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Fa骨架2.0-个人向可动合理化改造

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没错,这里是尸站1L,所以废话不多说,上图上进度,更新无规律。


1楼2017-02-02 14:44回复
    目前就改了个脖子和胸口下面那段驱赶的构成,可动提升不少同时也是为了造型比例吧。。材料用的是旧MG海牛挂浮游炮的那几个连接件,和少许流道和胶管。


    搞完之后瞎掰看看,前驱后仰效果和原来没太大变化,主要是侧倾幅度弯曲成曲线了,效果见仁见智。。。

    这里我拿出合金魂OOR官图出来做个比较吧,大同小异的分段结构以及可动,但是感觉腰部似乎少了一个分段,过大侧倾幅度反而看着不太协调。。。


    2楼2017-02-02 15:02
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      然后再来说下我改造后的FA骨架,和改造前的以及人体的关系吧。首先改造前的骨架不管怎么看这腰也太短了吧?然而机械也不可能像人体脊柱那样分段。。。所以重新思考过现在模型上那些常用关节后,得出了点放到以后再说的结论。。。。Orz


      3楼2017-02-02 15:09
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        前排


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-02-02 15:19
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-02-02 15:20
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            上面的涂鸦虽然不知道是谁留的,但是最近的闲人手很长啊…


            来自Android客户端6楼2017-02-02 15:32
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              表示不服





              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-02-02 16:03
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                漏图了…这张还是相当重要的,内部结构以及改造要点。


                来自Android客户端8楼2017-02-02 16:10
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                  我就问后期套外甲么?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-02-02 16:19
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                    装上外甲没卵用系列


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-02-02 16:32
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                      你这么一说,腰的确很短。之前没发现


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-02-02 17:02
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                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-02-02 18:23
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                          腰变长了?是好看了不少(。ŏ_ŏ)不过关节保持力也是问题,套上外甲试试吧


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2017-02-02 18:27
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                            厉害了深红


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2017-02-02 18:35
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                              外甲干涉


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2017-02-02 21:38
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