讲道理,我会在玩家的反馈中不断完善的...而且怎么说呢...建筑很多地方修改过了,越高级的建筑,性价比越高,相应的花费的材料也比较多,例如一级车间1燃油5分钟3汽油弹,二级车间缩短到3分钟,三级车间(汽车)缩短到2分钟,三级车间(弹药)缩短到1分钟,产量提高到5汽油弹...也是借此鼓励玩家搜集材料用来升级建筑,一些物品的制造改善了,改掉了一些非常不合理的地方,如4燃油只能做24燃烧霰弹...这交换比太夸张了...医疗室一级二级都能制作阿司匹林,三级才会被止痛药取代...改的地方太多了...路人也会改善的...之后很可能会给所有人物(包括路人添加标签便于统一不同身份的人基础属性,如平民/警察/士兵等等...)