MR魔法英雄研究报告
本篇对应版本号:1.1.98.88.0
时间:2017年1月13日
前言
接触这个游戏至今五个月,感恩良多,结识几个比较会玩且喜欢研究的盟友,幸而吸收到一些技巧和经验,渐渐发觉这个游戏可玩性还是不错的,故而继续深入发掘。玩到现在,算是摸到了一些皮毛。在联盟朋友中,我也是比较喜欢深究和交流的人(加上最近的确挺闲的),所以收到很多游戏技巧方方面面的问题。也曾经做过一些简单的概括,也做过直接的英雄点名式的一对一建议。但发现效果都不太理想。例如新出的地底秘境,我直接点了名,一些盟友用了相同的队伍,也是有出现不能过关的情况,经过多次探求,发现大家人员是照搬了,但是总有一些细节上的差异导致成败结果不一样。所以就我萌发了做一些系统性的攻略的想法,受限于我的号也不是什么神氪全英雄镀金帐号,能提供给自己实验数据的素材并不全面,因此做建议性的攻略还是从大方向上入手,从规则上下论点,结合自己的个人体验和见解做一些杂言类型的攻略。希望看到这些攻略的朋友,能以理解游戏内容和规则为大前提,改善自己的游戏体验,少走歪路。箇中存在错漏和误处,条件有限,望见谅。
本篇对应版本号:1.1.98.88.0
时间:2017年1月13日
前言
接触这个游戏至今五个月,感恩良多,结识几个比较会玩且喜欢研究的盟友,幸而吸收到一些技巧和经验,渐渐发觉这个游戏可玩性还是不错的,故而继续深入发掘。玩到现在,算是摸到了一些皮毛。在联盟朋友中,我也是比较喜欢深究和交流的人(加上最近的确挺闲的),所以收到很多游戏技巧方方面面的问题。也曾经做过一些简单的概括,也做过直接的英雄点名式的一对一建议。但发现效果都不太理想。例如新出的地底秘境,我直接点了名,一些盟友用了相同的队伍,也是有出现不能过关的情况,经过多次探求,发现大家人员是照搬了,但是总有一些细节上的差异导致成败结果不一样。所以就我萌发了做一些系统性的攻略的想法,受限于我的号也不是什么神氪全英雄镀金帐号,能提供给自己实验数据的素材并不全面,因此做建议性的攻略还是从大方向上入手,从规则上下论点,结合自己的个人体验和见解做一些杂言类型的攻略。希望看到这些攻略的朋友,能以理解游戏内容和规则为大前提,改善自己的游戏体验,少走歪路。箇中存在错漏和误处,条件有限,望见谅。