崩坏3rd吧 关注:2,644,057贴子:74,594,232
  • 1回复贴,共1

这样深渊改动拿头改善 提点建议

取消只看楼主收藏回复

温度提升怎么样也得有个限度吧,况且核心温度高到怪物原属性×1000%,堆数据真的顶个屁用?谁打得过?大佬氪金为了什么,冰刀浓姬勿忘只为了刷碎片?刷刀币?说白了就是在深渊体验割草的感觉,活动冲榜装逼。。
既然深渊难度和容量无法区分月卡和万氪
一是对深渊扩容,以无限难度为框架再架设一个深渊,组数为红莲的一半哪怕四分之一,无限依然为最终难度并远高于红莲,无限名额从新加入深渊保级区抽取(同当前规则),新深渊和无限奖励略微提高(一周多个60-100钻不会死吧)
二是并非单纯地提高属性,核心温度玩法可以保留,但是温度有上限,强化幅度以50%为上限。还原旧版本的词缀类型(词缀不出现在精英怪身上,不能免疫元素伤害),加入新的精英怪物种类(崩坏帝王,大宇宙,连弩,遗迹守护者,苦草等一切游戏内出现过的精英)
提升深渊难度肯定是利大于弊,像什么加大难度照顾氪金玩家驱赶普通玩家的言论,说话能带脑子吗?凭什么没充钱的想打过充了钱的?
如果我的想法成真,至少不会出现33掉级的情况了。假如29层保级,真的会比现在刷50层保级肝吗?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-05-17 01:21回复
    一下码太多了,不修仙了主要就是,提高难度有很多方法,单纯地堆数据是最智障的


    IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-05-17 01:23
    收起回复