:这个系别技能只能物理门派使用,无疑就是用来加强狮驼PVP的,完美克制断魂!狮驼PVP首选!
              复仇和反击:这两个放一起说,复仇这个技能还是特别给力的,尤其PK和竞技场,很可能就一换一,扭转局势!反击:受到技能伤害10%几率会以80%几率反击,这个技能类似复仇,但是比较看脸,但是触发了还是特别好用的!
              另外两个系别,因为游戏在更新,忘记名字了,一个增加狂暴伤害和狂暴几率1%,一个增加暴击伤害和暴击几率1%,这个如果是PVE的狮子有狂暴或必杀武器还是可以用的
              关于御魂法决:4个御魂
              凌空斩:建议狮子必带凌空斩,这个技能不管PVE/PVP都好用,PVP还能打乱对方进攻节奏
              狮王怒吼:这个技能就是不变身的秒4,狮子可以辅助选择,在PVP中使用条件较苛刻,破防效果聊胜于无吧
              狮威镇世:这个技能特别讲下,变身下可以使用,使用当前回合普攻一次,并获得狮威镇世BUFF大幅度增加攻击力,防御减少15%,变身增加三回合,这个技能PVP中除非你们优势特别大,你有机会抽出一回合打个狮威再输出,因为狮子本来就被压制,能出手已经不错了!
              还一个吸血技能,在这里就不讨论了!


              13楼2016-12-02 10:02
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                最近楼主有点忙,暂时没时间更 十分抱歉呀


                14楼2016-12-20 14:44
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                  万兽——————目前的处境
                  趁着短暂休息时间更新下,最近看到贴吧很多小伙伴觉得万兽疲软的问题,我也做个简要分析!
                  万兽在现阶段确实相比较于天策和天宫比较疲软,原因有以下几点:
                  1、技能的局限性:万兽的主要输出技能还是以飞机为主,相信群战中很少有人会用狮搏、象形吧,连环虽然115达到了5连的提升,但代价太高,浪费变身还得休息一回合,也就是说利用三回合的代价才能让敌方倒地一人,所以注定了万兽在PK中是一个面伤门派,而天宫和TC也是具有一定面伤(天策被动战魂攻击宠物有攻击加成,天宫雷霆秒四,无任何气血或休息限制),虽然万兽飞机伤害比开天和雷霆高了不止一个档次,但也无法起到大面积压制敌方血量的目的(这个后面会解释),但另外说下凌空,使用后自身受到的所有攻击伤害结果会提高,但好在能高速出手,伤害还高,并且增加抗封,算是一个不错的技能,但凌空是一个消耗战气技能,使用是受战气限制的!而这个技能一般用于清残血,但人物存在自动保护,一般清残血人物比较困难,清宝宝我个人感觉代价有点大,天策的先发同样能替代!
                  2、装备的局限性:万兽打不出伤害的原因也在这!服战目前115-117级队伍是常见了,但一个穿着100装备的输出,打120-122级的宝宝,尤其是耐攻/耐法宝宝也很难打出爆炸输出,毕竟属性摆在那,提升是有限的,万兽作为一个面伤门派,飞机压制血量变得非常困难!其实朋友们可以去游戏里的录像厅看看,卡80的霸主万兽伤害觉得是爆炸的!并不是服战大神们不想提升自身伤害,而是装备局限,伤害难以上升!
                  3、现在的服战格局:天下区三连冠,阵容是三辅助两输出不难看出,现在这种阵容是主流,究其原因个人认为还是由于装备的限制,110装备迟迟不开放,人物属性变得有限,宝宝生存能力变相得到加强,由于药物的使用限制,三辅助阵容容错性更高!之前较热门的三输出阵容是在于血量的压制及尸体的控制,弊病是续航的不足,但目前面对有限的人物属性及变态的宝宝生存能力,三输出遇到两封一医生的阵容也难以达到血量压制的目的!那么看看狮子是否适合两输出阵容呢?显然不适合,狮子没有点杀能力,输出空间长的毛病全暴露了出来,狮子这个门派,只适合三输出暴力阵容,要么配合双法打面伤(双法可点杀),要么配合一物理和一法系!
                  当然不是否定万兽,只是目前的格局不适合万兽,当然80-100的万兽用于PK依然很爆炸!110装备开放后楼主预测万兽将回归!下个没落的门派很可能是天宫


                  19楼2017-01-10 16:20
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                    没有人来说说自己的看法吗 楼主好孤独


                    20楼2017-01-10 16:34
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                      看来贴吧玩万兽的少


                      21楼2017-01-10 16:39
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