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2016年过去了, 来细数一下去年都发现了哪些不和谐的技能和地方

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2016年过去了, 血族也走过了两周年
入坑也一年多了, 新一年里, 希望血族越来越好.
其实我开这个贴, 也是细细想来有些卡片技能比较和谐, 希望吧友能汇总下, 也希望官方能看到.
偶像镇楼, 二楼说话.


IP属地:陕西1楼2017-01-01 14:25回复
    2016年过去了, 血族也走过了两周年
    入坑也一年多了, 新一年里, 希望血族越来越好.
    其实我开这个贴, 也是细细想来有些卡片技能比较和谐, 希望吧友能汇总下, 也希望官方能看到.
    我先说几个吧
    ① 战争姬的命运效果, 35%HP下, 伤害+35%.
    只是, 战争姬开命运后, 每回合20%HP回复, 这个增伤效果的触发几率就有点尴尬了.
    希望可以调整下.
    ②木法蒂莉娅的 命运 在多个角色满怒时 不会正确生效的事情
    这个以往贴吧是由帖子说的. 具体我就不赘述了.
    之前 有一个吧友YY了大版本更新, 虽然是YY的, 但我觉得, 他对木法的命运改动 也是有几分合理的.
    不论怎么变, 只要这个技能能正确的生效, 这不已经是对这张卡最好的加强了么
    ③安琪儿的命运奶
    这个其实是一个比较纠结的事情, 咱们直接看效果吧
    无命运时, 安琪儿 是有大就放的
    开命运时, 安琪儿 和02等一样, 要等有角色需要被奶时, 才放大
    这其实是与安琪儿的 刷怒辅助定位有违背的,
    因为在大家眼里, 安琪儿不应该算奶, 刷怒的价值大于回血
    好吧, 也许有人会说, 别开命运呗
    其实我是强迫症, 不MAX难受
    ④其实占卜屋有个小问题
    碎片兑换角色那里, 右边的滚动条是拖不动的
    以上只是我的一些总结, 即便有些是老话重提, 但也是因为对角色和游戏的喜欢
    如果大家有一些发现也可以在这里说下, 也希望对游戏发展有所帮助.


    IP属地:陕西2楼2017-01-01 14:26
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      不知道大召唤术能不能成功 @破戒僧达冈 @血族波哥达


      IP属地:陕西3楼2017-01-01 14:28
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