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MR魔法英雄研究报告之第一篇——核心的Stun类技能

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MR魔法英雄研究报告
本篇对应版本号:1.1.98.88.0
时间:2017年1月13日
前言
接触这个游戏至今五个月,感恩良多,结识几个比较会玩且喜欢研究的盟友,幸而吸收到一些技巧和经验,渐渐发觉这个游戏可玩性还是不错的,故而继续深入发掘。玩到现在,算是摸到了一些皮毛。在联盟朋友中,我也是比较喜欢深究和交流的人(加上最近的确挺闲的),所以收到很多游戏技巧方方面面的问题。也曾经做过一些简单的概括,也做过直接的英雄点名式的一对一建议。但发现效果都不太理想。例如新出的地底秘境,我直接点了名,一些盟友用了相同的队伍,也是有出现不能过关的情况,经过多次探求,发现大家人员是照搬了,但是总有一些细节上的差异导致成败结果不一样。所以就我萌发了做一些系统性的攻略的想法,受限于我的号也不是什么神氪全英雄镀金帐号,能提供给自己实验数据的素材并不全面,因此做建议性的攻略还是从大方向上入手,从规则上下论点,结合自己的个人体验和见解做一些杂言类型的攻略。希望看到这些攻略的朋友,能以理解游戏内容和规则为大前提,改善自己的游戏体验,少走歪路。箇中存在错漏和误处,条件有限,望见谅。


1楼2017-01-13 06:08回复

    第一篇——核心的Stun类技能
    之所以把这一篇解读放在最首位,而不是其它更总纲类型的,是因为握有这一类技能的英雄在当前版本无可替代的重要性。作为新手,刚打开这个游戏,在指导式的关卡中,元素法师的大招就需要瓦尔基里的一手击飞把尼尔游侠定在原地,才能成功击中。作为全游戏的开篇式指导,这一个细节几乎定住了所有英雄在游戏回合中的最主要旋律。这也是为什么末日摇滚在新手中如此推崇备至的原因,那一手全屏幕、零前摇、高判定的沉默打断十分imba,如果怪物会叫爸爸,末日绝对是祖宗级别的,而瘟疫射手之所以走下神坛,其大招的控制效果被削没了就是当中重要的原因。无论是竞技场或其它关卡中,所遇到的敌方英雄爆炸的输出,还是保护己方输出类英雄打出爆炸伤害,这一类打断英雄动作的技能,都是极其重要的。
    目前Stun类技能,也就是能打断敌方英雄当前动作的技能,状态上分有沉默(末日摇滚)、击飞(瓦尔基里)、击退(异星炮手)、睡眠(催眠之弦)、束缚(毒虫女王)、打断(蛇姬公主)、晕眩(烈焰萝莉)以及一些英雄专属负面状态。也有大招和小技能和差别。至此文字量已经略多,以下直接给出统计列表:


    2楼2017-01-13 06:10
    收起回复
      几乎各职业都有Stun类技能的英雄,细心的会发现上表中有打断技能的英雄大多是当前比较热的英雄,而冷的则高比例在存在于剩下没有掌握打断的英雄里面。其中强弱又包含对应Stun技能的判定和范围,再综合该英雄其它技能的效果,会得出这个版本最强的几个控制核英雄(应用广或效果突出)。
      个人推荐关注这一类控核如下——坦克:雅各布、影侍、凯撒、雪人、悟空、刺客、熊猫;射手:铁甲、金属、海洋、麦克斯、异星、公爵、尼奥、猎魔女、圣诞精灵;法师:末日摇滚、毒虫、鬼影、烈焰萝莉、催眠、圣徒、绝地、风暴、双子;辅助:蛇姬、孔明、重力;巨炮:山岭、魔术熊、沙漠。
      Stun类英雄存在于各强势阵容之中,乃至很多以弱胜强的队伍配置中,一手好的打断可以起到绝处逢生,扭转战局的作用。以上是本篇全部内容,希望能给大家一点启示,欢迎指正指导,互勉。


      3楼2017-01-13 06:12
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