电影幕后制作是一个很有趣的领域,看到很多朋友都对这个领域很有兴趣,也看到了很多所谓“坊间”流传的观点和评论,个人认为,大多数观点都有一个问题:容易局限在一种方法。
比如有些朋友会说,所有这些效果都是用后期抠像特效做的;反过来,另有一些朋友会说,所有矮人都是真的矮人演的。这两种言论我都看到过很多次,屡见不鲜。
我想,可能是因为很多朋友容易被花絮里的某一种方法吸引,因此就会觉得效果都是某一种方法做出来的。事实上,作为一个正在从事电影工作的人,我想说,所有处理方法都是均衡和考虑的结果。在特效领域也是如此,任何电影都是希望用最合适的方法创造出自己需要的效果,包括斯巴达300这种比较极端的例子。魔戒新老三部曲就是最典型的例子之一;而处理不同种族身高差的这个课题则又是电影特效领域内非常经典的例子。
看过完整版花絮的同学可能知道,在Goblin(第一部地下Goblin Town的那种生物,注意和兽人Orc的差别;这篇答案说得比较系统
http://www.zhihu.com/question/27997772/answer/39345819)的创造方面,PJ和剧组一开始是准备用真人化妆、头部CG的方式出演的,结果发现效果不好,在后来才决定用全身动作捕捉技术的(对于白兽人阿佐格也有类似的过程)。这就代表了,电影制作者是在综合考虑成本、效果、适应度等多种情况下才会去选择通过何种方法来制作。
最后,想看花絮的同学可以去B站找找看,据说那里有~新三部曲一共流传了许多版本的花絮,包括一些拍摄周报,几段长达5个小时的花絮合集等等。