首先附上原文链接 http://dengekionline.com/elem/000/001/039/1039294/
这次是先把我认为有趣的片段放上来,然后等明后两天把翻译好的译文一齐搬上来
下面就是我截选的片段
这回请到的是,负责游戏演出的若林さん(若林汉二)和负责配角人物设定(副人设)的松尾さん(松尾ゆきひろ),询问的是关于游戏美术方面的问题。
在动画领域活跃的若林さん参加到游戏制作中产生了什么化学反应?本作中最为猎奇的“非实在青少女”事件的诞生的来龙去脉是?角色的设计意图是?坚持“绝对不让(玩家)看到胖次”这一方针的理由是?这些问题都会在本次访谈中得到解答。
——虽然前作『混沌之脑 诺亚』也是这样,一方面佐佐木さん的人设属于萌系,另一方面游戏中却常出现阴暗残忍,乃至猎奇的场景,这样做的意图是什么呢?
松原:虽然现在ADV游戏的数量稍微变少了些,但在制作『混沌之脑 』PC版的那几年里发售的ADV游戏还是很多的。因此,让玩家在游戏时保持兴致,这一点是非常重要的。
谈到佐佐木さん,她是作为『秋之回忆系列』这种典型galgame的人设而被大家认识的。 相对于(宣传海报上的)可爱萌系画风,真正开始玩了以后却发现等待着自己的是截然相反的(阴暗)展开,仅凭这一点就可以成为一个卖点钓人上钩。
总之,就是试图制造反差效果。
——请告诉我各个配角的设计意图。首先从结衣和结人两姐弟开始吧。
松尾:总的来说,就是要有让人一眼看过去就觉得很可爱的外貌,以此为原则而设计了。虽然是未公开的设定,结衣好像曾经在涉谷地震时被男性动手动脚过的样子 ,因此,她虽然是女孩子,却被设定成了从来不会露腿。
在青叶宿舍门前拍的全家福照片里,结衣也和平时一样穿的是长裤。虽然是个看上去很纯真的可爱女孩,但那个事件造成的阴影仍然残留在她心里。(这样设计)也含有暗示这个黑历史的意图在里面。
——拓留的义父佐久间亘又是如何呢?
松尾:在我的构想中,佐久间给人的印象是照顾涉谷地震中受灾的小孩子们的父亲。他是会被乃乃批评“真是的,爸爸认真点呀”之类的话的那种人。虽然他性格大大咧咧看上去很不靠谱(破绽百出/有机可乘),但是实际上性格温厚且富有包容力。我是这样设计他的。
——源叔又是怎么设计的呢?
松尾:尽管源叔身上有着某个藏得很深的里设定,但本篇剧情中并没有采用,(在游戏里)只是个无家可归的大叔而已。话虽如此,他并不仅仅只是个无家可归的大叔,为了利用好剧本上所写的“喜欢打扮得像贵族(绅士)一样”这个设定,就让他戴了一顶大礼帽,再让他拄着根拐杖。
——那么,人气很高(笑)的川原君呢?
松尾:我完全没预料到川原君的个性会突出到了那个程度 (笑)。因为主角基友这个位置已经被伊藤君抢占了,所以就打算把他设计成一个一本正经的角色,然后想象着学生会副会长的样子设计出了他。
(片段节选完)
这次是先把我认为有趣的片段放上来,然后等明后两天把翻译好的译文一齐搬上来
下面就是我截选的片段
这回请到的是,负责游戏演出的若林さん(若林汉二)和负责配角人物设定(副人设)的松尾さん(松尾ゆきひろ),询问的是关于游戏美术方面的问题。
在动画领域活跃的若林さん参加到游戏制作中产生了什么化学反应?本作中最为猎奇的“非实在青少女”事件的诞生的来龙去脉是?角色的设计意图是?坚持“绝对不让(玩家)看到胖次”这一方针的理由是?这些问题都会在本次访谈中得到解答。
——虽然前作『混沌之脑 诺亚』也是这样,一方面佐佐木さん的人设属于萌系,另一方面游戏中却常出现阴暗残忍,乃至猎奇的场景,这样做的意图是什么呢?
松原:虽然现在ADV游戏的数量稍微变少了些,但在制作『混沌之脑 』PC版的那几年里发售的ADV游戏还是很多的。因此,让玩家在游戏时保持兴致,这一点是非常重要的。
谈到佐佐木さん,她是作为『秋之回忆系列』这种典型galgame的人设而被大家认识的。 相对于(宣传海报上的)可爱萌系画风,真正开始玩了以后却发现等待着自己的是截然相反的(阴暗)展开,仅凭这一点就可以成为一个卖点钓人上钩。
总之,就是试图制造反差效果。
——请告诉我各个配角的设计意图。首先从结衣和结人两姐弟开始吧。
松尾:总的来说,就是要有让人一眼看过去就觉得很可爱的外貌,以此为原则而设计了。虽然是未公开的设定,结衣好像曾经在涉谷地震时被男性动手动脚过的样子 ,因此,她虽然是女孩子,却被设定成了从来不会露腿。
在青叶宿舍门前拍的全家福照片里,结衣也和平时一样穿的是长裤。虽然是个看上去很纯真的可爱女孩,但那个事件造成的阴影仍然残留在她心里。(这样设计)也含有暗示这个黑历史的意图在里面。
——拓留的义父佐久间亘又是如何呢?
松尾:在我的构想中,佐久间给人的印象是照顾涉谷地震中受灾的小孩子们的父亲。他是会被乃乃批评“真是的,爸爸认真点呀”之类的话的那种人。虽然他性格大大咧咧看上去很不靠谱(破绽百出/有机可乘),但是实际上性格温厚且富有包容力。我是这样设计他的。
——源叔又是怎么设计的呢?
松尾:尽管源叔身上有着某个藏得很深的里设定,但本篇剧情中并没有采用,(在游戏里)只是个无家可归的大叔而已。话虽如此,他并不仅仅只是个无家可归的大叔,为了利用好剧本上所写的“喜欢打扮得像贵族(绅士)一样”这个设定,就让他戴了一顶大礼帽,再让他拄着根拐杖。
——那么,人气很高(笑)的川原君呢?
松尾:我完全没预料到川原君的个性会突出到了那个程度 (笑)。因为主角基友这个位置已经被伊藤君抢占了,所以就打算把他设计成一个一本正经的角色,然后想象着学生会副会长的样子设计出了他。
(片段节选完)